Kuidas joonistada Pixel Art Style kosmoselaeva Pixel Art Studio abil

Kosmoselaev

Need ajad, kui 80ndatel para Pixel Art'i loomiseks tuli tõmmata kahendkood moodustada laeva või animeeritud inimese kuju ikoonide seeriaga, mis olid üksteise peale asetatud. See binaarkood suutis meile videomängude kalliskivid olla peaaegu aluseks, nii et täna saaksime nautida Pixel Art'i uut kuldajastu tänu mobiilseadmete mängudele.

Samal ajal, kui ajad on nende mobiilseadmetega muutunud, saame juurde pääseda reale tööriistadele, mis hõlbustavad meie arvutiga Pixel Art'i loomist. Üks neist tööriistadest on Pixel Art Studio, tasuta programm mis teil on Windows 10 Windowsi poest saadaval. Kommenteerime selle programmi kõiki funktsioone ning näitame Pixel Art'i loomise samme selle rakenduse kasulike tööriistade abil üsna lihtsal viisil.

Pixel Art Studio funktsioonid

Meie ees seisab suure jõu tööriist, mida saab kasutada igaüks, kes soovib Pixel Art'i kujundusega tegeleda. Silmatorkavamate omaduste hulgas on ka see, et see on optimeeritud digitaalsete pliiatsite ja puutetundliku sisuga pliiatsite jaoks, nii et kui teil on Wacomi pliiats või Windowsi pind, saate peaaegu Pixel Art kujundusega lennata.

Kuid see ei jää mitte ainult sinna, vaid on ka rida funktsioone, näiteks selle eelmine sprite-režiim, võime importida / eksportida PNG-d, erinevat tüüpi harjad, harja suuruse ja läbipaistmatuse seaded, harja surve, eriefektid kihtidele, kohandatud lõuendi suurus, kihi täiustatud funktsioonid, sümmeetriline joonistamine, kontroll meie töö kõigi pikslite ja kujundite joonistamise võimalus mõne konkreetse harjaga.

pikslit

See on oskus joonista sümmeetriliselt üks kõige kasulikumaid, kuna selle tööriista abil on võimalik luua objekte, nagu kosmoselaev või konkreetne objekt, mis on asjale pihta hakanud sõbrale mugav, et luua oma videomäng Androidile või iOS-ile.

Pixeli kunstistuudio ka on oma veebiversioon, kuigi see on saadaval alfa keeles, nii et võite kokku puutuda mõne veaga. Nii et Pixel Art'i maailma sisenemiseks soovitame teil programmi Windows 10 poest alla laadida.

Pixel Art Studio tööriistad ja liides

Selleks ajaks, kui oleme selle installinud ja programmi käivitanud, on see meil olemas meie ees võrgukujuline lõuend mis võimaldab meil joonistada erinevate pintslitega, mille leiame vasakpoolsest tööriistaribast.

Nagu näete, on sellel palju sarnasusi teiste disainiprogrammidega, nii et kui oleme Photoshopi ja teistega harjunud, tunnete end koduselt. Sellest lähtuvalt tutvume programmi erinevate osadega. Ülaservas on meil kustutamistööriistad, vastupidine, kleepimine, eelvaade ja suum.

paremad

Peale nende mida neid kasutatakse laialdaselt erinevatel eesmärkidel, meil on väga oluline: tööriistad või tööriistad. Kui klõpsame sellel, pääseme ligi väga olulistele tööriistadele, et alustada meie esimese Pixel Art joonistamisega.

Meil on Rotate, kes vastutab juba tehtud joonise pööramise eest; Lükake X, et loodud joonis külili keerata; Keerake Y sama funktsiooniga, kuigi see teeb seda Y-teljest vertikaalselt; ja Peegel X ja Peegel Y - kaks olulist tööriista Pixel Art'i loomise hõlbustamiseks. Iga lõuendile joonistatud piksel volditakse selle teises osas kokku. See sõltub küljele kopeeritava tööriista Mirror X kasutamisest või vertikaalses osas peegli Y kasutamisest.

Kuid

Ülejäänud selle osa tööriistad on Grid, to võrgu suurust muuta; Teljelukk, X- ja Y-telje lukustamiseks; Import, pildi importimine ja seeläbi pikselbaasiga mängimine, kui meie imporditud pilt on piisavalt väike; ja Muuda suurust, et muuta lõuendi suurust.

Meil on ka animatsiooni kasutamise võimalus, kuigi jätame selle teise õpetuse jaoks. See tähendab, et saate piksleid animeerida nii plahvatuste või kõigi vajalike efektide loomiseks kui ka märkide animeerimiseks. Lõpuks on teil "Veel", et pääseda juurde galerii salvestamiseks, laadimiseks, uue kunsti eksportimiseks või vaatamiseks; selle programmi abil kunstilise loomingu põhivahendeid.

Joonistusvahendid ja kihid

Vasakul on peamised joonistamisvahendid pluss värvivalija. Värvivalija on oma ajalooga üsna lihtne viimaste värvide ja kohandatud värvide kiire juurdepääs neile. See osa on huvitav, kuna paljud meie tehtud joonistused ei vaja nii palju värve, mõne üksikuga saame teha kvaliteetset Pixel Art'i.

Järgmine tööriist on harja seaded, mis võimaldavad meil seda teha reguleerige selle suurust ja läbipaistmatust. Mõned on meil vaikimisi konfigureeritud, et saaksite neile aega juurde raiskamata kiiresti juurde pääseda.

Külg

Kui klõpsame nüüd harjariistal, saame valida ka joone, ruudu või ringi. Teised tööriistad on tuntud kui kustutamine, värvipott ala täitmiseks ja valik.

Teisel pool on kihtide osa, mis need võimaldavad meil joonistada meid huvitavaid kihte. + Märk uue kihi loomiseks, mis lisatakse praegusele, et neid oleks nii palju kui soovime. Saame need tabaluku märgiga blokeerida või silmamärgiga nähtavaks teha.

Kihid

Nagu näete, viib Pixel Art Studio meid programmi juurde oma dünaamikas väga lihtne nii et me valmistuksime kiiresti Pixel Art joonise loomiseks. Sel juhul loome galaktikavahelise laeva, mida saaksime kasutada paljude plahvatuste ja vaenlastega tulistamisel.

Kuidas joonistada Pixel Art kosmoselaeva Pixel Art Studio abil

Laadige alla Pixeli kunstistuudio siit.

  • Me läheme valige joonpintsel ja 1 piksel suuruses joonistamise alustamiseks.
  • Kui see on tehtud, läheme tööriistadesse ja valime Peegel X.

töövahendid

  • Saame vähendada lõuendi suurust vasakus alanurgas oleva suumivaate abil + või - märgiga.

Zoom

  • Toome hiirekursori lõuendi ülaossa otse keskele; koos juhendiga on see väga lihtne.
  • Vajutame ja joonistame alla esiküljele viiv kaldus kuju laeva.
  • Me avame laeva tiivad veidi, nagu näete alloleval pildil, teise joonega erineva nurga all:

Alas

  • nüüd sulgeme laeva tiivad ja loome alumise tõukejõu osa, nagu näete pildil:

Tõukejõud

  • On aeg luua salong kolmandikust laeva esiosast, peaaegu nagu me tegime sama osa, kuid väiksemaks selle peeneks sulgemiseks:

Kajut

  • Nüüd tiibadesse pandud raketid:

Raketid

  • Värvime laeva värvivalija valimisega.
  • Un sinine Hex-koodiga # 2c6598. Ja anname selle kohandatud värvile, klõpsates käeikoonil ja lohistades soovitud asukohta.
  • Nüüd valime kuubi ja klõpsame tõmmatud laeva siseküljel ja rakettidel.

raketid

  • Me anname värvi salongi selle varjundiga: # e1a279
  • Valime musta värvi, hall värv võiks olla parem, ja joonistame laevapõhjale elilone. Lähtepunktiks võime võtta kabiini vertikaali.
  • ka loome vertikaalse joone 5 pikslit asuvad vahetult rakettide kohal.

Spoilerid

  • Sulgeme laeva esiosa horisontaalse joonega. Värvime selle osa ka tooniga: # ec6d19

Ots

  • On aeg luua pintsliga laeva peegeldused.
  • Deaktiveerime peegli X ja heledama tooniga: # f2c6a8, joonistame peegli salongi vasakule küljele mõne piksliga, nagu pildil näidatud:

Refleksid

  • Laeva otsa jaoks, värvivalijaga, saame kasutage apelsini võtmiseks tilgutit ja vali seeläbi heledam toon.
  • Anname selle teile ikkagi: # eeb18a
  • Oluline: salvestage kohandatud värvidena, et saaksite nende juurde igal ajal naasta.
  • Nüüd muutume jooneks, valime sinise tooni, otsime heledamat (# 94989b) ja joonistame peegeldused laeva vasakule küljele:

külgmine

  • Me läheme värvides ailereid mustaks nagu pildipotil pildil:

mustad spoilerid

  • Me läheme kihtide juurde ja valime joonisel oleva, et see dubleerida Duplicate'iga. Samuti lukustame uue kihi tabalukuga.

Dubleeritud

  • Valime valge värvi ja uues dubleeritud kihis kasutame värvipotti värvida kogu sinine värv ja isegi ülaltoodud peegeldused:

Blanco

  • Nüüd on aeg valida pliiats või pintsel, muudame pintsli suuruseks 7 pikslit ja värvime kogu lõuendi valge värviga.
  • Duplikaadikihil, seal, kus me oleme, valige segamisrežiim «Korruta» laeva ilmumiseks.

mitmekordne

  • Läheme harja seadistustesse ja valime hajuti suurusega 5 pikslit. Samuti must värv ja pintsli läbipaistmatus 10% juures.

Hajuti

  • Mida me tegema hakkame, on varjutage kuuri parem külg ja rakettide nii alumises kui ka alumises osas asuvat sõukruvi:

Varjud

  • Läheme laeva eelvaate kuvamiseks ülaosas asuvasse eelvaadet ja võtame kustutuskummi varju puhastama.
  • Me võtame pliiats käes ja jätkame joonistamist varjud salongi ümber. Isegi salongis, et varju juurde lisada.

Kajut

  • Igal ajal saame varju intensiivsust vähendada kihi läbipaistmatusega.

Läbipaistmatus

  • Me anname vari rakettidele ja me saame oma laeva valmis.
  • Klõpsake nuppu Rohkem> Ekspordi.
  • Skaleerime pildi 400% või lisame isegi pikslivahed et see oleks pikslitega parem. See sõltub meie maitsest ja kunstist.

Eksportima

  • Saame muuta ka taustavärvi tausta ja lisada varu X-s ja Y-s vastavalt 45% -le ja 60% -le.
  • Ya meil on oma superlaev valmis selle salvestamiseks .PNG-na.

Kosmoselaev

nüüd luua igasuguseid tulnukalaevu et moodustada neist seeria, et anda see edasi sõbrale, kes nende mängu ootab.


Artikli sisu järgib meie põhimõtteid toimetuse eetika. Veast teatamiseks klõpsake nuppu siin.

Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata.

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.