Photoshop υφή ξύλου

Λογότυπο Photoshop

Όλοι γνωρίζουμε τι είναι το Photoshop, αλλά προς το παρόν δεν γνωρίζουν όλοι πλήρως αυτό το εργαλείο. Επί του παρόντος, το Photoshop διαθέτει πολλά εργαλεία, ένα από αυτά είναι η δυνατότητα δημιουργίας υφές.

Με μερικά απλά βήματα είναι δυνατό να δημιουργήσετε μια υφή ξύλου που μπορεί να χρησιμοποιηθεί προηγουμένως για ένα έργο. Ακολουθούν τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσετε για να δημιουργήσετε αυτό το νέο σχέδιο Photoshop.

Τι είναι το Photoshop

Πριν μπείτε στο tutorial, εάν αγνοείτε εντελώς αυτό το εργαλείο ή αν, αντίθετα, έχετε ακούσει για αυτό αλλά δεν είναι ξεκάθαρο τι ακριβώς είναι, θα σας το εξηγήσουμε. Το Photoshop είναι ένα από τα εργαλεία που αποτελούν μέρος της Adobe, αφιερώνεται αποκλειστικά στην επεξεργασία και την αποκάλυψη εικόνων. Πολλοί σχεδιαστές το χρησιμοποιούν επίσης για να δημιουργήσουν φωτομοντάζ.

Λειτουργεί με bitmap και με οποιαδήποτε μορφή εικόνας, που μας οδηγεί στη δυνατότητα να χειριστούμε, να τροποποιήσουμε, να επεξεργαστούμε και να ρετουσάρουμε όλα όσα θέλουμε, μέσα από όλα τα εργαλεία που διαθέτει το πρόγραμμα. Επιπλέον, είναι επίσης δυνατή η δημιουργία πανό, διαφημιστικών πινακίδων μέσω μακέτες που μπορούν να είναι αρκετά ρεαλιστικές και να προσομοιώνουν ορισμένα πλασματικά περιβάλλοντα.

Αν γνωρίζετε το Illustrator, θα ξέρετε ότι έχει μεγάλη γκάμα από πινέλα και μελάνια, στο Photoshop βρίσκουμε επίσης πολλά πινέλα και μπορούμε επίσης να βρούμε όλες τις γραμματοσειρές που παρέχει η Adobe. Όντας εργαλείο της Adobe, έχει μηνιαία συνδρομή, δηλαδή είναι ένα λογισμικό επί πληρωμή.

Εν ολίγοις, αν θέλετε να σχεδιάσετε και να δημιουργήσετε μοντάζ, το Photoshop είναι το ιδανικό εργαλείο για εσάς, αφού μπορεί να κάνει μαγικά επιλέγοντας μόνο ένα εργαλείο.

Και τώρα ήρθε η ώρα να μπείτε πλήρως στο πρόγραμμα και να εξηγήσετε βήμα προς βήμα πώς να δημιουργήσετε μια υφή ξύλου.

Τι πρέπει να γνωρίζετε πριν ξεκινήσετε

Όπως αναφέρθηκε στην αρχή της ανάρτησης, πρόκειται να δημιουργήσουμε μια υφή ξύλου. Καλό είναι να γνωρίζουμε εκ των προτέρων, λίγα για την υφή του ξύλου αφού πρόκειται να δουλέψουμε με τόνους κατάλληλους για αυτό. Σε αυτή τη σύντομη εισαγωγή, σας δείχνουμε τους τόνους που πρέπει να λάβετε υπόψη για την υφή που πρόκειται να δημιουργήσουμε και τις χιλιάδες άλλες επιλογές που μπορείτε να σχεδιάσετε.

Οι υφές ξύλου χαρακτηρίζονται από αρκετά προσαρμόσιμες και δημιουργικές, έχουν επίσης διαφορετικά στυλ και ανάλογα με το είδος του ξύλου που επιλέγουμε, περιέχει πιο σκούρο ή ανοιχτό τόνο. Αυτά τα χρώματα καθορίζονται επίσης από τον βαθμό σκληρότητας που περιέχουν και από την αφή τους.

Ξυλεία blanda είναι πιο ανοιχτόχρωμο και κρεμ, οι ίνες είναι πιο ίσιες και περιέχουν διακριτούς δακτυλίους. Αυτό το ξύλο εμφανίζεται συνήθως σε πεύκα. Ξυλεία σκληράΑπό την άλλη πλευρά, τείνει να έχει πιο σκούρους τόνους, οι ίνες είναι πιο συμπαγείς και κλειστές και οι δακτύλιοι τους δεν διαφέρουν. Αυτό το είδος ξύλου βρίσκεται στην κερασιά.

Βήμα 1: Ρύθμιση του artboard

γραφείο

Για αυτό το σεμινάριο, θα δουλέψουμε με έναν πίνακα τέχνης του οποίου το μήκος θα είναι A3

Για να το κάνετε αυτό, ανοίξτε Photoshopπατήστε Εντολή-Ν για να δημιουργήσετε ένα Νέο έγγραφο και ορίστε τις παρακάτω παραμέτρους:

  • Ονομάστε το αρχείο "Wood Texture_01"
  • Άνκουρα: 4961px
  • ύψος 3508 εικονοστοιχεία
  • Προσανατολισμός: Οριζόντιος
  • Ανάλυση: 300 ppp
  • Λειτουργία χρώματος: Χρώμα RGB (για μεταγενέστερη εκτύπωση χρησιμοποιήστε το χρωματικό προφίλ CMYK)
  • Περιεχόμενο φόντου: blanco
  • Δημιουργία

Βήμα 2: Δημιουργήστε τη βάση της υφής του ξύλου

Ξύλινη υφή

Πηγή: Diseñalog

βήμα 1

Για να δημιουργήσουμε τη βάση, θα ξεκινήσουμε με ένα ξύλο μαόνι. Το χρώμα του μαόνι διαφέρει επειδή είναι χρώμα παρόμοιο με το μεσαίο και βαθύ καφέ χρώμα. Γενικά πρέπει να πάρουμε ένα κοκκινωπό χρώμα.

Για να βάλουμε το χρώμα στην ορθογώνια βάση μας, πάμε στην μπάρα εργαλεία και καθορίζουμε την ακόλουθη χρωματική τιμή του εμπρός: # 4c1a01 και ένα χρώμα του φόντο: # 2f1000.

Αφού διαμορφώσουμε τα παρακάτω χρώματα, πηγαίνουμε στο εργαλείο του δοχείο βαφής (G) και συμπληρώστε το κενό στον πίνακα τέχνης.

βήμα 2

Επίδραση κόκκου

Πηγή: Diseñalog

Για να κάνουμε την υφή πολύ πιο ρεαλιστική, θα εφαρμόσουμε ένα στρώμα κόκκου, γι 'αυτό είναι απαραίτητο να εφαρμόσουμε διαφορετικά φίλτρα.

Πηγαίνουμε στην κορυφή της οθόνης και επιλέγουμε το μενού Φίλτρα> Θόρυβος> Προσθήκη θορύβου και εφαρμόζουμε τις ακόλουθες παραμέτρους:

  • Ποσό: 14.21%
  • διανομής: γκάους
  • Μάρκα Μονόχρωμος 

βήμα 3

Τέλος, επιστρέφουμε στο μενού Filtros και επιλέγουμε την επιλογή Σύννεφα> Φίλτρο> Απόδοση> Σύννεφα.

Βήμα 3: Δημιουργήστε την υφή των κόκκων ξύλου

Αφού δημιουργήσουμε τη βάση, θα δημιουργήσουμε την υφή και θα την εφαρμόσουμε πάνω από τη βάση, που είναι αυτό που μας ενδιαφέρει περισσότερο.

Ξύλινη υφή

Πηγή: Diseñalog

βήμα 1

Η βάση θα είναι εφοδιασμένη με εφέ ξύλου. Είναι απαραίτητο να το κάνετε αφού το ξύλο μαόνι έχει μικρό κρόσσι, είναι κλειστό και είναι μικρό και ίσιο.

Για να γίνει αυτό, θα χρειαστεί να επιστρέψουμε στο επάνω μενού και να επιλέξουμε την επιλογή φίλτρο> παραμόρφωση> έργο. Στη συνέχεια θα ανοίξει το παρακάτω αναδυόμενο πλαίσιο Να προβάλει.

Για να ορίσουμε την επόμενη καμπύλη προβολής, κάνουμε κλικ στην καμπύλη γραμμή και σύρουμε τις άκρες για να σχηματίσουμε ένα είδος αναποδογυρισμένου ή περιστρεφόμενου "S".

βήμα 2

Αφού προσαρμόσουμε την ποσότητα του κόκκου, θα προσαρμόσουμε τα επίπεδα, για αυτό, πρέπει να εφαρμόσουμε μια αντίθεση στο στρώμα κόκκων.

Για να ρυθμίσετε αυτά τα επίπεδα, είναι απαραίτητο να πάμε στο επάνω μενού και να επιλέξουμε Εικόνα> Προσαρμογές> Επίπεδα (Εντολή - L) και προσαρμόστε το κανάλι RGB σε:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

βήμα 3

Όπως διευκρινίσαμε προηγουμένως, το χρώμα του μαόνι έχει ριγέ κόκκο, για να επιτευχθεί αυτό το αποτέλεσμα, πρέπει να εφαρμόσουμε ένα κύμα στην υφή, με αυτό θα πετύχουμε ένα πολύ πιο φυσικό αποτέλεσμα του υλικού.

Για να πάρουμε αυτό το κύμα, θα κατευθυνθούμε προς Φίλτρα> Παραμόρφωση> Κύμα και θα καθορίσουμε τις ακόλουθες παραμέτρους:

  • Αριθμός γεννητριών: 606
  • tipo: ημιτονοειδής
  • Μήκος κύματος: Ελάχ. 90 Μέγ. 152
  • Εύρος: Ελάχιστο 1 Μέγιστο 52
  • Κλίμακα: Οριζόντια 19% Κατακόρυφα 1%
  • Ακαθόριστες περιοχές: γύρνα

Το αποτέλεσμα θα ήταν τέτοιο ώστε:

αποτέλεσμα

Πηγή: Diseñablog

βήμα 4

Μόλις πετύχουμε το πρώτο αποτέλεσμα, συνεχίζουμε προσθέτοντας μια χειροκίνητη παραμόρφωση για αυτό θα εφαρμόσουμε το εργαλείο Liquify (Filter> Liquify)

Με το εργαλείο Pinwheel (C), θα προσθέσουμε μερικούς κόμπους στο ξύλο και με το εργαλείο βούρτσα θα έχουμε πιο επιτυχημένα αποτελέσματα. Αφού τελειώσουμε με την προσαρμογή του με το πινέλο, πάμε στο εργαλείο στραβώνω προς τα εμπρός (W) και θα εφαρμόσουμε κάποιους λεκέδες για να βρούμε πιο φυσικό αποτέλεσμα.

βήμα 5

Αφού εφαρμόσουμε τις ρυθμίσεις μέχρι τώρα, θα πρέπει να αλλάξουμε το χρώμα του ξύλου σε πιο ανοιχτό τόνο, το κάνουμε για να μπορέσουμε να εκτιμήσουμε καλύτερα τις ίνες.

Για να το κάνουμε αυτό, θα πάμε στο επάνω μενού και θα επιλέξουμε την επιλογή του Εικόνα> Προσαρμογές> Επίπεδα (Εντολή - L) και μετακινούμε τα ρυθμιστικά μέχρι να αποκτήσουμε το τέλειο ή επιθυμητό χρώμα.

Για να επιτύχετε αυτό το αποτέλεσμα, πρέπει να ορίσετε το προφίλ χρώματος σε RGB και να επιλέξετε τις ακόλουθες τιμές:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

Βήμα 4: σμιλέψτε τον κόκκο του ξύλου

βήμα 1

Αφού έχουμε αλλάξει τον τόνο στο ξύλο, ήρθε η ώρα να γυαλίσουμε το αποτέλεσμα ώστε να είναι όσο πιο αληθινό γίνεται. Για αυτό πρόκειται να σμιλεύσουμε τον κόκκο του ξύλου, εστιάζοντας κάθε μία από τις ίνες έτσι ώστε να είναι πιο καθορισμένη.

Πηγαίνουμε στο μενού και επιλέγουμε Filter> Sharpen> Sharpen.

βήμα 2

Για να σμιλεύσουμε τον κόκκο πρέπει πρώτα να ανοίξουμε το πάνελ του στρώματα (Παράθυρο> Επίπεδα). Μόλις το έχουμε ανοιχτό, πρέπει να αντιγράψουμε το επίπεδο υφής, πρώτα να σύρουμε το στρώμα του φόντο προς το μικρό εικονίδιο δημιουργία νέου επιπέδου στον πίνακα στρώσεων.

Επιστρέφουμε στο επάνω μενού και εφαρμόζουμε το ανάγλυφο Φίλτρο> Στυλιζέ> Ανάγλυφο. Μόλις το ανοίξουμε, θα εμφανιστεί το πλαίσιο επισήμανσης και θα προσαρμόσουμε τις παραμέτρους με αυτόν τον τρόπο:

  • Γωνία: 135 °
  • Ύψος: 24 pixel

βήμα 3

Έχουμε σχεδόν τελειώσει, απλά πρέπει να γυαλίσουμε τις μικρές λεπτομέρειες. Επιστρέφουμε στο πάνελ στρώματα και ρυθμίζουμε το στρώμα σε λειτουργία ανάμειξης, στη συνέχεια εφαρμόζουμε έντονο φως και α 40% αδιαφάνεια.

Βήμα 5: Αποθηκεύστε και εφαρμόστε υφή σε ένα αντικείμενο ή σχέδιο

Όταν σχεδιάζουμε την υφή μας, πρέπει να την αποθηκεύσουμε για να μπορούμε να την εφαρμόσουμε σε οποιοδήποτε mockup. Ένα καλό αποτέλεσμα θα μπορούσε να είναι ο τοίχος ενός ξύλινου σπιτιού ή το πάτωμα. Στη συνέχεια θα εξηγήσουμε πώς να το κάνουμε:

βήμα 1

Για να αποθηκεύσουμε το αρχείο πηγαίνουμε στο επάνω μενού και επιλέγουμε την επιλογή του Αρχείο> Αποθήκευση ως. Αφήστε το όνομα όπως το διαμορφώσαμε κατά τη δημιουργία του artboard και επιλέξτε μια τυπική μορφή JPEG και αποθηκεύστε το στον φάκελο εργασίας σας (μπορεί να βρίσκεται στην επιφάνεια εργασίας του υπολογιστή σας ή οπουδήποτε αλλού).

Εφαρμόζει ποιότητα 10 το πολύ

βήμα 2

Αφήνω το δεύτερο βήμα στην αρεσκεία σας, αλλά πρώτα απ 'όλα, θα ήθελα να σας προσφέρω μια ιστοσελίδα όπου θα βρείτε χιλιάδες πρότυπα για λήψη, απλά πρέπει να κάνετε κλικ Aquí και θα σας κατευθύνει απευθείας.

Σε αυτή τη σελίδα μπορείτε να βρείτε χιλιάδες μακέτες όλων των ειδών για λήψη και εφαρμογή της υφής σας, από βιβλία, μενού εστιατορίων, τραπέζια κ.λπ.

Τι είναι το κοροϊδεύω;

μακέτες

Πηγή: The Creative Creature

Προηγουμένως σας ονομάσαμε τη λέξη "mockup", αν δεν ξέρετε τι είναι, θα σας δώσουμε μια σύντομη περίληψη. Ο γραφικός σχεδιασμός ή γενικότερα ο σχεδιασμός σίγουρα θα σας έρθει στο μυαλό. Λοιπόν, πολύ καλά κάνεις, στην πραγματικότητα ένα mockup είναι μια πλασματική και ταυτόχρονα ρεαλιστική παρουσίαση ενός σχεδιαστικού έργου.

Τι σημαίνει πλασματικός και ρεαλιστικός;Λοιπόν, λέγεται ότι είναι πλασματικό αφού μια μακέτα δεν φαίνεται στην πραγματικότητα αλλά προσομοιώνει αυτό που θέλουμε να δουν οι άνθρωποι γύρω μας. Ας πούμε ότι σε ένα έργο πρέπει να δείξουμε στους άλλους ότι η δουλειά μας εκτός από αισθητική είναι και λειτουργική.

Και εδώ μπαίνουν στο παιχνίδι τα αντικείμενα που σας έχουμε ονομάσει πριν, μενού εστιατορίων, μπλουζάκια κ.λπ. Δηλαδή, για να δημιουργήσουμε μακέτες ξεκινάμε πάντα από τη βάση του merchandising αντικειμένων και με αυτό προσποιούμαστε ή προσομοιώνουμε μια πραγματική συναρμολόγηση. Οι μακέτες σχεδιάζονται συνήθως για διάφορους λόγους, ένας από αυτούς είναι επειδή αφορά την αναζήτηση της έγκρισης άλλων, σε ένα σχέδιο σχεδιασμού θα ήταν ο πελάτης. Αυτό φαίνεται συχνά πολύ στα σχέδια ταυτότητας, αφού σε μια οπτική ταυτότητα πρόκειται για την παρουσίαση της μάρκας σε οποιοδήποτε διαφημιστικό αντικείμενο (επαγγελματικές κάρτες, σημειωματάρια, ημερολόγια, ημερολόγια κ.λπ.).

Τι πρέπει να λαμβάνεται υπόψη σε ένα mockup;

Πρώτα από όλα, χωρίς αμφιβολία, επιλέξτε ένα mockup που είναι επαγγελματικό, που έχει πολύ φως. Όταν σχεδιάζουμε, είναι πάντα σημαντικό να προβλέψουμε και να διατηρήσουμε τη χρωματική μας παλέτα, καθώς είναι σημαντικό να γνωρίζουμε εκ των προτέρων εάν αυτοί οι τόνοι μπορούν να ωφελήσουν θετικά την πρόταση που πρόκειται να παρουσιάσουμε.

Είναι επίσης πάντα σημαντικό να επιλέγετε εικόνες που έχουν καλή ανάλυση και καλή ποιότητα, καθώς το πιο μειονέκτημα σε μια μακέτα είναι να βλέπετε ένα αντικείμενο με pixel και πάνω από όλα να επιλέγετε αντικείμενα που είναι συνεπή με το έργο σας.

Πού να βρείτε μακέτες;

Επί του παρόντος, στο διαδίκτυο, μπορούμε να βρούμε πολλές διαδικτυακές σελίδες που είναι αφιερωμένες στην πώληση μακέτες ή ακόμη και να τις βρούμε δωρεάν. Αν έχετε κάποια προτίμηση να τα αναζητήσετε δωρεάν, η συμβουλή μου είναι να το αναζητήσετε στο Freepik, Γραφικό Burger και Freedesignresources.

Εδώ σας αφήνουμε επίσης μερικούς άλλους ιστότοπους από τους οποίους μπορείτε να κατεβάσετε μερικές μακέτες:

Συμπέρασμα

Όπως είδατε, η δημιουργία μιας υφής στο Photoshop δεν είναι καθόλου δύσκολη, απλώς ακολουθήστε τα βήματα που σας δίνουμε και θα γίνετε ένας από τους καλύτερους σχεδιαστές.

Ποια θα είναι η επόμενη υφή που θα σχεδιάσετε;


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.