Schnittstellenprinzipien für mobile Designs

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Unser heute meistgenutztes Tool ist täglich noch ein mobiles. All dies ist auf die Vielzahl von Anwendungen zurückzuführen, die sich an unser heutiges Leben anpassen, und auf den einfachen Zugriff darauf. Früher warst du mit einem Computer irgendwie gefesselt, jetzt ist es nicht mehr so.

Dies bedeutet, dass die Rolle von Mobiltelefonen wächst. Deshalb müssen alle Aspekte auf einem Handy erledigt werden. Design, Zugänglichkeit, Struktur, Einzigartigkeit ... Alles für eine bessere Anpassung an uns. In diesem Artikel werde ich versuchen, einige Richtlinien für eine andere Anwendung anzugeben.

Insgesamt sind ungefähr sieben Richtlinien, von denen wir hoffen, dass sie nützlich sind, um sie zu entwickeln, und Sie können Ihr Ziel erreichen.

Singularität

Dies ist einer der wichtigsten Punkte bei der Entwicklung einer Anwendung. Seit heute ist es sehr schwierig, etwas zu schaffen, das es nicht gibt. Wenn Sie es anpassen möchten, lassen Sie es zumindest einzigartig aussehen. Zum Beispiel gibt es Anwendungen für alle Arten von Aufgabenlisten, aber was unterscheidet sie von 'Auswahl aufheben' zum Beispiel? Die Tatsache, dass es keine Schaltflächen gibt, nur eine Liste und Gesten, um sie zu konfigurieren, macht es anders und genau dort muss man suchen.

Anwendungsstruktur

Die Benutzeroberfläche muss interaktiver sein. Sie sollten auf einfache und nützliche Weise alles finden, was sie brauchen. Stellen Sie sicher, dass nicht alles "verstreut" ist und dass es kategorisiert und in ähnliche Elemente gruppiert ist, um schnell zu finden, wonach Sie suchen.

Kontext

Es hängt davon ab, warum Sie die Anwendung verwenden möchten. Einige sind auf der Straße nützlich, während Sie aktiv sind, andere, während Sie zu Hause entspannt sind. Dieser Kontext für einen Schöpfer muss in der Schöpfung von Anfang an klar sein.

Hierzu muss auch verstanden werden, dass der Benutzer nicht mit einer Vielzahl von Abschnitten und Funktionen überfordert sein kann. Sie müssen also die weniger relevanten Merkmale reduzieren und eliminieren.

Gesten

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Dies ist einer der wichtigsten Teile für Benutzer. Mobile Geräte sind für Gesten konzipiert, um das Beste aus den Anwendungen herauszuholen und eine Inspirationsquelle für andere zu werden. Nehmen wir an, wenn wir mit einer Hand beschäftigt sind, z. B. am Bus festhalten und versuchen, mit der anderen am Handy zu arbeiten, wäre die Geste des „Kneifens“ zum Vergrößern oder Verkleinern nicht erreicht worden, wäre dies sehr schwierig um zu arbeiten, da wenn nicht, würden wir zwei Hände brauchen.

Konsistenz

Ein wichtiger Punkt ist die Konsistenz innerhalb der Anwendung. Wenn wir beispielsweise einen Submit-Button-Stil auf eine blaue Seite mit abgerundeten Kanten und auf eine andere grüne und quadratische Seite setzen, führt dies zu Verwirrung bei den Benutzern und zu einem Gefühl der Unordnung. Konsistenz bedeutet Ordnung und das brauchen Sie ohne Zweifel in Ihrer Bewerbung. Und Sie müssen es mit allen Elementen der Anwendung tun.

Kommunikation

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Wenn ein Benutzer mit der App eine Auswahl trifft, sollte die App antworten. Dies schafft eine Kommunikation, ein "Feedback". Manchmal reicht ein einfaches "Laden" aus. Die Psychologie würde sagen, dass die Menschen eine Bestätigung dessen brauchen, was wir getan haben, und deshalb ist es notwendig. Besonders im Bereich der Geldtransaktionen, was oft frustrierend ist.

Toleranz

Und zu guter Letzt Toleranz. Stellen Sie sicher, dass Benutzer mit Ihrer Anwendung ausgeführte Aktionen rückgängig machen können und dass Benachrichtigungen vorhanden sind, die darauf hinweisen. Dies bedeutet, dass Benutzer eine Auswahl treffen und Fehler machen können. Aber Sie geben ihnen die Möglichkeit, sich selbst einzulösen und ihre Änderungen zu widerrufen.

Auf diese Weise erhalten Sie eine benutzerfreundlichere Navigation, die die Erfahrung mit der Anwendungsumgebung nicht beeinträchtigt.

Nach diesen Richtlinien gibt es natürlich noch mehr. Einige allgemeinere, die auf alle Anwendungen auf dem Markt hochgerechnet werden können, andere spezifisch für Geschäftsanwendungen. Natürlich hat jedes Unternehmen seine eigenen Kriterien. Aber wenn es Ihr Anfang ist, können diese für Sie nützlich sein.

Designer und Programmierer müssen diese Prinzipien beim Erstellen einer Anwendung kennen. Wenn sie für ein Unternehmen arbeiten, sind sie dafür verantwortlich. Jetzt bist du dran.


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