Průvodce používáním aplikace Adobe Fuse

Postava vytvořená v adobe pojistce

Pojistka Adobe působivý program, který umožňuje zábavným způsobem vytvářet postavy a přidejte je do svých návrhů ve Photoshopu.

Fuse je aplikace dostupná členům Adobe Creative Cloud. Jedná se o aplikaci, která, přestože byla spuštěna na konci roku 2015, je stále v beta verzi. Tento software poskytuje prostředky k snadno vytvářet a importovat 3D znaky ve Photoshopu. Postavy mohou interagovat s jinými 3D prvky ve Photoshopu a mohou na ně použít předem zaznamenané pózy nebo animace.

Lidé v Mixamu jsou zodpovědní za vytváření Fuse a v jejich další produktové řadě je několik dalších aplikací určených pro intenzivnější práci na vývoji 3D postav.

Dohoda mezi společnostmi Mixamo a Adobe způsobila zařazení Fuse do seznamu aplikací  ze služby Creative Cloud. Znaky vytvořené pomocí Fuse lze zadat do aplikace Photoshop CC nebo je lze nahrát do 3D knihovny znaků Mixamo.

Fuse není robustní generátor 3D obsahu, jako je Maya nebo 3D Studio Max, a proto nemá křivku učení, kterou tyto programy vyžadují. Ačkoli Pojistka je v tom, co lze vytvořit, poněkud omezená, ale je to zábavná a vysoce intuitivní aplikace, překvapivě výkonná a velmi snadno použitelná.

Jak funguje Adobe Fuse?

Pracovní postup Pojistka je velmi jednoduchá A i při široké škále možností není tento proces nikdy matoucí. Rozhraní je dobře sestavené a distribuované takže je vždy zřejmé, co děláte v aktuálním kroku a kam chcete jít v dalším kroku.

Zde je malý průvodce, abyste zjistili, jak snadné je použití aplikace Adobe Fuse.

Sestavení postavy

  • Krok 1: Prvním krokem při spuštění aplikace Adobe Fuse je vyberte hlavu postavy. Na výběr je velké množství typů lebek. Pokud nevidíte ten, který dokonale odpovídá vaší postavě, vyberte si ten, který nejlépe vyhovuje postavě, kterou chcete vytvořit (většina funkcí hlavy a obličeje je nastavitelná později).

hlavy v adobe pojistce

  • Krok 2: Poté, co jste si vybrali jednu z hlav, program vám automaticky nabídne knihovnu torz k připojení hlavy. Opět najděte dobrý výchozí bod, protože podrobnosti jsou později plně nastavitelné.

Torza v adobe pojistce

  • Krok 3: Po výběru trupu se stejným způsobem přidají paže a nohy. Vyberte jednu z dvojic paží a nohou z knihovny a program automaticky přidá končetiny k modelu a dokonale smíchá pokožku a svaly. Model je plně 3D a panel vlevo obsahuje nástroje pro přesun a otáčení modelu, takže můžete zkoumat svou postavu z jakéhokoli úhlu.

adobe pojistkový model

  • Krok 4: Po kompletním sestavení modelu přejděte na kartu přizpůsobení. Panel vlastností odhaluje několik složek, jednu pro každou oblast těla a různá nastavení pro tuto konkrétní část těla. I když jsou složky rozloženy velmi logicky, rychlejším způsobem, jak vybrat přesnou část těla, kterou chcete upravit, je použít nástroj pro výběr (šipka na panelu nástrojů vlevo). Dále klikněte na oblast těla a tažením a podržením tlačítka myši upravte velikost a / nebo relativní umístění této části. Ve výsledku se nastavení automaticky aktualizuje. (Máte také možnost to provést pomocí selektorů v nabídce vpravo).

Přizpůsobte rameno v pojistce adobe

La ropa

Jakmile je tělo postavy postaveno a přizpůsobeno našim potřebám, aDalším důležitým prvkem budování naší postavy je oblečení. Možnosti, které vám Adobe nabízí pro skříň, jsou ještě pestřejší než možnosti, které nabízí pro části těla.

  • Krok 1: Většina možností oblečení má tendenci být postavena na mužském nebo ženském rámu. K dispozici je ale také hrstka unisexového oblečení. V každém případě, jakýkoli kus oblečení si vyberete, jeho velikost se automaticky přizpůsobí tělu vaší postavy.

Oblečení trupu v adobe muse

  • Krok 2: Pokud pro vás bylo oblékání v reálném životě výzvou, počkejte, až se pokusíte spárovat kalhoty a boty se svrchním oblečením vaší postavy. Naštěstí, vyzkoušet si džíny ve službě Adobe Fuse je pouhé kliknutí na tlačítko. Podobně veškerá obuv přichází v párech a nemusíte hledat chybějící botu.

Postava oblečená v adobe pojistce

  • Krok 3: Můžete si vybrat ze široké škály účesů. (nenechte se rozptylovat barvou vlasů, protože to lze později změnit). Starejte se více o styl a délku, protože se jedná o složitější nastavení.

Účesy v adobe fuse

  • Krok 4: Sekce pokrývky hlavy je obzvláště působivá, protože v účesu je zabudována detekce kolizí. Tím je zajištěno, že na povrchu klobouku nebudou tlačit žádné vlasy, které by se protlačily (díky čemuž bude kombinace účesu s kloboukem mnohem reálnější). Po přidání klobouku není zřejmá možnost odstranění klobouku. Chcete-li to provést, jednoduše vyberte klobouk v okně náhledu a stiskněte klávesu Delete.

Uzávěr v adobe pojistce

  • Krok 5: Dostupné příslušenství zahrnuje mimo jiné brýle, vousy, rukavice, masky a kníry. Je zřejmé, že není nutné zahrnout všechny tyto znaky do každé postavy, ale je dobré vědět, že Adobe Fuse nám tyto možnosti nabízí.

Pluginy v adobe pojistce

Kolik přizpůsobení existuje?

V tomto okamžiku vypadá Adobe Fuse jako něco víc než jen velmi sofistikovaná kostýmní show. Některé videohry dokonce nabízejí tuto úroveň kontroly hráčům při vytváření postav pro jejich hru.

Je to všechno tam je? Pravda je, že ne, Pojistka nabízí mnohem více. Dále se podíváme na některé z pokročilejších možností přizpůsobení, které nám program nabízí.

  • Krok 1: Jednou z nejčastějších kritik postav CG je nedostatek mimiky. Poloha očí postavy může být trochu strašidelná v závislosti na tom, jak jsou umístěny. Ale jakmile výrazu obličeje přidáme trochu osobnosti, pomůže nám to udělat naši postavu trochu osobnější.
    Když se vrátíme na kartu Přizpůsobit, složka «face» obsahuje různé posuvníky pro úpravu nálady postavy (výrazová část). Tyto úpravy mění určité oblasti obličeje a vytvářejí výrazy. Mohou být dokonce smíchány.

možnosti tváře v adobe pojistce

  • Krok 2: Posuvníky výrazů jsou skvělé, ale může se stát, že budete chtít přesnější ovládání určitých funkcí, jako je například poloha vašich úst. V tomto případě, ve složce „Face“ je sekce s názvem „extra“, která obsahuje další nastavení pro jemnější nebo jemnější kontrolu.
  • Krok 3: Přejděte na kartu „Textura“ a poté vyberte jednu z oděvních položek, abyste viděli počet možností přizpůsobení textur. Ve spodní části obrazovky je k dispozici nejen knihovna různých materiálů a textur, ale také každý povrch má svou vlastní sadu vlastností, které lze upravitNapříklad může být barva trička nastavena na bílou, ale máte také kontrolu nad počtem a frekvencí záhybů a dokonce i převládajícím směrem záhybů.

Možnosti textury v adobe fuse

  • Krok 4: Vyberte oblast své postavy, kde je zobrazen vzhled, abyste viděli velké množství dostupných atributů přizpůsobit pokožku a obličej. Barva pleti je mnohem víc než jen výběr barvy: existují ovládací prvky pro „Věk, Varianta odstínu, Známky krásy a další“. Ponořte se hlouběji a najdete specifické ovládací prvky pro make-up, vlasy na obličeji a dokonce i délku řas - ale nezastavujte se. Pokud opravdu chcete jít hlouběji, procházejte očními ovládacími prvky. Pokud chcete, žáka lze definovat jako žáka kočky, nebo můžete dokonce upravit velikost a barvu žil, které jsou vidět v bělma očí.

Možnosti textury pro kůži

  • Krok 5: Možnosti přizpůsobení, které jsme dosud viděli, pravděpodobně pokryjí 99% potřeb postav, které chcete vytvořit. Je zde ale ještě jedna funkce přizpůsobení. Tato funkce by měla být používána střídmě. Adobe Fuse zahrnuje sochařskou schopnost základního tvaru postavy. Nástroj ve spodní části panelu nástrojů vlevo je nástroj pro Msgstr "Upravit geometrii". Tento nástroj umožňuje měnit skutečné polygony modelu jejich zatlačením a tažením štětcem podél povrchu. Tato možnost může být užitečná, ale je obtížné ji zvládnout a snadno zničit dobrý model.

upravit geometrii pojistek adobe

A teď?

V tomto okamžiku jste pravděpodobně strávili spoustu času testováním a studováním konkrétních atributů tváře vaší postavy. Nyní budete mít svou postavu vytvořenou.

A teď? Jak exportujeme naši postavu do Photoshopu? Standardní způsob uložení souboru ve Fuse a následného importu nebo otevření ve Photoshopu nebude fungovat. Místo toho musíte udělat něco jiného.

  • Krok 1: Stiskněte tlačítko Uložit do «CC knihoven» v pravém horním rohu rozhraní. Adobe Fuse vás požádá o název souboru a o výběr složky ve vaší knihovně CC.

Uložit do Adobe pojistky

  • Krok 2: Spusťte Photoshop a vytvořte nový dokument. Následující, otevřete panel Knihovny (okno> Knihovny) a vyhledejte znak které jste vytvořili v Adobe Fuse. Klikněte pravým tlačítkem na znak a zvolte „Použít v dokumentu“. Photoshop přidá postavu na scénu jako 3D prvek.

  • Krok 3: Změňte pracovní prostor na 3D a pomocí 3D panelu manipulujte s 3D vlastnostmi scény. Znak je 3D prvek, takže můžete upravit pohled na kameru, osvětlení, stíny a dokonce i vlastnosti materiálů, jako je jas, odrazivost atd ...
  • Fáze 4: Na panelu 3D vyberte kostru (vedle ní je malá ikona kosti) a panel vlastností se aktualizuje dlouhým seznamem (k dispozici 123 stránek) dostupných pozic a animací, které lze na kostru použít. Stačí kliknout na jednu a Photoshop ji použije na vaši postavu.

Umístění modelu

  • Krok 5: Chcete-li zobrazit animaci, Otevřete panel časové osy pomocí Okna> Časová osa. Poté stiskněte tlačítko přehrávání a sledujte, jak vaše postava ožívá.

Jaké je použití 3D postavy ve Photoshopu?

Pokud se vaše kreativita již točí s nápady, jak začlenit vlastní postavy do vašich nových návrhů, možnosti, které nabízí Adobe Fuse ve spojení s Photoshopem, jsou skutečně omezeny pouze vaší představivostí.

Jednoduše mít ve Photoshopu k dispozici 3D znak je obrovský zdroj, protože jej můžete umístit na scénu s polohou, která nejlépe vyhovuje vašim potřebám.

Ale i když nemáte zájem o použití postavy ve skladbě, další možností je použít je jako vizuální odkaz k vytvoření digitálních postav na zajímavých pozicích.

Co chybí Adobe Fuse?

Myslím, že této aplikaci chybí některé funkce:

  • Vlastní pozice: Toto je momentálně největší nevýhoda. Neexistuje žádný způsob, jak vytvořit vlastní pozici pro svou postavu. Možnosti jsou omezeny na výběr z přednastavených pozic nebo prohledávání bezpočtu animací postav v naději, že najdete tah, který zasáhne právě požadovanou pozici.
  • Vlastní textury: I když je pravda, že máme velké variace textur, které jsou vynikající. Nicméně, neexistuje žádný způsob, jak na soubor použít vlastní soubor textury. Mezi její aplikace patří například přidání grafiky ke košili nebo tetování na kůži postavy. Se znalostí prostředí Photoshopu 3d je lze použít s nástroji 3D, ale myslím si, že toto jsou možnosti, které by měly být k dispozici během fáze vytváření postavy, aby nám usnadnily život.
  • Kvalitní omítky: Je velmi obtížné nakreslit postavu, která nemá vzhled videohry. Postavy vytvořené pomocí aplikace Adobe Fuse zdaleka nevypadají skutečně.
  • Kompatibilita se znaky Mixamo: Další možností, jak uložit znak, je uložit do Mixama. To přenáší postavu do online databáze 3D postav dostupné na webu Mixamo. Nevýhodou tohoto pracovního postupu je, že znaky na webu Mixamo nelze stáhnout pro přizpůsobení v aplikaci Adobe Fuse. Pracovní postup je pouze jednosměrný.

Doufám, že vám tento průvodce pomohl pochopit, jak funguje Adobe Fuse a jeho integrace s Photoshopem.


2 komentářů, nechte svůj

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Dante Petkewicz řekl

    Diego Philip

  2.   Poznámka Meneses řekl

    Dobrý den, mám otázku, když otevírám znaky v PSD, z knihovny se stíny zobrazují pixelovaně a většina efektů pochází z pojistky, proč se to stane?

    pozdravy