Αρχές διεπαφής για κινητά σχέδια

integratereeditora.wordpress.com


Σε καθημερινή βάση, το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο εργαλείο μας εξακολουθεί να είναι κινητό. Όλα αυτά οφείλονται στη μεγάλη ποικιλία εφαρμογών που προσαρμόζονται στη ζωή μας τώρα και πόσο εύκολο είναι να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτές. Στο παρελθόν, με έναν υπολογιστή ήσασταν κάπως συνδεδεμένοι, τώρα δεν είναι πια έτσι.

Αυτό σημαίνει ότι αυξάνεται ο ρόλος των κινητών. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο όλες οι πτυχές πρέπει να ληφθούν υπόψη σε ένα κινητό. Σχεδιασμός, προσβασιμότητα, δομή, μοναδικότητα ... Τα πάντα για καλύτερη προσαρμογή σε εμάς. Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να δώσω μερικές οδηγίες για να κάνω μια διαφορετική εφαρμογή.

Συνολικά, περίπου επτά οδηγίες που ελπίζουμε ότι αξίζουν να αναπτυχθούν και μπορείτε να επιτύχετε τον στόχο σας.

Μοναδικότητα

Είναι ένα από τα πιο σημαντικά σημεία για την ανάπτυξη μιας εφαρμογής. Από σήμερα η δημιουργία κάτι που δεν υπάρχει είναι πολύ δύσκολη. Εάν πρόκειται να το προσαρμόσετε, τουλάχιστον κάντε το να φαίνεται μοναδικό. Για παράδειγμα, υπάρχουν εφαρμογές όλων των ειδών λιστών υποχρεώσεων, αλλά τι το κάνει διαφορετικό από το «Clear' για παράδειγμα? Το γεγονός ότι δεν υπάρχουν κουμπιά, μόνο μια λίστα και χειρονομίες για τη διαμόρφωσή του το κάνει διαφορετικό και εκεί πρέπει να κοιτάξετε.

Δομή εφαρμογής

Το περιβάλλον εργασίας χρήστη πρέπει να είναι πιο διαδραστικό. Πρέπει να βρουν όλα όσα χρειάζονται με έναν εύκολο και χρήσιμο τρόπο. Βεβαιωθείτε ότι δεν είναι όλα «διάσπαρτα» και ότι κατηγοριοποιείται και ομαδοποιείται σε παρόμοια στοιχεία για να βρείτε αυτό που ψάχνετε γρήγορα.

Συμφραζόμενα

Εξαρτάται από το γιατί θέλετε να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή, μερικά θα είναι χρήσιμα στο δρόμο, ενώ είστε ενεργά και άλλοι ενώ είστε χαλαροί στο σπίτι. Αυτό το πλαίσιο για έναν δημιουργό πρέπει να είναι ξεκάθαρο στη δημιουργία από την αρχή.

Γι 'αυτό πρέπει επίσης να καταλάβετε ότι ο χρήστης δεν μπορεί να συγκλονιστεί με μεγάλο αριθμό ενοτήτων και λειτουργιών. Επομένως, πρέπει να μειώσετε και να εξαλείψετε τα λιγότερο σχετικά χαρακτηριστικά.

Χειρονομίες

bodylanguage.org


Αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη για τους χρήστες.. Οι φορητές συσκευές έχουν σχεδιαστεί για χειρονομίες, προκειμένου να προσπαθήσουν να αξιοποιήσουν στο έπακρο τις εφαρμογές και να αποτελέσουν πηγή έμπνευσης για άλλους. Ας πούμε ότι εάν είμαστε απασχολημένοι με το ένα χέρι, όπως κρατώντας το λεωφορείο και προσπαθούμε να δουλέψουμε στο κινητό με το άλλο, εάν δεν είχε επιτευχθεί η χειρονομία «τσίμπημα» για μεγέθυνση ή μείωση, θα ήταν πολύ δύσκολο για να δουλέψουμε γιατί αν όχι, θα χρειαζόμασταν δύο χέρια.

Συνέπεια

Ένα σημαντικό σημείο είναι η συνέπεια στην εφαρμογή. Επειδή, για παράδειγμα, αν βάλουμε ένα στυλ κουμπιού υποβολής σε μια μπλε σελίδα με στρογγυλεμένες άκρες και σε μια άλλη πράσινη και τετράγωνη, δημιουργεί σύγχυση μεταξύ των χρηστών και δίνει την αίσθηση της αταξίας. Συνέπεια σημαίνει παραγγελία και ότι την χρειάζεστε στην αίτησή σας χωρίς αμφιβολία. Και πρέπει να το κάνετε με όλα τα στοιχεία της εφαρμογής.

Επικοινωνία

www.nubelo.com


Όταν ένας χρήστης κάνει μια επιλογή με την εφαρμογή, η εφαρμογή θα πρέπει να ανταποκρίνεται. Αυτό δημιουργεί μια επικοινωνία, μια «ανατροφοδότηση». Μερικές φορές αρκεί μια απλή «φόρτωση». Η ψυχολογία θα έλεγε ότι οι άνθρωποι χρειάζονται αναγνώριση του τι έχουμε κάνει και γι 'αυτό είναι απαραίτητο. Ειδικά στον τομέα των νομισματικών συναλλαγών, κάτι που είναι συχνά απογοητευτικό.

Ανοχή

Και τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό, ανοχή. Βεβαιωθείτε ότι η εφαρμογή σας επιτρέπει στους χρήστες να αναιρέσουν τις ενέργειες που εκτελούνται και ότι υπάρχουν ειδοποιήσεις που το υποδεικνύουν. Αυτό σημαίνει ότι οι χρήστες μπορούν να δώσουν μια επιλογή και να κάνουν λάθη. Αλλά τους δίνετε την ευκαιρία να εξαργυρώσετε και να ανακαλέσετε τις αλλαγές τους.

Με αυτόν τον τρόπο έχετε μια πιο φιλική προς το χρήστη πλοήγηση και δεν απογοητεύει την εμπειρία τους με το περιβάλλον εφαρμογής.

Ακολουθώντας αυτές τις οδηγίες, φυσικά υπάρχουν περισσότερα. Μερικά πιο γενικά που μπορούν να επεκταθούν σε όλες τις εφαρμογές στην αγορά και άλλα πιο συγκεκριμένα για επιχειρηματικές εφαρμογές. Επίσης, φυσικά, κάθε εταιρεία έχει τα δικά της κριτήρια. Αλλά αν είναι η αρχή σας, αυτά μπορεί να είναι χρήσιμα για εσάς.

Οι σχεδιαστές και οι προγραμματιστές πρέπει να γνωρίζουν αυτές τις αρχές κατά τη δημιουργία μιας εφαρμογής. Εάν εργάζονται για μια εταιρεία, θα είναι υπεύθυνοι για αυτό. Τωρα ειναι η σειρα σου.


Το περιεχόμενο του άρθρου συμμορφώνεται με τις αρχές μας συντακτική ηθική. Για να αναφέρετε ένα σφάλμα κάντε κλικ Aquí.

Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.