Ron Gilbert je jeden z nejuznávanějších herních návrhářů za to, že přinesl drahokamy jako první dvě splátky Monkey Island a speciální Maniac Mansion. Některé videohry vyrobené v Lucasartsu, které měly díky pixelovému umění zvláštní zmínku ve vizuálním zpracování.
Začali jsme s Gilbertem mluvit o Navarro, a návrhář narozený v Barceloně a že vytvořil svůj vlastní svět prostřednictvím tohoto pixelového umění, které ho dnes vedlo k práci na jednom z nejnovějších projektů Gilberta. Proto sdílíme některé z těchto vysoce kvalitních prací.
Navarro také měl velký obdiv pro pixelové umění protože měl svůj Commodere 64, ve kterém by určitě hrál výjimečné drahokamy videohier. Jeho umělecké dílo mu umožnilo pracovat pro klienty jako Penguin Random House, La Caixa nebo El corte Inglés.
Návrhář, který má velkou oddanost pixelovému umění a to v každém z jeho kousků najdeme výjimečné zacházení To nás může přenést do prostředí viděných v Maniac Mansion nebo na Monkey Island, ze kterých také můžete vidět, že pije ze zdroje inspirace, kterým byli a jsou.
Octavi vede k vlastní práci vlastní malířské techniky s tím, jaké pixelové umění je ve své podstatě. Na stejné ilustraci je schopen ukázat různé příběhy a proměnit každý v něco zvláštního.
Právě teď jste pracovat s Ronem Gilbertem a Gary Winnick v adventuře Thimbleweed Park, která má velkou pozornost pro pixelové umění, vizuální techniku, při které se Octavi Navarro pohybuje jako ryba ve vodě.
Ty máš tvoje webová stránka, váš facebook y jeho twitter para seguir jeho výjimečné dílo v pixelovém umění.
Mark Ferrari nedávno poskytl výjimečnou video lekci o pixelovém umění.
Všechno je v pohodě!