Vytvořte si vlastní tvary pomocí výkresů nebo fotografií.

Vynikající obraz. Vytvářejte ve Photoshopu vlastní tvary.

La nástroj pro vlastní tvary je to velmi užitečné pro vytvářejte naše kompozice rychle ve Photoshopu kombinací forem a jejich manipulace.

Pro vytvoření vysoce kvalitní práce s tímto nástrojem bude nutné mít řadu tvarů, které nám umožní z nich vytvářet. Nejlepší možností, jak se sami zajistit způsoby, které potřebujeme, je vytvořit je, buď s vlastními kresbami, nebo s fotografiemi. V tomto příspěvku vysvětlíme, jak pomocí těchto dvou metod vytvořit vlastní tvary.

Vytvářejte vlastní tvary pomocí vlastních výkresů

Vytváříme náš výkres s požadovaným tvarem, buď nástrojem pro výběr nebo štětcem nebo oběma. Poté ji naplníme černou barvou nebo ponecháme pouze čáry, jako v příkladu. Mějte na paměti, že Pouze to, co máme černě, se stane tvarem a prázdné mezery ve tvaru budou bílé.

Jakmile máme náš design připravený, musíme ho vybrat. Za tímto účelem přejdeme do vrstvy, kde se nachází, a při stisknutém ovládacím tlačítku klikneme na vrstvu a je vybrána celá vrstva.

Krok 1. Kreslení

Podržíme Control a kliknutím na vrstvu vybereme náš výkres.

Dalším krokem je převod výkresu na vektor. K tomu s vybraným výkresem přejdeme na záložku cesty, která se obvykle nachází vedle okna vrstev (pokud ji nemáme otevřenou, klikneme na Okno> cesty). Rozevírací nabídku otevřete kliknutím na ikonu v pravém horním rohu a kliknutím na> vytvořit pracovní cestu.

Krok 2. Kreslení.

Nyní vidíme, jak se náš obrázek stal vektorem, a můžete vidět, že kolem tvarů našeho výkresu byly vytvořeny kotevní body. Jeho převod na vektor umožňuje zvětšení obrazu bez ztráty rozlišení.

Konečně máme převést do vlastního tvaru. Přejdeme na kartu Upravit> Definovat vlastní tvar, přejmenujeme jej, jak chceme, a klikneme na OK.

Krok 3. Kreslení.

Tvar již máme zahrnutý v galerii nástroje pro vlastní tvary. Jak vidíme na obrázku, když trochu manipulujeme s jedním tvarem, vytvoříme nový a to nám umožní snadno a rychle pracovat.

Testování vytvořeného tvaru.

Zde vidíme, jak malými změnami vytvoříme nový design.

Vytvářejte vlastní tvary pomocí fotografií

Vybíráme jednu z našich fotografií který obsahuje prvky, které jsou zajímavé pro naše návrhy, například objekty, stromy, budovy, zříceniny atd.

Nyní musíme převést obrázek na černobílý.

Nejprve desaturujeme obraz. Jdeme na Obrázek> Úpravy> Odstín / sytost a posuneme lištu sytosti doleva, abychom měli obraz ve stupních šedi.

Krok 1. Fotografie.

Poté jej převést na černobílý, přejděte na kartu Obrázek> Úpravy> Úrovně a přesuňte bílou šipku do středu a také šedou a černou šipku, dokud nebudeme mít čistý šedý obrázek, ale bez ztráty tvarů, které se nám líbí.

Krok 2. Fotografie.

Nyní vybrat (pomocí lasa nebo jiného nástroje pro výběr) oblast obrazu, která nás zajímá, abychom vytvořili tvar. Zkopírujeme výběr a vložíme jej do nového souboru.

Krok 3. Fotografie.

Pokud má obraz hodně šumu, můžeme ho eliminovat pomocí filtrů, za tímto účelem jdeme na filtry> galerie filtrů a vyzkoušíme tu, která se nám líbí nejvíce.

Vyčistí obraz od případných šedých odstínů, přejdeme do části Výběr> barevný rozsah a pomocí kapátka vybereme černou nebo bílou oblast. Dáme OK a provede výběr černé nebo bílé, podle toho, co jsme vybrali, ignoruje šedou. Stisknutím kláves Control + J vytvoříte vrstvu s výběrem a vymažete šum, který může zůstat v obrazu nebo který nás nezajímá.

Krok 4. Fotografie.

Nakonec postupujte podle stejných kroků, které jsme vytvořili z našich výkresů, tj. vybereme vrstvu, vektorizujeme ji v okně cest a vytvoříme tvar z karty úprav.

Ideální je mít velkou skupinu tvarů což nám umožňuje mít zdroje na vytváření našich skladeb. Můžeme doplnit naše vlastní formuláře mnoha dalšími, které najdeme na internetu, které sdílejí jiní umělci nebo dokonce které si můžeme koupit.

Chcete-li vidět několik příkladů kompozic vytvořených pomocí vlastních tvarů, můžete prohledat například miniatury od Nacho Yague a pomocí tohoto nástroje uvidíte, kam až můžete zajít.


Obsah článku se řídí našimi zásadami redakční etika. Chcete-li nahlásit chybu, klikněte zde.

Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.