Projekt Felix, das Adobe-Tool für die Arbeit in 3D

Adobe hat kürzlich eine Partnerschaft mit dem führenden Anbieter von Computergrafik bekannt gegeben Chaos-Gruppe, bekannt in der 3D-Welt für seine leistungsstarke V-Ray-Rendering-Engine. Die Frucht dieses Vereins war Projekt Felix, ein Programm, das sich in der Beta-Phase befindet und das es uns ermöglicht, mit 3D-Objekten zu arbeiten, was zu einem recht erfolgreichen Rendering führt.

dieser Die 3D-Anwendung vereinfacht den Kompositionsprozess zwischen 2d und 3dund macht seine Verwendung für alle Arten von Designern zugänglicher. Mit ihm können Designer auf einfache Weise 3D-Objekte, Materialien und Beleuchtung erstellen. Die mit Project Felix erhaltenen Renderings können dann in Photoshop nachbearbeitet werden, um das resultierende Bild zu verbessern.

Durch die Bewegung der virtuellen Kamera durch die 3D-Umgebung von Project Felix können Benutzer Winkel, Perspektiven und die Positionierung des 3D-Modells und testen kann das Ergebnis in Echtzeit anzeigen in einem kleinen Fenster am unteren rechten Rand (wie im folgenden Bild gezeigt), bevor Sie das hochauflösende Rendering rendern.

Projekt Felix Arbeitsumgebung

"Wir freuen uns, dass Adobe V-Ray als primäre Rendering-Engine für Project Felix ausgewählt hat und Teil einer neuen Ära für 3D im Grafikdesign ist", sagte Peter Mitev, CEO der Chaos Group. "Zusammen Wir bieten Millionen von Kreativen auf der ganzen Welt die Vorteile des fotorealistischen Renderns und eines neuen Design-Workflows. «

"Durch die Zusammenarbeit mit dem großartigen Team der Chaos Group konnten wir unseren Benutzern die Leistung der Rendering-Engine der Branche bieten", sagte Stefano Corazza, Senior Director of Engineering bei Adobe. „Dank ihres hervorragenden Teams können Grafikdesigner dank unserer Zusammenarbeit natürlicher gestalten. Jede Veränderung wird vor Ihren Augen lebendig. «


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