Loo a graafiline projekt See pole midagi, mis jääb sajandeid ja sajandeid igavesti arvutisse lukustatuks, kuid sageli olete sunnitud igasuguste graafiliste projektide printimiseks trükipressi läbima. Selles pärast saate teada mõned põhilised arusaamad selle kohta võtke kujundus printimiseks suremata proovides järgides väga lihtsaid punkte.
Tunne maailma graafika see sunnib sind mingil moel teadma, kuidas see maailm töötab, sellepärast on see vajalik tea trükiosa ja me ei piirdu ainult oma rolliga graafiliste disaineritena.Graafige graafiline projekt on alati peavalu disainerid ja igasugused professionaalid, kes on seotud graafika, ajast väljas töökohad, ettenägematud, viimase hetke parandused ja terve laviin võimalikke sündmusi, mis võivad elu natuke kibedaks muuta.
Seetõttu peame vähemalt tundma kogu selle maailma toimimist vähendada võimalike vigade arvu mis võivad tekkida meie kujunduse printimisel.
Sellega väike nimekiri «Soovitan alati kontrollida enne iga projekti"saab vähendada võimalikke vigu kõige tavalisem ja hõlpsasti lahendatav.
Põhipunktid, mille abil meie kujundus printida:
- Tunne trükipressi (paberid, masinad, viimistlusmaterjalid ... jne)
- Vaadake üle kvaliteet piltidest (300 dpi)
- Läbida tekst kõverateks
- Alati pane verejooks kujunduses (3 mm mõlemal küljel)
- Värviruum CMYK (RGB on ainult kuvamiseks)
- Jätkake rohkem kui ühte tugi kujundus ajakirjandusele (pendrive, CD, pilv ... jne)
- Püüdke alati kanda arvuti trükipressi
Need ülalnimetatud punktid on graafilise projekti väljatöötamisel fundamentaalsed (meie piibel). Nüüd näeme üksikasjalikumalt, kuidas mõned neist üle vaadata.
En Photoshop saame vaadata resolutsioon meie piltidest on väga soovitatav, et piltide eraldusvõime oleks 300 dpi.
Me ei tohi kunagi unustada edastada tekste kõveratesse Enne trükki minekut me vältida paljusid võimalikke vigu futuurid. Teksti edastamiseks kõveratele peame lihtsalt minema Illustreerija (või muu) tekstivalikus ja otsige sakki, mis ütleb luua piirjooni.
meie disainilahendused peab alati olema vea vahemik Kärpimisprotsessi jaoks võib mõnel väljatrükil pärast vormingu kärpimist olla valge filee, kuna sellel protsessil on väike viga, seetõttu peame lahkuma 3mm verd meie disaini mõlemale küljele.
Samuti peame tagama, et meie värvirežiim on CMYK (tindi värv) ja mitte RGB (hele värv).
meie verejooksu kujundus see peaks välja nägema nagu alloleval pildil. Süsteem on üsna lihtne, laiendame disaini (olgu see siis punktvärv või fotograafia) veritsuse piirini.
Viimane samm on disaini eksportida ja genereerida PDF printimiseks. Selles osas peame väga hästi välja nägema, et piltide kvaliteet on kõrge ja kvaliteeti ei kaota.
Me juba teame mõningaid põhipunkte, et saaksime oma graafilisi projekte professionaalsemal viisil printida ja nii palju peavalu valmistamata.
See käsiraamat tööde printimiseks (enne fotomehaanikat + printimist) on väga hea, kuigi mul on mõned punktid vahele jäänud, näiteks: olge teksti, värviprofiili joonistamisel ületrükiga ettevaatlik nii illustraatoris kui ka kujunduses (minu puhul Euroopa profiil) , PDF-vormingus eksportimisel veenduge, et see oleks PDF / x1a (printimiseks valmis).
Lõplik neljavärviline kunst on tehtud ja see on hea, sest nii saadetakse teoseid tavaliselt, kuigi seda saab saata ka: kuiva löögi, Pantone'i punktvärvide, tembelduste jms abil.
Ma arvan, et see on hea käsiraamat, mille olete selgitanud, et saata lõplik kunstiteos CMYK-is printimiseks.