Võistlevate meeskondade logod

konkureerivate meeskondade logod

Kas teil on oma sõpradega meeskond? Võib-olla on klient tellinud teilt e-spordi vms jaoks võistlevate meeskondade logode valmistamise? See pole nii hull, kui arvate, ja see on veel üks projekt, mis võib teieni jõuda.

Nii et teadmine millistest omadustest koosnevad võistlevate meeskondade logod, kuidas neid teha ja ideid nende logode jaoks võib see olla väga hea mõte. Ja siis tahame aidata teil tuua näiteid ja teada, mida peaksite nende tegemiseks vaatama.

Võistlevate meeskondade logode omadused

Võistlevate meeskondade logod on logode kujundused, mis erinevalt teistest Püütakse anda jõudu, julgust, energiat jne. Eesmärk ei ole midagi muud kui seostada meeskond ja selle võitlus edu nimel loodud kuvandiga. Sel põhjusel on kujundite, piltide, värvide ja isegi tüpograafia valik sellega palju seotud. Arutame seda edasi.

Üldiselt peab võistleva meeskonna logo jätma väga tugeva mulje nii meeskonna enda identiteedi baasina, vahendina, mis eristub konkurendist, aga ka ühendama oma publikut, meeskonnaliikmeid ja olema kõigi jaoks kavatsuste deklaratsioon. .

Neid logosid nimetatakse meeskonna brändinguks, sest nendega püütakse luua jõudu meeskonnaliikmete ümber (erinevalt ettevõtte logodest, mille eesmärk on peegeldada brändi).

Selle kujundamisel tuleb mängu graafiline disainer. See, nagu oleme varem öelnud, peab olema fikseeritud teatud aspektides, nagu meeskonna olemus, see, mida soovite edasi anda, värvid, tüpograafia jne. On tõsi, et on ka odavamaid või tasuta alternatiive (millest me allpool räägime), kuid need pole sageli nii originaalsed kui need, mida disainer saab luua.

Millised trendid neil on

Enamikul e-spordi või võistlusmeeskondade logodel on tavaliselt ühised punktid. Üks neist on avatarid või pildid, mis viitavad mängudele, loomadele või klassikalistele sümbolitele, me räägime mõõgast, kroonist, kuningast, kilbist ...

Mis puudutab nende "tugevust", siis on tõsi, et enamik keskendub võimu ja raevukuse esindamisele, mis on nende logo nähes "hirmutav". Kuid see ei pea alati nii olema, mõnikord võib see olla pehmem (sihtides intelligentsust ja taipamist).

osa levinumad kujundused nad panustavad peaaegu alati:

  • Loomad: hunt, ahvid, tiigrid või lõvid või isegi rotid. Mõnikord on kaasatud ka küülikud, kassid, koerad, krokodillid, sisalikud, maod ...
  • Mütoloogilised olendid: nagu päkapikud, goblinid, võlurid, draakonid ...
  • Klassikalised elemendid: lossid, mõõgad, kiivrid, tornid, mäed, kroonid, kuningad, kilbid ...
  • Inimesed: ninjad, shinigamid, piraadid, viikingid, sõdalased, rüütlid, sõdurid ...
  • Näod: vihased, õhutavad, küünilised, ägedad ...
  • Lisaelemendid: tuli, plahvatused, mängukontrollerid, relvad ...

Võistlevate meeskondade logode loomiseks saidid

Kui teie kliendil pole ressursse, et teile 100% originaaltöö eest tasuda ja soovite siiski pakkuda talle ettepanekut, võite valida konkureerivatele meeskondadele logode loomise mallide kaudu. Seal on mitu saiti, kus saate seda teha, näiteks:

Kujundaja

Kas veebisait, kus saate õpetust järgides tasuta luua eSpordi logosid. Kui teil on ka disainioskus, saate alati anda sellele veidi isikupära.

Placeit

See on praegu üks parimaid võimalusi, mida leiate, kuna see on olemas tonni malle ja graafikat, lisaks sellele saate teha isegi animeeritud logosid. Loomulikult me ​​neid ei soovita, sest kui logo trükitakse kaubaks, kaotab see igasuguse armu.

DesignEvo

Võib-olla on see üks lehekülgi, mis on rohkem keskendunud e-spordi logodele. Lahti saama rohkem kui 200 malli ja neid saab kohandada, nii et selle erilise hõngu andmine oleks minimaalne.

Võistlevate meeskondade logode näited

Kuna teame, et võite vajada inspiratsiooni konkureerivatele meeskondadele logode tegemiseks, on siin mõned lingid muude graafiliste disainerite tehtud kujunduste näidetele, mis annavad teile aimu, kuidas saate neid ise teha.

Travis Howelli tiigri eSports

Travis Howelli tiigri eSports

Meil on kujundus, mis sobib ideaalselt. Ja kui te vaatate tähelepanelikult, siis logo koosneb sõnadest Agility Esports ja hüppavas asendis tiiger.

Teatavasti on tiigrid üsna väledad, mitte nii väledad kui teised loomad, aga antud juhul mõjub see hästi, sest näitab ka oma tugevust. Samal ajal see Ütlete teistele, et meeskond on tabamatu ütlete neile ka, et nad on võimelised ründama siis, kui te seda kõige vähem ootate.

Sa leiad selle siin.

Slavo Kiss Rive Gaming

Slavo Kiss Rive Gaming

Sel juhul on teil võimalusel ägedam logo. Kell ilmub ründav karu, kellel on küünised välja tõmmatud ja üsna nähtav vaade kihvadele. See ei ole täielik karu, kuna ta mängib varjudega ja näitab vaevu miinimumi, et saaksite teada, et see on see loom.

Kui vaadata R-d, siis on sellel mõningaid rebenemise märke, ilmselgelt nende küünistega.

Pruun, punane, valge ja must värvid annavad sellele elegantsi, kuid samal ajal jõu.

Sa näed seda siin.

JP Designi Cutlass Gaming

JP Designi Cutlass Gaming

Kas me ei rääkinud varem piraatidest, mõõkadest ja klassikalistest sümbolitest nagu kilbid? Noh, siin on see kõik tihendatud. A piraat kahe mõõgaga ja kilbi taga, millest figuur paistab ja meeskonna kirjad.

Said pihta siin.

ThirtyBomb, autor JP Design

logod meeskondadele

Sel juhul ei räägi me ühest näitajast, vaid kolmest, täpsemalt kolm looma nagu öökull, hunt ja madu. Rohelises, valges ja kollases värvitoonis avaldab mõju figuuride tandem, ühelt poolt silmatorkavate kollaste silmadega öökull ning teiselt poolt hunt ja madu.

Sa näed seda siin.

Dragon Esports, autor Jhon Ivan

meeskondade logode näited

Sel juhul näeme, kuidas meeskond on Dragon Esports, kuid logo pani "Draken". Miks see võib juhtuda? Noh, see võib olla sellepärast, et see on meeskonna maskott, mistõttu kutsutakse seda Drakeniks.

Disain teeb draakon piirneb peaaegu kogu sõnaga, mis on üsna nähtav, samas kui draakoni pea hoiatab, et "ära aja temaga jama."

Kas saate vaadata siin.

Saate vaadata palju rohkem võimalusi, kuid me arvame, et nende abil on teil piisavalt võimalusi, et välja mõelda, kuidas konkurentsivõimeliste meeskondade jaoks logosid teha. Sellegipoolest, kui teil on küsimusi, võite alati meie käest küsida ja me püüame teid aidata.


Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.