Kuidas valida monitori graafilise disaini jaoks

Kuidas valida monitori graafilise disaini jaoks

Kui pühendute graafilisele disainile, teate, et varem või hiljem peate eraldama osa teenitud rahast investeeringu tegemiseks. Selleks võib olla pilditöötlusprogrammide või riistvara (arvuti, klaviatuur, tahvelarvuti...) ostmine. Kuid kas teate, kuidas valida monitori graafilise disaini jaoks?

Tegelikult on mõned olulised aspektid, mida ei tohiks unustada, et valida oma töö ja vajaduste põhjal parim. Sellest kõigest räägime allpool.

Graafilise disaini monitoride eelised ja puudused

Graafilise disaini monitoride eelised ja puudused

Graafilise disaini monitori olemasolu on iseenesest suur eelis. Ja see on tingitud sellest, et selle eesmärk on pakkuda kõiki nõudeid, mida professionaal võib oma töö tegemiseks vajada. Kuid lisaks eelistele, mida see annab, tuleb arvestada ka paljude puudustega.

Meie soovitus on kaaluda nende omadustega monitori häid ja halbu külgi, et teada saada, kas see on seda väärt või mitte.

Ebamugavuste hulgas on järgmised:

monitori disain

Räägime monitori disainist. Mõnikord pole füüsilise aspekti vaatamine parim, vaid sisemised tehnilised näitajad. Ärge kartke, et teil on inetu monitor, lõppude lõpuks ei aita teil oma tööd teha, vaid selle funktsioonid.

liiga palju omadusi

Mis siis, kui kõlarid, mis siis, kui USB-pordid, mis siis, kui telerituuner... Kas sa tõesti arvad, et sul läheb seda kõike vaja?

Mõnikord kahjustab see kõik graafilise disaini monitori. Valige selle töö jaoks monitori valimiseks lihtne ja ennekõike miinimumnõuete täitmine.

Reageerimise aeg

Üks omadus, mida nad meile müüa üritavad, kui tahame graafilise disaini jaoks monitori osta, on reageerimisaeg. Nad võivad teile öelda, et see on väga kiire, et see ei võta kaua aega... Aga graafilise disaini puhul, kas see on oluline? Mitte nii palju.

Reageerimisaeg viitab sellele, kui kaua kulub millegi ekraanil kuvamiseks. Näiteks kui palute tal mõnda programmi käivitada ja selle näitamiseks kulub enam-vähem.

Ilmselgelt me ​​ei ütle teile, et valite ühe, mis võtab kaua aega, kuid pole vaja, et sellel oleks liiga suur kiirus (nagu see võib olla vajalik mängimise puhul).

hind

Kas arvate, et parim graafilise disaini monitor peab olema kõige kallim? Ei saaks tõest kaugemal olla. On tõsi, et on ka väga kalleid, kuid need ei pea olema paremad kui need, mida leiate keskmisest või madalast hinnaklassist.

Sel juhul peate valitsema, seades prioriteediks elemendid, mida kõige rohkem vajate, ja seega ostma monitori, mis annab teile selle kvaliteetse elemendi, samal ajal kui teised jäävad vastuvõetaval tasemel.

Mida peaksite graafilise disaini jaoks monitori valimisel otsima

Mida peaksite graafilise disaini jaoks monitori valimisel otsima

Kui kaalute graafilise disaini jaoks monitori valimist, jagame siin võtmeid, et teie valik oleks võimalikult edukas. See ei tähenda, et teil peaks need kõik olema parima kvaliteediga, kuna peate prioriteediks seadma tehtud töö põhjal.

monitori suurus

Mõned ütlevad, et see peab olema üsna suur. Teised aga arvavad, et see pole nii oluline. Kuid tõde on see, et me peame seda oluliseks. Näete, et töötades suure eraldusvõimega piltidega, millel on palju detaile, on hea ja suur monitor palju parem kui väike.

Ilmselgelt sõltub kõik sellest, kui palju ruumi teil laual on, kas tööl või kontoris. Aga tavaliselt, kui monitorid on normaalse suurusega, jääb lõpuks kahe-kolmega, et oleks piisavalt ruumi.

Ja mis need olla võivad? Proovige teha sellest vähemalt 29-tolline ja peaaegu parem ülilai kui ruudukujuline (st ristkülikukujuline) monitor, sest kuigi võite arvata, et see pikendab kujundust, on tõsi, et see näeb palju parem välja.

Muidugi tuleb arvestada ka muude oluliste aspektidega.

Ekraani resolutsioon

See, et teil on suur monitor, ei tähenda, et teil on suur eraldusvõime. Mõnikord on see üks teie vigadest.

Teie kui graafilise disaineri puhul vajate monitori, et näidata teile teravaid pilte, mis on võimalikult tõetruud. Ja kuigi ka värv tuleb sinna sisse, on ekraani eraldusvõime väga oluline.

Milline neist on parim? Meie jaoks peaks teil olema vähemalt 2560 × 1440 pikslit. Sellest kõrgem on veelgi parem.

Nüüd peate veenduma, et teie kasutatavad programmid on selle eraldusvõime jaoks ette valmistatud, sest kui mitte, siis lõpuks kulutate rohkem millegi jaoks, mida te ei saa kasutada.

Kuvasuhe

Seoses kõige eelnevaga on kuvasuhe seotud monitori suurusega. Tavaliselt me ​​teame 4:3, mis on nagu ruut, mis on tavalised monitorid (ja esimesed, mis välja tulid). Nüüd on ka 16:9, mis on rohkem ristkülikukujuline ja pakub sama kõrgust, kuid on umbes poolteist ruudukujulist ekraani.

Ja lõpuks, kõige moodsamad on 21:9, mis on ülilai ja näeb välja nagu kaks ruudukujulist ekraani, mis on omavahel ühendatud. Need annavad teile palju rohkem nägemist ja võimaldavad teil ekraani vastavalt teie vajadustele jagada.

ekraan graafilise disaini jaoks

kuvapaneel

See on väga oluline aspekt ja mille puhul tuleb tähelepanu pöörata kolmele terminile: TN, VA ja IPS.

TN on tuntuim, kuid peaksite teadma, et graafilise disaini jaoks on see halvim. Ja see on sellepärast, et see ei näita teile värve nii, nagu need tegelikult on. Lisaks on sellel väga halvad vaatenurgad.

VA on TN-st samm ülespoole. Sel juhul on teil head reageerimisajad (paremad kui TN-i ja IPS-i puhul) ja teravamad värvid, kuigi need pole endiselt realistlikud.

IPS on see, mida leiate keskmisest ja kõrgest vahemikust. See on kõige kallim, kuid värvid on tõetruud. Muidugi on sellel väiksemad reageerimisajad ja mõnikord pakub see kergeid lekkeid (aga see lahendatakse valgustatud kohtades töötades).

Halltoonid ja värvid

Nagu oleme teile rääkinud, on väga oluline, et monitoril kuvatakse kõige tõepärasemad värvid. Seetõttu on parimad IPS-id, kuna need katavad sRGB või Adobe RGB värvispektri. Teised, nagu VA, pole halvad, sest nad on peaaegu truud, kuid TN on kõige halvem.

Kas teile on nüüd selge, kuidas valida monitori graafilise disaini jaoks?


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.