Disney filmis Frozen nähtav vinge lumesimulatsioonis süüdi olev algoritm

3D ei koosne ainult animaatorite võimekusest ja modelleerijad loovad suurejoonelisi tegelaskujundusi või loovad selle huulte animatsiooni, mis võimaldab meil arvata, et animafilmi peategelane liigendab oma huuli ideaalselt, kuid on ka teisi peamisi näitlejaid, kes pakuvad teatud efektides maksimaalset võimalikku reaalsust.

Algoritmid on süüdi selles, et teatud vajalikud efektid mõnes tasapinnas või stseenis tekitavad selle aistingu lumehelves langeb maapinnale nii et see laguneks erinevateks osadeks nagu tegelikkuses. Siin tuleb mängu Disney filmis Frozen kasutatav MPP algoritm, et simuleerida igasuguste lumega seotud elementide mõju.

Selle lume simulatsiooni taga on mitu tundi tööd ja vaeva, et luua juhuslik efekt anna meile tõeline tunne et lumehelves põrkub esemega kokku. Võimalik, et saame seda teha käsitsi, see tähendab, et luua oma animatsioon ja liikuda kaaderhaaval, kuid tänu pistikprogrammidele, näiteks sadadele, mis võivad sisaldada sellist programmi nagu Maya või 3DStudio Max, säästame aega, mille jooksul võime kaotada tunde.

MPM algoritm

Disney jagatud videos selgitatakse Frozenis lumesimulatsiooni loomiseks kasutatud algoritmi. Selles PMP-na tuntud algoritmis on neid selgitatud kõik sellega seotud etapid nii et lõpuks on tulemuseks tõeline lumesimulatsioon. Sellest, kuidas osakesed objektile jaotuvad, arvutatakse kiirus ja mass, osakeste mahud või deformatsioonid sadades osakestes, mis jagunevad põhiobjektist, näiteks lumehelvest.

Suurepärane uurimus ja saadud töö, mida saab kasutada nagu tegelane kõnnib lund täis maas või kuidas saab labidaga tee lumest puhastada, et tulemus oleks tegelikkusele nii lähedal.

Video näitab, kuidas teatud väärtuste kohandamine võite saada vedelamat või kompaktsemat lund. Nii saab neid rakendada vastavalt selle imelise filmi Frozen mis tahes võtte vajalikele efektidele.

Suurepärane ressurss neile, kes õpivad 3D-d või siseneda tegelaste modelleerimise maailma. Kui otsite animatsiooni kohta lisateavet, ära igatse Miyakazit.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.