Οι εικόνες απόδοσης εξυπηρετούν πολλούς λόγους, αλλά για το παρουσίαση προϊόντος Είναι πολύ χρήσιμα για να μπορέσουν να δείξουν την αλλαγή στη γλώσσα σχεδιασμού ενός νέου smartphone ή ότι τα γραφικά Nvidia που θα δώσουν πολύ παιχνίδι στους παίκτες που έρχονται να το αγοράσουν, όπως συμβαίνει με το νέο GTX 980.
Αυτό είναι το ίδιο που πέρασε από το Adobe Illustrator για να το δείξει την ποιότητα αυτού του γραφίστη για να το μετατρέψουμε σχεδόν σε πραγματικό αντικείμενο με την εμπειρία του στις κλίσεις και την καλή χρήση σκιών και αντανακλάσεων. Δεδομένου ότι συζητάμε αυτήν την τεχνική του σχεδιαστή, θα μοιραστούμε τις γραμμές ή το πλέγμα που σχεδιάζει αυτή η απόδοση αυτού του αντικειμένου.
Όπως μπορείτε να δείτε στην εικόνα που παρέχεται από τον ίδιο σχεδιαστή στον οποίο πηγαίνει το πλέγμα, μόνο Φορέστε δύο στρώσεις να διαμορφώνει τη συνολική εικόνα. Στο Adobe Illustrator, τα ελαττώματα στις συνήθειες ξεχασμού ενός από τα επίπεδα δεν τιμωρούνται τόσο πολύ, και αυτό συμβαίνει επειδή όλα τα σημεία ελέγχου είναι διαθέσιμα ανά πάσα στιγμή για πιθανή επεξεργασία.
Ενώ ορισμένοι πιστεύουν ότι ο σχεδιαστής χρησιμοποιεί πλέγμα με κλίσεις, η πραγματικότητα είναι ότι τα σχήματα δημιουργούνται με εργαλείο μολυβιών και αυτές τις κλίσεις ή ντεγκραντέ. Σε σχέση με το ντεγκραντέ με πλέγμα, είναι βασικά η σύνδεση χρωμάτων σε κάθε διασταύρωση του δικτύου ή πλέγματος, ώστε να μπορείτε να προσαρμόσετε τα σημεία που θέλετε.
Η ακρίβεια στο έργο αυτού του καλλιτέχνη βασίζεται περισσότερο στη χρήση ντεγκραντέ, καθώς το τμήμα μολυβιού είναι το "εύκολο" μέρος. Το να γνωρίζετε καλά πώς να χρησιμοποιείτε αυτές τις κλίσεις είναι πού είναι η διαφορά μεταξύ ενός ρεαλιστικού αποτελέσματος και ενός όχι. Ένα έργο σε 2D αξίζει να αναφερθεί και του οποίου δεν μπορώ να σας παραπέμψω στον ιστότοπό του ή στο Facebook. Ίσως την επόμενη φορά…