Σε αυτή τη δεύτερη δόση θα ολοκληρώσουμε τα χαρακτηριστικά του προσώπου της εικονογράφησής μας με το στυλ του Tim Burton. Θα δουλέψουμε στα μάτια, τη μύτη και το στόμα. Συνεχίζουμε!
Το επόμενο πράγμα θα είναι να δημιουργήσουμε μια νέα σκιά μέσω του εργαλείου πένας, θα της δώσουμε το ακόλουθο σχήμα. Θα το γεμίσουμε ξανά με μια γραμμική και διαγώνια κλίση που κυμαίνεται από λευκό σε μαύρο χρώμα και θα εφαρμόσουμε μια λειτουργία ανάμειξης ράστερ. Στη συνέχεια θα αντιγράψουμε αυτό το σχήμα (με ένα Ctrl + C και ένα Γ + ΣΤ, να κολλήσει μπροστά). Μπορούμε να παίξουμε με την αδιαφάνεια ενός από τα δύο για να δημιουργήσουμε μεγαλύτερο βάθος και ρεαλισμό σε αυτό το βλέφαρο. Βεβαιωθείτε ότι το πάνω σχήμα ταιριάζει με τη σκιά που καταλαμβάνει ολόκληρο το μάτι, αυτό θα του δώσει περισσότερο βάθος.
Συγχαρητήρια έχετε κάνει τα βασικά του πρώτου ματιού! Τα πάμε πολύ καλά. Για να δημιουργήσουμε ένα ακριβώς ίδιο αντίγραφο στη σωστή περιοχή και έτσι να δημιουργήσουμε ένα παρόμοιο μάτι, θα επιλέξουμε όλα τα επίπεδα και τα στοιχεία του ματιού. Μόλις τα επιλέξετε θα κάνουμε κλικ στο μενού αντικείμενο> ομάδα να αντικατοπτρίζει αυτήν την ομάδα στοιχείων. Να θυμάστε ότι μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στην επιλογή ομάδας με το πλήκτρο O ή στο αναπτυσσόμενο κουμπί που βρίσκεται στο εργαλείο περιστροφής. Όταν εμφανιστεί το αναδυόμενο παράθυρο, θα ενεργοποιήσουμε την επιλογή "Πάρτε τον κατακόρυφο άξονα" και θα επιβεβαιώσουμε αυτήν την επιλογή στο κουμπί "αντίγραφο»Και αυτό που μας ενδιαφέρει είναι να δημιουργήσουμε ένα αντίγραφο και όχι τη θέση του αρχικού ματιού. Μόλις γίνει αυτό, θα σύρουμε το νέο αντίγραφο στην περιοχή που μας ενδιαφέρει με το μαύρο δείκτη.
Στη συνέχεια θα δημιουργήσουμε μια ακόμη μεγαλύτερη σκιά γύρω από το μάτι. Θα αντιγράψουμε το υπάρχον και θα τοποθετήσουμε μια κλίση όπως αυτή που βλέπετε στην εικόνα. Η μπλε απόχρωση πρέπει να είναι πιο λευκή, πρέπει να κάνουμε αυτήν την κλίση αρκετά ομαλή.
Όπως μπορείτε να δείτε, έχω τροποποιήσει τον τόνο του δέρματος σε ελαφρύτερο, λάβετε υπόψη ότι μπορείτε να το τροποποιήσετε όποτε θέλετε, αλλά όσο πιο γρήγορα αποφασίσετε, τόσο καλύτερος συνδυασμός θα είναι. Θα αρχίσουμε να δουλεύουμε τη μύτη, θα χτίσουμε τη γέφυρα της μύτης για να δώσουμε στο πρόσωπο περισσότερο βάθος και δυναμισμό. Για να γίνει αυτό, θα δημιουργήσουμε ένα τριγωνικό σχήμα με το στυλό και θα το γεμίσουμε με μια κλίση που ξεκινά από διαφανές σε λευκό. Θα δημιουργήσουμε ένα παρόμοιο σχήμα αλλά μικρότερων διαστάσεων στο κέντρο και θα του δώσουμε μια ελαφρύτερη κλίση.
Για να δημιουργήσουμε το σχήμα της μύτης θα απομακρυνθούμε από το σχέδιο που μας φέρνει το ίδιο το σκίτσο. Θα ακολουθήσουμε την ίδια διαδικασία με το πρόσωπο, θα δουλέψουμε πρώτα σε ένα προφίλ του ή στο μισό με το εργαλείο πένας. Θα χρησιμοποιήσουμε μια κατακόρυφη κλίση για να την γεμίσουμε από μια ελαφρύτερη κλίση σε μια πιο σκοτεινή. Μόλις είμαστε ικανοποιημένοι με αυτό το σχήμα, θα το αντιγράψουμε λαμβάνοντας τον κατακόρυφο άξονα με το εργαλείο Αναστοχασμός (O) και θα ενώσουμε δύο σχήματα με ένα Shift + Ctrl + J προσέχοντας να μην αφήσουμε χώρο μεταξύ των δύο στοιχείων ή να τοποθετήσουμε το ένα πάνω στο άλλο.
Το επόμενο βήμα θα είναι να δημιουργήσετε περιοχές σκιάς στις πλευρές της μύτης για να τονίσετε αυτό το αίσθημα όγκου και βάθους. Θα δημιουργήσουμε με το εργαλείο πένας ένα τριγωνικό σχήμα όπως αυτό που βλέπουμε. Μέσα σε αυτό το σχήμα θα δημιουργήσουμε μια κλίση αντίστροφη προς την κλίση που βρίσκεται στη μύτη. Στη συνέχεια θα κάνουμε την ίδια διαδικασία. Καθρέπτης> Καθρέπτης με κατακόρυφο άξονα> Αντιγραφήr.
Το επόμενο πράγμα θα είναι να δημιουργήσετε την ίδια διαδικασία για να δημιουργήσετε το σχήμα των ρουθουνιών. Όσο για την εσωτερική κλίση με αυτόν τον τρόπο, θα είναι το ίδιο που χρησιμοποιήσαμε στις πλευρές της μύτης, δηλαδή, ένα ελαφρύτερο μπλε χρώμα στην άνω περιοχή και ένα πιο σκούρο τόνο στην κάτω περιοχή. Ομοίως, θα προβληματιστούμε με το εργαλείο Καθρέπτης> Καθρέπτης με κατακόρυφο άξονα> Αντιγραφή.
Για να δημιουργήσουμε τα χείλη θα δημιουργήσουμε το ακόλουθο σχήμα με το εργαλείο πένας, χωρίς χρώμα πλήρωσης, μόνο μια διαδρομή αυτού του σχήματος, θα δούμε καλύτερα το σχήμα που δημιουργούμε. Μόλις δημιουργηθεί αυτό το σχήμα, θα το γεμίσουμε με κάθετη κλίση με τα χρώματα που εμφανίζονται στην εικόνα. Μόλις γίνει αυτό, θα χρησιμοποιήσουμε το πινέλο μουτζούρας και θα κάνουμε μια διαδρομή για να χωρίσουμε αυτά τα δύο χείλη σε δύο μέρη. Θα πάμε στο μονοπάτι και θα επιλέξουμε το εργαλείο επένδυσης, ώστε τα χείλη να παραμείνουν ανεξάρτητα και θα τοποθετήσουμε ελαφρώς το ένα πάνω στο άλλο.
Τέλος, θα δημιουργήσουμε μια στιλπνότητα στο κάτω χείλος ακολουθώντας την ίδια τεχνική που χρησιμοποιήσαμε στη λάμψη του ματιού. Θα δημιουργήσουμε ένα σχήμα όπως αυτό που θα δούμε και θα το γεμίσουμε με μια κλίση που κυμαίνεται από λευκό σε μαύρο και εφαρμόζει ένα λειτουργία ανάμειξης ράστερ.
Και λοιπόν, μέχρι εδώ θα δούμε σε αυτό το δεύτερο μέρος. Έχουμε ήδη δημιουργήσει τα χαρακτηριστικά του προσώπου! Εύκολο, σωστά; Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή προβλήματα, μην διστάσετε να θέσετε τις ερωτήσεις σας μέσω σχολίων.)