Diseño e innovación tecnológica

innovación y nuevas ideas

Innovación y diseño, dos términos que sin duda alguna están estrechamente relacionados y es que el hacer cosas diferentes conlleva a lograr resultados diferentes, siendo allí donde la innovación tiene un papel clave a la hora de lograr diseños atrevidos, de vanguardia y que rompan con cualquier paradigma.

7 ejemplos donde el diseño está estrictamente relacionado con la innovación

maquina de ideas

Estos ejemplos los hemos tomado del Centro de Diseño de Barcelona, desde donde se dieron estos proyectos increíbles.

Creación de un panel “flips-dots” interactivo para conectar con Big Data

Este innovador diseño se presentó en el Mobile World Congress 2017 y trata de una pantalla gigante de flips-dot y además interactiva, capaz de detectar imágenes externas lo cual permite la interacción de las personas con los contenidos en esta.

Mediante esto, el individuo tuvo la oportunidad palpar y asimilar hasta dónde puede llegar el Big Data; los diseñadores por su parte dejan las puertas abiertas a otras creaciones con la demostración de que es posible humanizar los macro datos.

Proyecto Reprap, impresora 3D autorreplicable

Proyecto Reprap

Mediante el proyecto Rep-rap, se trata de alcanzar la creación de un equipo con la capacidad de autocopiarse con foco en modelos rápidos y fabricación, de las versiones hasta ahora obtenidas está la última “Mendel”, un equipo de copiar bastante pequeño que logra impresiones relativamente grandes pese a su tamaño.

Diseños innovadores como estos dan paso a la fabricación de equipos y accesorios aplicables en muchos ámbitos, en el científico por ejemplo hacen posible la creación de prototipos de prótesis de forma digital hasta llegar al modelo ideal para el paciente.

Arduino

Su proyecto más nuevo une las placas de ordenador creadas por ellos mismos en un medio ambiente de hardware y software libres, para dar paso a su creación “smarcitizen.me” y que consiste en una plataforma que da acceso a los habitantes de una ciudad, para que esta informe sobre la calidad del aire de su entorno en tiempo real con el objetivo de mejorar los controles del medio ambiente donde hace vida.

En este proyecto la base es el diseño de la señaléticas e interfaces. Esto es posible ponerlo en funcionamiento en las ciudades llamadas inteligentes que poco a poco están llenando espacios públicos.

Jugando con la luz

Este proyecto llamado “Light Kinetics, in the loop” de estudio Espada y Santa Cruz, enfoca sus trabajos de innovación en experimentar el comportamiento de la luz controlándola con un simulador físico.

Resulta impresionante el efecto que se produce con colocar en una bombilla un pequeño sensor eléctrico llamado a recoger la fuerza de un pequeño golpe para crear una partícula de luz que se migra a lo largo de la instalación, abriendo un sinfín de posibilidades de experimentar con instalaciones.

El recetario, ecología y diseño compartido

Una gran plataforma de recetas, se abre para promover diseños participativos que promueven ideas de cómo hacer nosotros mismos, cosas partiendo de materiales reciclables para dar vida a variedad de diseños con distintas funcionalidades, aunque su enfoque apunta al diseño de productos.

Cuando el museo es el disco duro

Esta interesante propuesta de diseño que va de la mano de Solimán López, apunta a recrear de manera creativa en el disco duro de su equipo un museo digital, el cual contiene toda obra que pueda ser representada de esta forma con el objetivo de conceptualizar como un museo puede ser por sí mismo arte.

Sin duda una muestra de cómo pueden coincidir los espacios y la innovación.

Los wearables, una oportunidad de innovar

Amor muñoz

Este proyecto denominado MAQUILA R4 (MR4) y llevado adelante por Amor Muñoz, consiste en la fabricación de circuitos electrónicos textiles que se adaptan a las prendas de vestir tecnológicas, con un sello muy particular que viene dado por las aplicaciones que ha creado catalogadas de innovadoras por su forma de mezclarlas con los elementos textiles.

Esta creativa se apoyó en una pequeña maquina portátil mediante la cual se dio a conocer en México, en una especie de actividad puerta a puerta, como manufacturar circuitos textiles.

 


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