Výukový program: Integrujte obličej do jablka (ii)

HOVOR JABLKA-2

Pokračujeme v této druhé části tutoriálu dokončete ostatní rysy obličeje a přidejte některé podrobnosti, jako je list, který korunuje stonek, a červ, který chce vylézt na hlavu našeho přítele.

Snažil jsem se poskytnout co nejvíce podrobností, ale pokud existují pochybnosti ... Raději nedokončím větu, že? ;)

výukový program28

Dalším krokem bude import fotografie, ze které budeme využívat výhody úst. Snižujeme jeho neprůhlednost, dokud nebudeme jasně rozlišovat obě vrstvy. Ten s jablkem a ten s dívkou. Změníme jeho velikost pomocí možnosti transformace (již víte, že k této možnosti máte přístup v nabídce Úpravy> Transformace nebo stisknutím klávesy Ctrl + T).

výukový program29

Jakmile máme fotografii na správném místě, vybereme si nástroj pro výběr (obvykle volím polygonální laso, protože to je ten, se kterým se mi nejlépe daří, ale můžete si vybrat ten, který vám připadá nejpohodlnější) a vybereme oblast rtů včetně jemných linií. To nám dá větší expresivitu a realismus.

výukový program30

Půjdeme do msnú Selection> Invert. Vybereme vnější oblast a poté stiskneme tlačítko mazání (mazání), abychom odstranili vnější oblast, která nás nezajímá.

výukový program31

Na tuto vrstvu použijeme režim míchání Luminosity a uvidíme, že byla perfektně integrována do jablka (získala svůj odstín). Okraje fotografie v ústech jsou ale stále příliš zjevné a nyní je budeme muset změkčit a skrýt.

výukový program32

Půjdeme do vrstvy rtů a v nabídce nástrojů vybereme nástroj guma. S velmi rozptýleným kartáčem, vhodnou velikostí a neprůhledností 65%, abychom to udělali hladším způsobem, začneme tyto okraje mazat a integrujeme to s jablkem věrohodnějším způsobem.

výukový program33

Znovu použijeme nástroj pro podexponování s expozicí 50% a velikostí štětce, která zabírá přibližně čtvrtinu bloku, a mírně přejdeme přes pravou oblast, která je nejtmavší, takže pravá tvář a roh jsou lepší.

výukový program34

Ale jak uhodnete, zajímá nás zachování barvy dásní a zubů. Z tohoto důvodu budeme duplikovat tuto vrstvu pomocí Ctrl + J nebo v nabídce vrstev pravým tlačítkem myši na «Duplikovat vrstvu».

výukový program35

S nástrojem magnetické laso projdeme celou vnitřní část úst a zdokonalíme tento výběr polygonálním lasem, podle potřeby přidáme nebo zmenšíme vybranou oblast. (Alt + výběr zmenší a Shift + výběr zvětší vybranou oblast). Pokud chcete, můžete do tohoto výběru zahrnout oblast rtů, která jim dodá jejich přirozenou barvu, ale osobně si myslím, že je lepší ošetřovat pouze dásně a vnitřek úst. Pak se vrátíme zpět do nabídky Výběr> Invertovat a odstraníme klávesou Delete vnější oblast, která nás nezajímá.

výukový program36

Dále naimportujeme fotografii, ze které budeme využívat nos. Snižujeme jeho neprůhlednost, dokud nebudeme schopni pracovat kvalitně a definujeme nejúspěšnější pozici. Mějte na paměti, že nos by měl odpovídat horním liniím očí, aby byla zajištěna větší integrace a objem. Jakmile to uděláme, použijeme znovu nástroj pro výběr, který chceme, a nakreslíme oblast, která pokrývá celý nos, a horní oblast, kde se spojuje s očima. Tato oblast je důležitá.

návod 36a

Abychom mu dodali komičtější vzhled, mírně upravíme vzhled nosu, aby byl protáhlejší. Půjdeme do nabídky Úpravy> Transformace> Zkosení.

výukový program37

Pomocí horních úchytů mu dáme trojúhelníkovou strukturu a vylepšíme ji.

výukový program38

Dále budeme sledovat stejný proces, který provádíme se zbytkem obličejových prvků. V Lightingu použijeme režim prolnutí a ovlivníme také kontrast. Půjdeme do nabídky Obrázek> Úpravy> Úrovně. Nastavil jsem hodnoty 17 / 0,78 / 255, i když můžete vyzkoušet jiné. Chceme vyrovnat intenzitu stínovaných oblastí úst a stínovaných oblastí nosu. To také získá větší expresivitu. K změkčení nejjasnějších oblastí nosu jsem použil gumu s neprůhledností 50%, protože se mi zdálo, že je příliš rozladěný a vyloupil složení reality.

výukový program39

Přidáme také „jako účes“ malý list, který korunuje horní stonek. K tomu jsem importoval fotografii, upravil její velikost a umístil ji do vhodné polohy pomocí nástroje pro otočení. (Upravit> Transformovat> Otočit). Také jsem mírně upravil jeho tonalitu se studeným fotografickým filtrem a částkou 20%.

výukový program40

S červem jsem udělal přesně totéž, kromě kroku fotofiltru. Výběr červa byl poněkud složitější, zejména kvůli prostředí, ve kterém se nacházel, s jakýmkoli nástrojem pro výběr to nestačilo, takže to, co jsem udělal, je vybrat pozadí pomocí nástroje kouzelná hůlka a poté dokončit všechny zbytky halo barva s maskou vrstvy. Vytvořil jsem masku vrstvy a s černou barvou popředí a docela rozmazaným štětcem jsem opatrně retušoval nohy a obrys.

výukový program41

Nakonec jsem použil nástroj Vypálit ke zdůraznění stínu původní scény a tím dodal scéně větší objem a realismus.


Obsah článku se řídí našimi zásadami redakční etika. Chcete-li nahlásit chybu, klikněte zde.

Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.