So simulieren Sie einen Geschwindigkeitseffekt mit Photoshop

Simulieren Sie den Geschwindigkeitseffekt mit Photoshop

Como simulieren Sie einen Geschwindigkeitseffekt mit Photoshop Für Ihre Fotos ist es etwas, das in einigen Designs oder Fotos verwendet werden kann simulieren, dass sich ein statisches Objekt schnell bewegt. Es ist ein interessanter Weg, um eine zu bekommen praktische Wirkung für bestimmte Projektekann es noch mehr sein billig und einfach In bestimmten Fällen ist es beispielsweise einfacher, das Foto eines fahrenden Autos statisch aufzunehmen.

Dieser Effekt kann für andere Arten von Zielen verwendet werden Bewegungsunschärfe was in diesem Fall verwendet werden kann Geschwindigkeit simulieren. Die Möglichkeiten von Photoshop Sie sind grenzenlos, wenn es darum geht, Fotoretuschen und Montagen zu erstellen. Daher ist es interessant, auch diese Art von Werkzeugen zu beherrschen.

Photoshop hat eine ganze Reihe von Filtern Dies kann verwendet werden, um bestimmte Effekte zu simulieren. Beispielsweise können wir den Bewegungseffekt verwenden, um zu simulieren, dass ein statisches Objekt Bewegung hat. In nur wenigen Minuten können wir dieses interessante Finish auf unseren Fotos erstellen.

Mit Photoshop können wir ein statisches Auto bekommen, um Bewegung zu bekommen

Das erste was wir brauchen ist ein Foto eines Objekts, das Bewegung haben kannIn diesem Fall werden wir ein Auto benutzen. Sobald wir das Foto geöffnet haben, müssen wir als nächstes tun Hauptschicht zweimal duplizierenEine der Schichten hat die Unschärfe und die andere nicht.

Sobald wir die Ebenen erstellt haben, wenden wir a an Unschärfeeffekt, dafür gehen wir in die obere Leiste von Photoshop und wir suchen nach der Option von Filter / Unschärfe / Bewegungsunschärfe.  Dieser Effekt sollte nur auf eine Ebene angewendet werden, wir behalten uns eine andere Ebene ohne Effekt vor.

Der Photoshop-Bewegungsunschärfefilter kann die Geschwindigkeit simulieren

Nachdem wir die Unschärfe angewendet haben, sollten wir als nächstes tun Ebenenreihenfolge änderns Platzieren Sie die Ebene, die keine Auswirkung hat, über der Ebene, die dies tut. Sobald wir die Ebenen platziert haben, werden wir als nächstes tun Erstellen Sie eine EbenenmaskeDiese Maske muss sich auf der obersten Ebene befinden (die ohne Wirkung).

Mit Hilfe der Ebenenmaske und einer Bewegungsunschärfe ist es uns gelungen, einen Geschwindigkeitseffekt zu erzielen

Mit Hilfe der Ebenenmaske erhalten wir Bereiche der obersten Schicht entfernen Wenn der Bewegungsfilter nicht gefunden wird, wird der Effekt erzielt, weil die Fahrzeugschicht keine Bewegung hat, während die untere Schicht dies tut. Dieser Filter kann in einer endlosen Anzahl von Grafikprojekten verwendet werden, um alle Arten von Effekten zu simulieren. In diesem Fall handelt es sich nur um ein Foto eines Autos, aber er kann für eine Grafik für Autowerbung sehr nützlich sein.


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