Die Arbeit von Tiago Sillos im Bereich der Infoarchitektur

Render des Hauses

In diesem Beitrag werde ich Ihnen heute über die beeindruckende Arbeit des Architekten Tiago Sillos berichten. Seine Arbeit in der Welt des 3D und die Renderings, die er macht, sind wirklich beeindruckend.

Ich mache keine Witze, wenn ich dir das sage Das atemberaubende Bild des Hauses oben ist kein Foto! Es wurde von Tiago Sillos, einem Architekten aus Brasilien, erstellt. Er ist seit 15 Jahren auf diesem Gebiet tätig und seine Leidenschaft für die Welt des 3D veranlasste ihn, sein eigenes Unternehmen zu gründen. 2013 eröffneten Tiago und seine Frau Susan ihr eigenes 3D-Studio für Architekturdesign namens Estudio Lumo. "Lumo" bedeutet auf Esperanto Licht und wurde vom Paar ausgewählt, da Licht der charakteristischste Aspekt ihrer Arbeit ist: "Unsere Leidenschaft ist es, das wunderbare Spiel zu zeigen, das dem täglichen Leben Licht gibt." Während seine Frau Susan die künstlerische Leitung übernimmt, arbeitet Tiago an der Realisierung der Projekte. "Susan hilft mir, mich auf die Arbeit zu konzentrieren, und weist mich in die richtige Richtung, um das Beste aus jeder Komposition zu machen, die ich mache", kommentierte Tiago in einem Interview.

Tiago Sillos Portfolio

Bilder aus dem Portfolio von Tiago Sillos

Ob im Internet oder im wirklichen Leben, Tiago und seine Frau recherchieren ständig und suchen nach Inspiration, um ihre Arbeit außergewöhnlich zu machen. Sie verfolgen einen sehr akribischen Ansatz und suchen «Referenzen von verschiedenen Lichtern, Farben oder TexturenWir verstehen unsere Arbeit als Kunst und suchen immer etwas anderes. Wir spielen gerne mit den Lichtstrahlen und geben jeder Szene eine magische Note. Wir glauben, dass das Hinzufügen von natürlichem oder künstlichem Licht zu einer Szene den Betrachter wie einen kleinen Elf fühlen lässt “, sagten sie mit einem Lachen. "Vor allem versuchen wir immer, mit unserer eigenen Marke etwas Einzigartiges zu produzieren."

Über das Bild am Anfang dieses Artikels kommentiert Tiago, dass lDie Inspiration für dieses Bild kam von einem Freund von ihm, der ein Foto eines Hauses mit einem Pool geteilt hatte Entworfen vom indischen Studio 42mm Architecture auf Facebook. Er dachte sofort, dass er etwas Ähnliches schaffen möchte. Also begannen er und seine Frau, die gesamte Struktur des Hauses zu studieren. Beim Testen stellten sie fest, dass die Sonne gegen das Kameraobjektiv schien und ein ausgezeichnetes und spektakuläres Sonnenuntergangsbild erzeugte. "Wir sind sehr zufrieden mit den erzielten Ergebnissen", kommentierten sie.

Nachtputz des Hauses

Nachtputz des Hauses

Um dieses spektakuläre Bild zu machen, Tiago verwendete 3ds Max, Corona Render und Photoshop. Er verwendete Materialien, die von Design Conected und Evermotion heruntergeladen wurden, für die Möbel sowie für die Pflanzen- und Baummodelle. Das ganze Haus wurde in 3ds Max modelliert. Um das Rendering zu verbessern, verwendete Tiago REBUSfarm, einen Online-Rendering-Service, den er in der Vergangenheit für verschiedene Projekte verwendet hatte. „Was mich überrascht, ist die Geschwindigkeit der Antworten und die Geschwindigkeit, mit der sie alle Fragen lösen. Sie sind wirklich schnell! "

Lichter, Kameras und Haus

Dieses Bild zeigt die Lichter und Kameras, mit denen die Szene erstellt wurde.

Szene ohne Textur

Szene ohne Texturen

Tiago erklärt, wie der gesamte Prozess für die Erstellung dieses fotorealistischen Renderings entwickelt wurde.

„Wir haben alle notwendigen Informationen über das Poolhaus in ArchDaily gesammelt und uns auf die Modellierung der Poolbox und ihrer Umgebung vorbereitet. Als nächstes schuf ich einen kleinen Hügel und stellte das Haus in die Mitte der Szene. Wir importieren modelliertes Material außerhalb der Szene. Es war mühsam, das importierte Material zu korrigieren. Die Gammakorrektur war unter allen anderen Einstellungen etwas schwierig, um das Rauschen in der Szene zu reduzieren. Bei Materialien haben wir versucht, die meisten Texturabbildungen und viele Corona-Materialien zu vereinfachen. Wir haben RaySwitch Mtl verwendet, um Lichtrauschen und Last für die GI-Berechnung zu reduzieren, die in dieser Szene tatsächlich ziemlich hoch war.


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