Projekti alustamine liidese kaudu on viga

disaini alustamine 0-st

Viimasel ajal olen sattunud töötama projekti kallal, mis otsib kujundage rakendus ümber ja eesmärk oli tuua disain tänapäeva Ja see on see, et alustades ei näinud ma mingit probleemi ja läksin oma arvutisse joonistama.

Kuid vähehaaval ja aja jooksul nõrkused ja kasutamise probleemid Nad ilmusid ja nad üllatasid mind, sest ma ei oodanud seda, vaid leidsin end sama kuju rakendamas, vaid uue ilme asetamas.

Kuidas alustada head projekti nullist

projekti ülesehitus ja etapid

Ja nii see oli Sain oma disaineri karjääri suurima õppetunni, see oli projekt, millel oli eesmärk on parandada välimustkuid ta oli määratud läbi kukkuma.

Jesse james garret on tunnustatud arhitekt, kes saavutas kuulsuse suures disainimaailmas kui alustasite kasutajakogemuse elementide skeemi, see on diagramm, mis määratleb kõik projekteerimisetapid teil on ja vajate digitaalset toodet, kuid teete seda korrapäraselt ja keskendudes rohkem kogemus ja mugavus kasutaja.

Esimene samm on strateegiat, see on hetk, kus hakkame määratlema mis on ettevõtte eesmärgid ja mis on kasutaja eesmärgid, see tähendab, et ta püüab vastata küsimusele, mis on probleemid, mida me proovime lahendada ja mida teised meie uuelt tootelt ootavad?

Teine samm on ulatus, see on hetk, kus peaksite siin tundma arendatavaid omadusi töötatakse välja strateegia, lähtudes sellest, mida kasutaja soovib ja vajab ja mida toode neile pakkuda saab. Siis tuleb struktuur, see on organisatsiooni etapp, kus nad hakkavad ette kujutama omadused ja üksikasjad, mis tootel on, kui see on valmis, see on hetk, kus nad lähevad määrata kõik lehed aadressile või kuidas kasutajate teekond läbi rakenduste ekraanid.

Sellele järgneb luustik mis on toote visandite realiseerimine, see on nii seda kasutatakse kasutajale kõigi elementide kuvamiseks  mida see toode pakub. Siis läheb see pinnale, see on hetk, kus toote liides on juba määratletud, hakkate harmoonia saavutamiseks mõtlema värvide, tühikute, fontide, elementide ja stiilide üle.

See on etapp, kus me saame aru kui meie projekt on hästi ette valmistatud ja kui kõik märgib eesmärki parandada kasutuskogemust.

Liides on projektis viimane asi, mida teha

Projekti alustamine liidese kaudu on viga

Seda on vähe viimast sammu on raske mõista, kuid selle eesmärk on välja tuua, kuidas liideses tehtav töö on projekti viimane, toon välja selle, kuna paljud inimesed teevad selles osas vigu, kuna edastavad seda või lihtsalt rakendavad seda valesti. Kui leiate end ettevõttest tööle on hädavajalik teisi otsustest teavitada ühte tegema tootejuhtimineNäiteks on tõenäoline, et inimene ei mõista neid samme ja et disainer ei mõista selle olulisust.

Pärast protsessi võime märgata, et see on abstraktsem, see tähendab, et kui tõstame kasutaja vajadusi, muutuvad need aja jooksul ja meie toote eesmärgid, mis peavad muutuma vastavalt vajadustele ja vajadustele. äri planeerimine, viivad nad meid peamiste sammudeni, kus hakkame toodet valmistama.

Mõiste on väga lai, kuid see see on lihtsalt lühike selgitus mis võimaldab meil end pisut leida, seda artiklit saab kasutada motiveerimiseks alustama meeskonnaga vestlust ja mõista natuke iga etapi tähtsust mis on enne toote väljanägemise saavutamist.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   Daniel santiago DIJO

    Noh, ma olen nõus ja arvan, et seda või sarnast tellimust saab rakendada, kui loote uue projekti, olgu selleks siis veebisait, portfell, brošüür, flaier jne, mille ülesehitus põhineb teatud küsimustel ( midagi lõhkumise taolist).
    Väga hea postitus