Režimy míchání: jak se naučit, jak je správně používat

režimy prolnutí krytu

Pokud nejsme odborníci, ani jsme nestudovali photoshop, některé technické aspekty programu jsme jim nerozuměli správně. I když víme, jak to použít tak či onak. Testujeme projekt a to nás nutí odložit naši konečnou dodávku. Ať už je to doručit, nebo vidět jeho výsledek, pokud jde o osobní práci. Čím méně nemotorný je náš proces a čím méně pokusů se tam dostaneme, tím optimálnější výsledek vždy dosáhneme. To se u režimů míchání Photoshopu stává vždy.

A je to, že správné kombinování aktivní vrstvy s komponentami předchozích vrstev je matoucí. Určitě se někteří z vás pokusili najít klíč s ostatními, jako je Clarify, Plot atd. A nedosáhli jste viděného výsledku. Nebo také vyzkoušejte videonávody, které podle pokynů přiblížíte požadovanému výsledku, ale nevysvětlují proč.

V zásadě se tyto charakteristiky řídí třemi základními kritérii: Základní barva odpovídající původní barvě hlavního obrázku, směsná barva pro barvu, kterou hodláte použít (například štětec) a konečná barva který se získá, jakmile dosáhnete výsledku. To a díky matematickým výpočtům prováděným v aplikaci dosahuje u každého ze stávajících režimů jiného výsledku.

Jedná se o celkem dvacet sedm různých kompozic, které má obří photoshop. A proto je budeme muset uspořádat až do šesti různých modalit.

Pro všechno použijeme stejný obrázek, který bude následující:
původní režimy míchání

Normální

Jak název napovídá, normální režim míchání. Tato první možnost se ve výchozím nastavení používá pro všechny vrstvy, které jsme vytvořili. Každý původní pixel na základní fotografii je nahrazen finální barvou. To znamená, že pokud použijete štětec, skryje to, co je ve spodních vrstvách, a úplně zakryje vše, pokud je krytí 100%.

Rozpustit: Je to další skladba v kategorii, kterou jsme pojmenovali jako normální. I když snížíte krytí, uvidíte, jak se jeden obraz rozpouští nad druhým. Nahrazujte pixely náhodně základní barvou nebo směsnou barvou.
režim tavení se rozpustí

Temný

Zatemnit: Chystáte se vybrat nejtmavší pixely ze základní vrstvy i ze směsi. Pokud označíte ztmavení na bílém pozadí s černou fúzí, nejtmavší budou černé a proto vše nahradí. Pokud se rozhodnete to udělat štětcem, nahradí světlejší oblasti tmavšími. To znamená, že „bitva“ pixelů vyhrává nejtemnější.

Znásobit: Znásobte obě barvy. I když stejně jako dříve, i když jste v kategorii „Dark“, hledejte nejtmavší barvu jako hlavní. Pokud tedy něco namícháte s černou, oblast bude černá a pokud to uděláte s bílou, tmavší se nezmění. Výsledná barva bude vždy tmavší.

Podexponujte barvu: Jak můžete vidět na následujícím obrázku, je dosaženo středního, ale velmi nasyceného tónu. Přílišné zvýšení kontrastu. A stejně jako dříve, pokud jej smícháte s bílou, nedojde k žádnému efektu. Proto část stran vypadá ostřeji a oblast, kde se nachází černý přechod, vypadá velmi nasyceně.

Lineární podexpozice: Tato funkce vám může pomoci více než předchozíZnásobit„a“Podexpozice barev ', protože také dosahuje tmavších barev než předchozí, ale bez vypálení nebo nasycení fotografie jako v předchozích.

Tmavší barva: V tomto režimu se nezastavíme dlouho, protože funguje velmi podobně jako režim ztmavení. Vyměňte nejsvětlejší pixely za nejtmavší. To znamená, že pokud máte například pixely, které začínají na # FF349, budou pokryty pixely s kódem # 00349. Protože ty, které začínají na FF, jsou světlejší (bílá barva: #FFFF) a ty, které začínají na 00 (černá barva: # 0000).

Vyčištěno

Objasněte: Na rozdíl od toho, co jsme dosud viděli, v boji o barvy budou v tomto případě tmavé nahrazeny světlými. Ty nebudou upraveny a tmavé budou nahrazeny. Porovnávání pixelů jeden po druhém a ne jako celek. Pokud to potřebujete udělat ještě jasnější, budete si muset počkat na další režim „Color Lighter“ a možná najdete to, co potřebujete.

Plot: Je to velmi podobné tomu, jak 'Násobit' ale v tomto případě obráceně. Vynásobte inverzní hodnotu základní barvy a inverzní kombinaci barvy. Na konci tak zůstane barva světlejší. Pokud jej smícháte s bílou barvou, zůstane s bílou a pokud smícháte s černou, nedojde k žádné změně.

V tomto případě, abych dal větší smysl fotografii a více označil efekt, jsem zvolil lineární a obrácený gradient. S efektem přechodu mědi, který je ve výchozím nastavení dodáván ve Photoshopu CC.

Dodge Color: Pokračujeme v převracení situace a tentokrát je to základní barva, která se zesvětlí, aby se získala méně kontrastní směsná barva. Tentokrát, pokud to smícháte s černou, nebude mít žádný efekt.

V příkladu gradient mědi vytváří futuristický výsledek. Pokud vyzkoušíte jiné typy přechodů, možná vás překvapí.

Lineární Dodge (Přidat): Základní barva se zesvětlí (v tomto případě obraz budov) a směsná barva se přidá jasnější. Mluvíme jasně o barevných efektech, jako je gradient mědi, které jsme uvedli v předchozích charakteristikách. Pokud přidáte černou, neprovede to žádnou změnu.

Světlejší barva: Pokud jste chtěli vytvořit efekt, který dodá fotografii další dynamiku, ale která by nebyla příliš nápadná, tady ji máte. (Pokud jste nepředpokládali a přeskočili jste krok). Vyměňte nejtmavší pixely za světlejší. Prakticky ponechává obraz jako originál, i když při černobílém přechodu je černá zesvětlena a zanechává velmi nízkou difúzi.

kontrastovat

Překrytí: Tato funkce má dvě možnosti v závislosti na hodnotě základní barvy obrázku (v tomto případě budov). V závislosti na jeho základní barvě najdeme dva podobné režimy, vynásobte a vykreslete. Pokud se použije pro nízké úrovně, bude se podobat znásobit a pokud je ve vysokých hodnotách, bude vytvořen podobně jako spiknutí.

Měkké světlo: Je to ten, který se mi líbí nejvíce, simuluje účinek rozptýleného světla. V závislosti na barvě, kterou ve směsi použijete, obrázek ztmavte nebo zesvětlete. Pokud je barva méně než 50% šedá, zesvětlí se. Naopak, pokud obsahuje více než 50%, ztmavne. Pokud použijete čistě černou (# 0000) nebo bílou (#FFFF), bude výsledek světlejší nebo tmavší.

Silný: Funguje stejně jako Obložit nebo co je stejné, překrývat se. Při nízkých hodnotách bude obraz vypadat tmavší a dokonce podexponovaný. U vysokých hodnot bude přeexponovaný a jasnější.

Intenzivní: Zesvětlí nebo ztmavne v závislosti na kontrastní variace. Stejně jako dříve, pokud je méně než 50% šedá, zesvětlí se, a naopak, pokud je více, ztmavne.

Lineární světlo: Tentokrát bude funkce lineárního světla světlejší nebo tmavší v závislosti na variace jasu. Počítám s procentem šedé použité na obrázku.

ohniskový: V závislosti na barvě směsi se barva upraví. Více než 50% ztmavne a pokud obsahuje méně, zesvětlí. Pokud jsou barvy směsi tmavší, budou ve vaší směsi viditelné, pokud jsou světlejší, zmizí.

I když se to na obrázku nemusí zdát užitečné, pokud se vám podaří přidat více tónů nebo efektů a snížit jeho neprůhlednost, můžete ve svém obrázku dosáhnout skvělých výsledků.

Definovaná směs: Smíchejte obě barvy. Base and Blend poskytuje světlejší nebo tmavší barvu, ale vždy velmi sytou. Prolínání s bílou nebo černou nemá žádný účinek.

Porovnání

Rozdíl: V závislosti na nejvyšší hodnotě jasu odečte směsnou barvu od základní barvy nebo naopak. U těchto typů charakteristik musíte hrát s krytím, výplní a dalšími parametry, které vašemu projektu poskytnou optimální výsledek, pokud jej zkombinujete samostatně, nemusí to být výsledek, který chcete vidět.

Vyloučení: Poskytuje plynulejší režim než předchozí rozdíl, i když je velmi podobný. Prolínání s bílou obrátí chromatickou informaci základní barvy a u černé nedojde k žádnému efektu.

Odčítat: Odečtěte horní vrstvu (což by byl režim míchání) od hlavní barvy (což by byl obrázek)

Rozdělit: Rozdělte, jako by to byla matematická rovnice, barva, která se mísí s barvou hlavní fotografie.

Barva

Rozteč: Spojuje světlo a barevnou sytost fotografie s barevným tónem směsi.
Saturace: Proti hřiště přiřadí světlý a barevný tón fotografie k sytosti míchané barvy.
Barva: Vytvoří výslednou barvu se světlem hlavní barvy fotografie se sytostí a odstínem míchané vrstvy. To je obzvláště užitečné, pokud chcete vybarvit černobílé obrázky.

Svítivost: Spojuje sytost a odstín hlavního obrazu s jasem barvy směsi. Vytvoří reverzní výsledek do barevného režimu

Pokud se nyní rozhodnete ztrácet čas výběrem každého z režimů, dokud nenajdete ten správný, je to proto, že si myslíte, že je to vhodné. Doufám, že s tímto článkem zobrazte rychleji jakýkoli z režimů míchání, který opravdu potřebujete, aniž byste ztratili prsty kliknutím na jeden na druhém.

Chcete-li získat ukázkovou fotografii, stáhněte si ji na adrese, pokud si chcete prohlédnout své vlastní výsledky Unsplash


Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.