Renderdatud piltidel on palju põhjuseid, kuid seetõttu toote esitlus Neist on väga palju kasu, et oleks võimalik näidata uue nutitelefoni kujunduskeele muutust või seda Nvidia graafikat, mis annab palju mängu mängijatele, kes seda ostavad, näiteks uue GTX 980 puhul.
Just selle on Adobe Illustrator demonstreerinud selle graafilise disaineri kvaliteet muuta see peaaegu tõeliseks objektiks oma asjatundlikkusega gradientide ning varjude ja peegelduste hea kasutamise osas. Kuna me arutame selle disaineri tehnikat, jagame jooni või võrku, mida see objekti renderdamine tegelikult tõmbab.
Nagu näete pildilt, mille on pakkunud sama disainer, kuhu võrk läheb, ainult kandke kahte kihti kujundada kogu pilti. Adobe Illustratoris ei karistata ühe kihi unustamise harjumuste defekte nii palju ja seda seetõttu, et kõik kontrollpunktid on võimalikuks redigeerimiseks kogu aeg saadaval.
Kuigi mõned võivad arvata, et disainer kasutab võrke gradientidega, on tegelikkus see, et kujundid luuakse pliiatsi tööriist ja need kalded või kalded. Võrgusilma gradiendi suhtes on see põhimõtteliselt värvide ühendamine võrgu või võrgu iga ristmikuga, nii et soovitud punkte saab reguleerida.
Selle kunstniku töö täpsus tugineb pigem gradientide kasutamisele, kuna pliiatsiosa on "lihtne" osa. Teadmine, kuidas neid gradiente hästi kasutada, on kus on erinevus realistliku tulemuse ja selle vahel, mida pole. 2D-s teos, mis väärib mainimist ja mille kohta ma ei saa teid selle veebisaidile ega Facebooki suunata; äkki järgmine kord…