Αθλητικά εικονογράμματα των Ολυμπιακών Αγώνων από το Τόκιο 1964 έως το Ρίο 2016

Ποταμός 2016

Οι Ολυμπιακοί Αγώνες στο Ρίο συνεχίζουν να συμβαίνουν και όλες οι αθλητικές εκδηλώσεις αυτές τις μέρες μας οδηγούν να είμαστε μπροστά στην τηλεόραση δείτε τους αθλητές μας διαγωνιστείτε για το τραπέζι των μεταλλίων. Ένα απαράδεκτο γεγονός για εκατομμύρια ανθρώπους που θα έχουν κάθε είδους αθλητικές εκδηλώσεις όλων των κλάδων κατά τη διάρκεια αυτών των ημερών.

Desde aquí en Creativos Online compartimos hoy los αθλητικά εικονογράμματα όλων αυτών των επιστημονικών κλάδων που έχουν περάσει από το Τόκιο 1964 στο Ρίο 2016, όπου εργάστηκαν διάφοροι εικονογράφοι και δημιουργικά που έθεσαν τις δεξιότητές τους στην υπηρεσία του αθλητισμού. Ας τα γνωρίσουμε.

Τόκιο 1964

Tokio

Οι σχεδιαστές είναι οι Yoshiro Yamashita και Masaru Katzumie. Ο στόχος ήταν να αναπτυχθεί οπτική επικοινωνία ικανή να είστε αποτελεσματικοί στην ενημέρωση τόσο οι συμμετέχοντες όσο και οι θεατές καθώς ο αριθμός των εθνικοτήτων στα παιχνίδια αυξήθηκε. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι φόρμες είναι τόσο απλές και απλές.

Μεξικό 1968

Μεξικό

Ομάδα δημιουργικών από το Τμήμα Αστικού Σχεδιασμού για τη διοργάνωση των Ολυμπιακών Αγώνων, συμπεριλαμβανομένου του Lance Wyman. Μία από τις διακρίσεις αυτού του αθλητικού εικονογράμματος είναι ότι είναι μόνο διδάσκει ένα μέρος του σώματος του αθλητή ή του εξοπλισμού που απαιτείται. Αναφέρονται στον πολιτισμό του Μεξικού και στην ιστορία του.

Μόναχο 1972

Μόναχο

Ακολουθεί το πλαίσιο του Τόκιο του 1964 για να απεικονίσει τις σιλουέτες σε τυπικές πόζες όλων των κλάδων του αθλητισμού. Η έμφαση δίνεται στους γεωμετρικούς και γραφικούς κανόνες για να το καταστήσει πρότυπο. Αυτό είναι αυτό οι γωνίες είναι 45 ή 90 μοίρες και οι σιλουέτες παράγονται με περιορισμένο αριθμό μερών του σώματος.

Μόντρεαλ 1976

Μόντρεαλ

Ο σχεδιαστής είναι ο Otl Aicher και προσαρμόστηκε από τους Georges Huel και Pierre-Yves Pelletier. Εδώ συνέχεια των γραφικών συμβόλων προκάτοχοι. Οι τροποποιήσεις έγιναν για ορισμένα εικονογράμματα, ειδικά για υπηρεσίες, αν και αυτά δεν εμφανίζονται στην κοινόχρηστη εικόνα.

Μόσχα 1980

Μόσχα

Ο σχεδιαστής είναι ο Nikolai Belkov και οι γραμμές που χρησιμοποιούνται είναι σε γωνίες 30 και 60 μοιρών για να δώσει την εντύπωση ευελιξίας στην εικόνα. Οι γωνίες των σιλουέτες είναι στρογγυλεμένες και το σώμα είναι ενιαίο, εκτός από το κεφάλι.

Λος Άντζελες 1984

Λος Άντζελες

Οι σχεδιαστές ήταν οι Keith Bright και Associates. Έγιναν προσπάθειες για την απόκτηση των δικαιωμάτων για τα εικονογράμματα των αγώνων του Μονάχου, αλλά είναι φθηνότερο δημιουργώντας νέες, ελήφθη αυτή η τελική απόφαση. Οι αρχές του σχεδιασμού ήταν: σαφήνεια, επικοινωνία, συνέπεια, αναγνωσιμότητα και πρακτικότητα.

Σεούλ 1988

Seul

Ήταν ο οργανισμός που ήταν υπεύθυνος για τα ίδια τα παιχνίδια που ανέθεσε στους σχεδιαστές. Δημιούργησε ένα νέο σύνολο εικονογραμμάτων για ασιατικά παιχνίδια. Συνθήκες σε τέσσερα μέρη: κεφάλι, κορμός, χέρια και πόδια · Ιδιαίτερη προσοχή δόθηκε στη σύνδεση μεταξύ των διαφόρων μερών του σώματος.

Βαρκελώνη 1992

Βαρκελώνη

Ο Josep María Trias ήταν υπεύθυνος για το σχεδιασμό. Φοράω την έμφαση στην καλλιτεχνική πτυχή ταυτόχρονα με την αναλογία με το έμβλημα των Ολυμπιακών αγώνων, που σχεδιάστηκε επίσης από τον ίδιο σχεδιαστή. Όπως και η προσωπικότητα του ίδιου του Ολυμπιακού εμβλήματος, χρησιμοποιήθηκαν τρία μέρη για τη σύνθεση των εικονογραμμάτων: κεφάλι, χέρια και πόδια. Ο κορμός δεν απεικονίστηκε ποτέ, αλλά προτείνεται από άλλα στοιχεία.

Ατλάντα 1996

Ατλάντα

Ο σχεδιαστής είναι ο Malcom Grear και αυτός εμπνευσμένο από τις μορφές της Αρχαίας Ελλάδας. Κλασικό σχέδιο με σύνδεσμο προς την αρχαία προέλευση των Ολυμπιακών Αγώνων. Το στυλ των σιλουέτες προσπαθεί να είναι ρεαλιστικό και πλησιάζει τις ανθρώπινες μορφές.

Σίδνεϊ 2000

Sidney

Οι σιλουέτες των εικονογραμμάτων δημιουργούνται σαν να ήταν μπούμερανγκ, ένα για τα πόδια και δύο μικρότερα για τα χέρια. Ιδιαίτερη προσοχή δίνεται στον αυστραλιανό πολιτισμό αυτόχθονων. Ο στόχος είναι να είμαστε δυναμικοί για να βρούμε τα επίθετα της ευελιξίας και της ταχύτητας των αθλητών.

Αθήνα 2004

Atenas

Ο σχεδιαστής ήταν ATHOC 2004. Εμπνευσμένος από το πολιτισμός της Αρχαίας Ελλάδας, η σιλουέτα του αθλητή και οι λεπτομερείς γραμμές προσπαθούν να θυμούνται τα σκάφη της Αρχαίας Ελλάδας. Τα θραύσματα αυτών των αρχαίων αγγείων χρησίμευσαν ως έμπνευση για το ακανόνιστο σχήμα καθενός από τα εικονογράμματα.

Πεκίνο 2008

Πεκίνο

Ο σχεδιασμός ανατέθηκε στο Πανεπιστήμιο Tsinghua. Τα εικονογράμματα εμπνεύστηκαν από το επιγραφές σε οστά και χαλκό της Αρχαίας Κίνας προσαρμοσμένο σε πιο μοντέρνο και απλοποιημένο στιλ.

Λονδίνο 2012

Λονδίνο

Ο οργανισμός Design OneOne ήταν υπεύθυνος για το σχεδιασμό. Δημιουργήθηκε με δύο διαφορετικές μορφές: μια έκδοση σιλουέτας σχεδιασμένη για τυπική χρήση και μια δυναμική έκδοση που ήταν εμπνευσμένο από τον χάρτη του μετρό του Λονδίνου και ότι ενσωματώθηκαν γραμμές που εκτείνονται προς τα έξω από τα σχήματα.

Ποταμός 2016

Ποταμός

Το ίδιο περιβάλλον για τον οργανισμό ήταν υπεύθυνο για το σχεδιασμό. Οι σιλουέτες των αθλητών διαμορφώνονται με βάση την επίσημη γραμματοσειρά Rio 2016. Αυτή η γραμματοσειρά είναι εμπνευσμένη από το έμβλημα των Ολυμπιακών Αγώνων και τις καμπύλες του τοπίου του Ρίο XNUMX. ο ρευστότητα γραμμών επικεντρώνεται στην προσομοίωση της κίνησης των αθλητών σε δράση.


Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.