Mõni aeg tagasi tutvustas Adobe Adobe Fuse, selle 3D-tarkvara uue saadaoleva versiooni, mille saate Creative Cloudist tasuta alla laadida, kuna see on beetaversioon.
Neile, kes seda ei tea, see programm võimaldab meil luua 3D-märke, mis näitavad kõiki kehaomadusi nagu sugu, nahavärv, silmad, juuksed, pikkus, lihasmass, tekitades deformatsioone jne. ja seda kõike ilma 3D-modelleerimisest teadmata.
Nagu näeme eelmiselt pildilt, meil on väga lai redigeerimisvõime tegelase omaduste ja omaduste kohta, suutes fantastiliste tegelaste saamiseks isegi deformatsioone tekitada.
Võimalik parim asi selles programmis on selle suhtlus Photoshopiga, kuigi me võime ka loodud tähemärki selle animeerimiseks eksportida teistes 3D-tarkvarades, näiteks Cinema 4d, 3ds Max ... Kui ekspordime Photoshopi (versioon 2015 või uuem), saame seda animeerida uue luude süsteem, mille Adobe on lisanud Photoshopi 3D-valikutesse ja koos ajaskaalaga.
Järgmiseks jätan teile video, et saaksite näha, kuidas see Adobe Fuse ja Adobe Photoshopi suhtlus toimib.
Inimtegelaste modelleerimine on 3D-s kõige keerulisem ja töömahukam ning ma ei räägi teile enam kõike, mis hõlmab selle tekstuurimist ja animeerimist. See on turunišš, kuhu Adobe Fuse soovib siseneda tugitarkvarana. Sellel turul, kus 3D-tegelaste loomist hõlbustatakse, on viimastel aastatel domineerinud ettevõtte SmithMicro programm nimega Poser.
Pärast Adobe'i Fuse'i turule toomist peame endalt küsima, kus nad näevad seda tarkvara turul sobivat ja veelgi enam, kuhu see sobib meie digitaalsesse tööriistakomplekti. Kuidas on Fuse Poseriga võrreldav?
Praegu ei tea me sellele küsimusele vastust enne, kui oleme välja töötanud lõpliku versiooni.
Fco Javier Mata Marquez