Πώς να προσομοιώσετε ένα εφέ ταχύτητας με το Photoshop

Προσομοιώστε το εφέ ταχύτητας με το Photoshop

Κόμο προσομοιώστε ένα εφέ ταχύτητας με Photoshop για τις φωτογραφίες σας είναι κάτι που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ορισμένα σχέδια ή φωτογραφίες, μπορούμε προσομοιώστε ότι ένα στατικό αντικείμενο έχει γρήγορη κίνηση. Είναι ένας ενδιαφέρων τρόπος για να αποκτήσετε ένα πρακτικό αποτέλεσμα για ορισμένα έργα, μπορεί να είναι ακόμη περισσότερο φθηνό και εύκολο σε ορισμένες περιπτώσεις, για παράδειγμα, η φωτογραφία ενός κινούμενου αυτοκινήτου είναι πιο εύκολο να τραβήξετε στατικά.

Αυτό το αποτέλεσμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για άλλους τύπους στόχων, είναι ένα κίνηση θαμπάδα που σε αυτήν την περίπτωση μπορεί να χρησιμοποιηθεί προσομοίωση ταχύτητας. Οι δυνατότητες του Photoshop Είναι απεριόριστα όσον αφορά τη δημιουργία ρετουσάρισμα φωτογραφιών και μοντάζ, οπότε είναι ενδιαφέρον να μάθετε και αυτά τα είδη εργαλείων.

Photoshop έχει μια ολόκληρη σειρά φίλτρων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προσομοίωση ορισμένων εφέ, για παράδειγμα μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το εφέ κίνησης για να προσομοιώσουμε ότι ένα στατικό αντικείμενο έχει κίνηση. Σε λίγα λεπτά θα μπορέσουμε να δημιουργήσουμε αυτό το ενδιαφέρον φινίρισμα στις φωτογραφίες μας.

Με το photoshop μπορούμε να πάρουμε ένα στατικό αυτοκίνητο για κίνηση

Το πρώτο πράγμα που χρειαζόμαστε είναι ένα φωτογραφία ενός αντικειμένου που μπορεί να έχει κίνηση, σε αυτήν την περίπτωση πρόκειται να χρησιμοποιήσουμε ένα αυτοκίνητο. Μόλις ανοίξουμε τη φωτογραφία, το επόμενο πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι διπλότυπο κύριο στρώμα δύο φορές, ένα από τα στρώματα θα έχει το θάμπωμα και το άλλο όχι.

Μόλις δημιουργήσουμε τα επίπεδα θα εφαρμόσουμε ένα φαινόμενο θαμπώματος, για αυτό πηγαίνουμε στην επάνω μπάρα του Photoshop και αναζητούμε την επιλογή του φίλτρο / θόλωμα / θόλωση κίνησης.  Αυτό το εφέ πρέπει να εφαρμοστεί μόνο σε ένα επίπεδο, διατηρούμε ένα άλλο επίπεδο χωρίς κανένα αποτέλεσμα.

Το φίλτρο θόλωσης κίνησης του Photoshop μπορεί να προσομοιώσει την ταχύτητα

Μετά την εφαρμογή της θαμπάδας, το επόμενο πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι αλλαγή σειράς επιπέδωντοποθέτηση του επιπέδου που δεν έχει καμία επίδραση πάνω από το επίπεδο που το κάνει. Μόλις τοποθετήσουμε τα στρώματα, το επόμενο πράγμα που θα κάνουμε είναι δημιουργήστε μια μάσκα επιπέδων, αυτή η μάσκα πρέπει να βρίσκεται στο πάνω στρώμα (αυτό χωρίς αποτέλεσμα).

Με τη βοήθεια της μάσκας επιπέδων και μιας θαμπάδας κίνησης καταφέραμε να δημιουργήσουμε ένα εφέ ταχύτητας

Με τη βοήθεια της μάσκας στρώματος παίρνουμε αφαιρέστε τις περιοχές του άνω στρώματος όπου δεν βρίσκεται το φίλτρο κίνησης, το αποτέλεσμα επιτυγχάνεται επειδή το στρώμα του αυτοκινήτου δεν έχει κίνηση ενώ το κάτω στρώμα. Αυτό το φίλτρο μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε έναν ατελείωτο αριθμό γραφικών έργων για την προσομοίωση όλων των ειδών εφέ, στην περίπτωση αυτή είναι απλώς μια φωτογραφία ενός αυτοκινήτου, αλλά μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο για ένα γραφικό διαφήμισης αυτοκινήτου.


Το περιεχόμενο του άρθρου συμμορφώνεται με τις αρχές μας συντακτική ηθική. Για να αναφέρετε ένα σφάλμα κάντε κλικ Aquí.

Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.