Kuidas Illustratoris kolju joonistada

joonistada kolju illustreerija

kui see, mis sa oled Kui otsite oma järgmist disainiprojekti, peate teadma, kuidas joonistada illustraatoris pealuud, ärge täna siit lahkuge, me selgitame seda teile. Selles postituses räägime teile samm-sammult, kuidas luua kolju illustratsiooni nullist.

Sellised illustratsioonid need on väga populaarsed tumedateemalistel plakatitel, rock- või punk-CD kaaned, t-särkide kujundused, aksessuaarid, õudusraamatute kaaned, tätoveeringud jne.

Valmistage ette joonistusmaterjalid, avage Illustratoris uus dokument ja alustame selle kiire ja lihtsa õpetusega, mille abil saate ainulaadse ja isikupärastatud koljukujunduse.

Kuidas joonistada kolju; visandid

kuninglik kolju

Esimene samm, mida peame Illustratoris oma kolju kujundamiseks tegema, on selle joonistamine. See tähendab, et võtame pliiatsi, paberi ja kustutuskummi ning hakkame visandama. See ei pea olema täiuslik, disain on tasuta, saate muuta selle realistlikumaks või koomiksistiilis.

Olenemata sellest, kas valite ühe või teise stiili, on protsess sama, ainus, mis muutub, on teede arv ja igaühe üksikasjad. Meie puhul kavatseme kujundada kolju, mille stiil on koomiksile lähedasem mida saame kasutada Halloweeni jaoks.

Esiteks otsime viiteid pealuude illustratsioonidele ja kujutistele, et kujundeid ja detaile visualiseerida igaühelt neist. Kui mõned viited on valitud, alustame visandamisprotsessi.

Nagu me ütlesime, joonistus ei pea olema täiuslik sest kui läheme programmis disainiprotsessi juurde, saame muuta ja lisada rohkem üksikasju.

Meie kolju austab oma algset kuju, kuid lisame mõned üksikasjad, et see vastaks meie koomiksistiili eesmärgile. Nagu näete järgmises jaotises, oleme lisanud mõned katkestusjooned, mõned suured silmad ja kumerad kujundid, mis aitavad seda animeeritud stiili täita.

Kuidas Illustratoris kolju joonistada

kolju eskiis

Kui meil on oma joonis, peame selle skannima või pildistama, et lisada see oma dokumendi taustale disainiprogrammis. Kui oleme kolju skanninud, avame Illustratoris uue dokumendi.

Dokumendi mõõdud meie puhul on 800×800 pikslit, Olenevalt kolju eesmärgist on teie poolt töötaval dokumendil mõned sukad või muud.

Järgmine samm, mida peame tegema, on koljufaili lisamine või paigutamine meie dokumendi taustale. Kui see fail on juba paigutatud, siis me blokeerime, et saaksime sellega probleemideta töötada.

Ai Pen ekraan

Asetame end ekraani vasakus servas kuvatavale hüpikakna tööriistaribale ja valime pliiatsi tööriista. Selle tööriistaga lisame kinnituspunktid ja joonistame oma kolju kontuuri.

Kui meie joonise kontuur on valmis, läheme tööriistariba värvikastidesse ja valime kontuuris värvi. Soovitame teil valida must värv, millel on suur jälg. Hambaproteeside piirkonda oleme lisanud valge täitevärvi, et paremini visualiseerida, kuidas tükid jäeti.

Järgmisena läheme juurde kihtide aken ja kiht, kuhu oleme kontuuri joonistanud, blokeerime selle et mitte sellega töötada ja seda muuta. Järgmisena lisame uue kihi ja hakkame joonistama oma kolju silmad ja nina.

Ai kihtide ekraan

Silmade tegemiseks on meil kaks võimalust, üks neist on teha seda pliiatsiga või lihtsalt valides vormide tööriista ja otsides ringi valikut. Nagu näete, on meie illustratsioonil erinevad osad; silmakoobas, silm ja pupill, nii et igaühe jaoks on vaja uut kuju.

Sel juhul töötame nii, et täitevärv on sisse lülitatud ja piirjoon välja lülitatud. Silmakoopa jaoks teeme kuju, lisades musta täitevärvi. Silma jaoks kordame seda sama kujundit ja lisame soovitud värvi, meie puhul kollase ja pupilli puhul kordame seda protsessi uuesti.

Kui soovite silmadele rohkem detaile lisada, saate valgusefekti loomiseks lisada pupilli paremasse ülaossa uue väikese kujundi.

Juhul nina, valime uuesti nooletööriista ja järgime visandil olevat südamekuju. Pliiatsiga lõpetades valime kujundi ja lisame sellele musta täitevärvi.

Meil on ainult jäänud, lisage kolju ülemiste pragude dekoratiivsed elemendid. Selleks lisame nagu eelmistel juhtudel uue kihi ja töötame selle kallal. Pliiatsitööriistaga visandame nende pragude kuju, mis lisavad illustratsioonile iseloomu.

detailide viimistlemine

Nagu näete eelmisel pildil, töötame erinevate kihtidega; eskiisist, kontuuridest, silmadest ja ninast ning lõpuks pragude detailidest. Meil on juba kõik kujunduselemendid animeeritud kolju loomiseks.

Üksikasjade viimistlemise alustamiseks soovitame teil esmalt teha visandi- ja kontuurikihi lukust lahti. Järgmine samm on kustutage visandikiht ja hõljutage kursorit kontuuri sisaldava kihi kohal kolju ja peidab ülejäänu.

Kui näete, et see pole olnud nii, nagu otsisite, tänu vektorite ja ankurpunktidega töötamisele saame seda igal ajal muuta. Me ei saa mitte ainult muuta, vaid ka lisada vorme või detaile, mida peame vajalikuks.

Meil on juba selline kolju kuju, mida me tahame jätkame soovitud kontuuri paksuse suuruse lisamisega, samuti nimetatud kontuuri ja täidise värv. Sellel pildil, nagu näete, on meie piirjoon must ja täidis valge.

Ultimate Skull Ai

 

Järgmine samm on avada ja paljastada nii silmi kui nina sisaldavad kihid, samuti kolju praod. Nagu eelmises etapis, viimistleme üksikasjad ja retušeerime nähtu, mis meile ei meeldi.

Solamente Jääb üle lisada need värvid, mis nende kujunduses kõige paremini sobivad, ja salvestada töötada nii vektor- kui ka bitmap-vormingus.

Calavera

Illustratoris kolju joonistamine pole keeruline protsess, nagu olete näinud. Pliiatsi tööriistaga töötades peate lihtsalt olema kannatlik, kuni saate soovitud kujunduse.


Artikli sisu järgib meie põhimõtteid toimetuse eetika. Veast teatamiseks klõpsake nuppu siin.

Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata.

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.