Kas teile meeldib Burtoniana esteetika? Selles õpetuses näeme, kuidas luua illustratsioone selle filmitegija stiilis. Täpsemalt keskendume selles esimeses osas näo mõnele peamisele elemendile. Selleks kasutan visandit, mille olen leidnud Tim Burtoni fänni võrgust ja mis on minu jaoks huvitav ja mille kallal saan töötada, kuigi ma teen mõned muudatused.
Alustuseks läheme Fail> Uus ja valime mõõtmed, mis sobivad meile hiljem kõige paremini Pilt> Koht. Seejärel otsime üles pildi, millele jälituse teeme (ma olen teile juba öelnud, et kasutan eskiisi) ja rakendame vajalikud kohandused, nii et sellest pildist saaks jälgimise juhend või joonistamise mall. Selleks läheme kihtide sektsiooni ja topeltklõpsame just asetatud pildikihil. Ilmub hüpikaken, milles peame aktiveerige kast "Mall" (Sel hetkel muutub meie joonise läbipaistmatus automaatselt 50% -ks). Tähendus, mis meie visandil olema saab, on olla meile juhiseks. Peame nägema jooni, kujundeid nende jälgimiseks ja töötama nende kallal kiiresti, tõhusalt ja puhtalt.
Järgmine asi, mida me teeme, on minna pliiatsi tööriist ja meie maitse järgi sinaka täitevärviga hakkame jälgige meie tegelase näo ühte profiili. Sel juhul töötab see jälitustehnika meie jälgitava näo kuju lihtsuse tõttu üsna hästi, kuid sõltuvalt objektist, mille kallal töötame, võime kasutada erinevaid alternatiive. Samuti oleks väga kasulik deaktiveerida pliiatsi tööriista täitevärv ja aktiveerida ainult käik, nii näeme ainult joont ja teeme seda suurema täpsusega. Pärast seda saame viimistlege selle struktuuri ja vajadusel tasandage tippe ankurduspunktides valge kursoriga töötamine.
Kui see on tehtud, läheme Peegli tööriist mida saame kasutada ka klahvi O-klahv ja mis asub spin-tööriistaga samal nupul. Topeltklõpsame sellel tööriistal ja kui ilmub hüpikaken, peame valima suvandi, mis muudab meid a vertikaaltelje võtmine. On oluline, et klõpsaksime valikul kopeerida, mitte Ok, vaid Copy. Kui vajutame koopiat, lohistame selle uue elemendi, mille oleme just musta kursoriga loonud, ja ühendame selle sümmeetriliselt teise kõrval, hoolitsedes selle eest, et mõlema elemendi vahele ei jääks tühimikku, vajutame mõlemad kihid ja vajutame Tõstuklahv + Ctrl + J, Praegu on tekkinud liit ja need kaks poolt on osa ühest tükist.
Näonahk on meil juba olemas. Me läheme silmadega, koos ellipsi tööriist Loome ühe oma tegelase silmamuna külge. Kui oleme ellipsid teinud, muudame vajadusel nende kinnituspunkte. Kui see on tehtud, läheme vahekaardile gradientid ja valime a radiaalne gradient mis läheb ühest värvist puhasvalge kuni kollakasvalge. Mida me otsime, on heliefekt, nii et otsime alternatiive, mis sobivad kõige paremini meie eesmärgiga.
Kui see on tehtud, läheme tagasi ellipsitööriista juurde. Iirise ja õpilase loome ühes tükis. Selleks loome ellipsi ja selle sees uue lineaarne ja vertikaalne gradient. See koosneb kahest tumesinise värvi ja üsna heledama sinise interjööriga äärmused.
Järgmine asi, mida me teeme, on tööriista kasutamine Määrige harja. Hakkame looma selle silma ja ripsmete kontuuri. Kui löögid on tehtud, saame neid käsitsi muuta, et anda sellele kinnituspunktide liikumise kaudu ümaram ja siledam stiil. Seejärel töötame silma kontuuri ja kõiki ripsmeid. Seejärel loome nendele löökidele türkiissinise gradiendi. See gradient koosneb türkiissinisest toonist, mille otstes domineerib tumedam toon ja keskosas domineerib heledam toon.
Järgmine asi on silmade varju loomine. Selle jaoks me läheme sulgedest ja me loome sellise kuju nagu teie näete. Jälgime varju, mis visandis endas ilmub. Asetame selle kuju oma silma taha ja loome seejärel a degradeerunud uuesti. See saab olema tüüp lineaarne ja vertikaalne. Meie gradiendi värvid on sarnased ekraanil kuvatavatele. Minema helesinisest varjundist valge varjundini, lisaks segamisrežiimiks on Korruta selle kohandamiseks ja näonahaga integreerimiseks.
Järgmine asi on selle mahu ja mahu suurendamine silmas. Loome sära nii kõvakestale kui ka pupillile ja iirisele. Loome pintsliga mõned kujundid nagu järgmised, kaks silmamuna ja üks iirises. Kui paigutame, teisendame ja asetame need kujundid Nende sees loome vertikaalse ja lineaarse gradiendi. See gradient läheb valgest toonist musta toonini, lisaks neile löökidele rakendame a rastri segamise režiim sel viisil integreerub see allpool oleva pinnaga.
Ole esimene kommentaar