Εκμάθηση: Σχεδιασμός χαρακτήρων Tim Burton σε AI (2)

tim2

Σε αυτή τη δεύτερη δόση θα ολοκληρώσουμε τα χαρακτηριστικά του προσώπου της εικονογράφησής μας με το στυλ του Tim Burton. Θα δουλέψουμε στα μάτια, τη μύτη και το στόμα. Συνεχίζουμε!

Το επόμενο πράγμα θα είναι να δημιουργήσουμε μια νέα σκιά μέσω του εργαλείου πένας, θα της δώσουμε το ακόλουθο σχήμα. Θα το γεμίσουμε ξανά με μια γραμμική και διαγώνια κλίση που κυμαίνεται από λευκό σε μαύρο χρώμα και θα εφαρμόσουμε μια λειτουργία ανάμειξης ράστερ. Στη συνέχεια θα αντιγράψουμε αυτό το σχήμα (με ένα Ctrl + C και ένα Γ + ΣΤ, να κολλήσει μπροστά). Μπορούμε να παίξουμε με την αδιαφάνεια ενός από τα δύο για να δημιουργήσουμε μεγαλύτερο βάθος και ρεαλισμό σε αυτό το βλέφαρο. Βεβαιωθείτε ότι το πάνω σχήμα ταιριάζει με τη σκιά που καταλαμβάνει ολόκληρο το μάτι, αυτό θα του δώσει περισσότερο βάθος.

tim-burton01

tim-burton02

Συγχαρητήρια έχετε κάνει τα βασικά του πρώτου ματιού! Τα πάμε πολύ καλά. Για να δημιουργήσουμε ένα ακριβώς ίδιο αντίγραφο στη σωστή περιοχή και έτσι να δημιουργήσουμε ένα παρόμοιο μάτι, θα επιλέξουμε όλα τα επίπεδα και τα στοιχεία του ματιού. Μόλις τα επιλέξετε θα κάνουμε κλικ στο μενού αντικείμενο> ομάδα να αντικατοπτρίζει αυτήν την ομάδα στοιχείων. Να θυμάστε ότι μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στην επιλογή ομάδας με το πλήκτρο O ή στο αναπτυσσόμενο κουμπί που βρίσκεται στο εργαλείο περιστροφής. Όταν εμφανιστεί το αναδυόμενο παράθυρο, θα ενεργοποιήσουμε την επιλογή "Πάρτε τον κατακόρυφο άξονα" και θα επιβεβαιώσουμε αυτήν την επιλογή στο κουμπί "αντίγραφο»Και αυτό που μας ενδιαφέρει είναι να δημιουργήσουμε ένα αντίγραφο και όχι τη θέση του αρχικού ματιού. Μόλις γίνει αυτό, θα σύρουμε το νέο αντίγραφο στην περιοχή που μας ενδιαφέρει με το μαύρο δείκτη.

tim-burton04

tim-burton05

Στη συνέχεια θα δημιουργήσουμε μια ακόμη μεγαλύτερη σκιά γύρω από το μάτι. Θα αντιγράψουμε το υπάρχον και θα τοποθετήσουμε μια κλίση όπως αυτή που βλέπετε στην εικόνα. Η μπλε απόχρωση πρέπει να είναι πιο λευκή, πρέπει να κάνουμε αυτήν την κλίση αρκετά ομαλή.

tim-burton06

Όπως μπορείτε να δείτε, έχω τροποποιήσει τον τόνο του δέρματος σε ελαφρύτερο, λάβετε υπόψη ότι μπορείτε να το τροποποιήσετε όποτε θέλετε, αλλά όσο πιο γρήγορα αποφασίσετε, τόσο καλύτερος συνδυασμός θα είναι. Θα αρχίσουμε να δουλεύουμε τη μύτη, θα χτίσουμε τη γέφυρα της μύτης για να δώσουμε στο πρόσωπο περισσότερο βάθος και δυναμισμό. Για να γίνει αυτό, θα δημιουργήσουμε ένα τριγωνικό σχήμα με το στυλό και θα το γεμίσουμε με μια κλίση που ξεκινά από διαφανές σε λευκό. Θα δημιουργήσουμε ένα παρόμοιο σχήμα αλλά μικρότερων διαστάσεων στο κέντρο και θα του δώσουμε μια ελαφρύτερη κλίση.

tim-burton07

Για να δημιουργήσουμε το σχήμα της μύτης θα απομακρυνθούμε από το σχέδιο που μας φέρνει το ίδιο το σκίτσο. Θα ακολουθήσουμε την ίδια διαδικασία με το πρόσωπο, θα δουλέψουμε πρώτα σε ένα προφίλ του ή στο μισό με το εργαλείο πένας. Θα χρησιμοποιήσουμε μια κατακόρυφη κλίση για να την γεμίσουμε από μια ελαφρύτερη κλίση σε μια πιο σκοτεινή. Μόλις είμαστε ικανοποιημένοι με αυτό το σχήμα, θα το αντιγράψουμε λαμβάνοντας τον κατακόρυφο άξονα με το εργαλείο Αναστοχασμός (O) και θα ενώσουμε δύο σχήματα με ένα Shift + Ctrl + J προσέχοντας να μην αφήσουμε χώρο μεταξύ των δύο στοιχείων ή να τοποθετήσουμε το ένα πάνω στο άλλο.

tim-burton08

tim-burton09

Το επόμενο βήμα θα είναι να δημιουργήσετε περιοχές σκιάς στις πλευρές της μύτης για να τονίσετε αυτό το αίσθημα όγκου και βάθους. Θα δημιουργήσουμε με το εργαλείο πένας ένα τριγωνικό σχήμα όπως αυτό που βλέπουμε. Μέσα σε αυτό το σχήμα θα δημιουργήσουμε μια κλίση αντίστροφη προς την κλίση που βρίσκεται στη μύτη. Στη συνέχεια θα κάνουμε την ίδια διαδικασία. Καθρέπτης> Καθρέπτης με κατακόρυφο άξονα> Αντιγραφήr.

tim-burton10

tim-burton11

Το επόμενο πράγμα θα είναι να δημιουργήσετε την ίδια διαδικασία για να δημιουργήσετε το σχήμα των ρουθουνιών. Όσο για την εσωτερική κλίση με αυτόν τον τρόπο, θα είναι το ίδιο που χρησιμοποιήσαμε στις πλευρές της μύτης, δηλαδή, ένα ελαφρύτερο μπλε χρώμα στην άνω περιοχή και ένα πιο σκούρο τόνο στην κάτω περιοχή. Ομοίως, θα προβληματιστούμε με το εργαλείο Καθρέπτης> Καθρέπτης με κατακόρυφο άξονα> Αντιγραφή.

tim-burton12

Για να δημιουργήσουμε τα χείλη θα δημιουργήσουμε το ακόλουθο σχήμα με το εργαλείο πένας, χωρίς χρώμα πλήρωσης, μόνο μια διαδρομή αυτού του σχήματος, θα δούμε καλύτερα το σχήμα που δημιουργούμε. Μόλις δημιουργηθεί αυτό το σχήμα, θα το γεμίσουμε με κάθετη κλίση με τα χρώματα που εμφανίζονται στην εικόνα. Μόλις γίνει αυτό, θα χρησιμοποιήσουμε το πινέλο μουτζούρας και θα κάνουμε μια διαδρομή για να χωρίσουμε αυτά τα δύο χείλη σε δύο μέρη. Θα πάμε στο μονοπάτι και θα επιλέξουμε το εργαλείο επένδυσης, ώστε τα χείλη να παραμείνουν ανεξάρτητα και θα τοποθετήσουμε ελαφρώς το ένα πάνω στο άλλο.

tim-burton13

tim-burton14

Τέλος, θα δημιουργήσουμε μια στιλπνότητα στο κάτω χείλος ακολουθώντας την ίδια τεχνική που χρησιμοποιήσαμε στη λάμψη του ματιού. Θα δημιουργήσουμε ένα σχήμα όπως αυτό που θα δούμε και θα το γεμίσουμε με μια κλίση που κυμαίνεται από λευκό σε μαύρο και εφαρμόζει ένα λειτουργία ανάμειξης ράστερ. 

tim-burton15

Και λοιπόν, μέχρι εδώ θα δούμε σε αυτό το δεύτερο μέρος. Έχουμε ήδη δημιουργήσει τα χαρακτηριστικά του προσώπου! Εύκολο, σωστά; Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή προβλήματα, μην διστάσετε να θέσετε τις ερωτήσεις σας μέσω σχολίων.)


Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.