AR.js, um Augmented Reality ins Web zu bringen

Wir wissen bereits, dass die Technologien, die wir in verschiedenen Programmen oder Videospielen sehen, diese weiterentwickeln Gehen Sie dann ins Internet, um eine weitere Erfahrung anzubieten anderer Benutzer. Dies ist der Fall bei Ar.js, das Augmented Reality ins Web bringt.

AR.js wurde von Jerome Etienne mit dem entwickelt Ziel, allen zugänglich zu machenzur Augmented Reality. Eine seiner Stärken ist, dass die Leistung verbessert wurde und Augmented Reality auf Mobilgeräten viel besser funktioniert, sodass sie jetzt auf Telefonen mit 60 Bildern pro Sekunde von vor drei Jahren angezeigt werden kann.

Eine ganze Verbesserung, um diese Bibliothek in neuen Projekten implementieren zu können, die die Vorteile und Vorteile von Augmented Reality nutzen. Wir stehen vor einem reine Weblösung mit AR.js., so funktioniert es auf jedem Telefon mit WebGL und WebRTC.

ARJS

Eine weitere der größten Funktionen von AR.js ist, dass dies der Fall ist Open Source und es ist völlig kostenlosSomit steht es jedem Entwickler zur Verfügung, sofort davon zu profitieren. Das Beste ist, dass Sie mit AR.js auf AR zugreifen können, ohne zusätzliche Anwendungen installieren zu müssen und ohne ein Gerät kaufen zu müssen.

AR.js Bibliothek

Jeder mit einem AR-fähigen Gerät kann die Erfahrung von AR.js genießen. AR.js, hauptsächlich setzt auf Leistung und Einfachheit. Und wir sprechen über die Tatsache, dass Augmented Reality mit nur 10 HTML-Zeilen programmiert werden kann.

Genau aus diesem Grund immer mehr Entwickler Diese nähern sich AR.js an, sodass es nicht lange dauert, bis mit dieser Bibliothek immer mehr Augmented Reality-Erlebnisse im Web verfügbar sind.

Auch als Bonus unterstützt ARKit und ARCoreWir haben also die Entwicklung von Augmented-Reality-Software in vollem Umfang vor uns. Vergessen Sie nicht, vor dieser Reihe von zu bestehen Zeitleisten in JavaScript und in CSS auf Ihrer Website zu implementieren.


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