3D iraultza diseinu grafikoan gaur egun

3D diseinuak

du hiru dimentsioak luzera, zabalera eta sakonera dira irudi batena. Egia esan, errealitatea hiru dimentsiotakoa da, gorputzek bolumena baitute. Ordenagailuak 3D grafikoak soilik simulatu ditzake, bi dimentsiotako euskarria delako, irudiak bi dimentsio besterik ez dituelako: altuera eta luzera.

3D diseinua deitzen duguna besterik ez da objektuak sortzeko erabiltzen den teknika bolumena simulatzen dutenak. 3D animazioa osatzen dute eman mugimendu teknika honekin diseinatutako objektu bati denbora tarte jakin batez eta itxuraz hiru dimentsiotako objektuak sortzea ez da asmakizun berria. 1890eko hamarkadaren amaieran, William Freese-Greene, zinemaren aitzindaritzat hartua, 3Dko lehen zinema sistema patentatu zuen, baina ez zuen arrakastarik izan mekanismoaren konplexutasunagatik.

3Dren garrantzia eta aplikazioak diseinu grafikoan gaur egun.

Gaur egun 3D diseinua ezagutzea eta maneiatzea da diseinatzaile grafiko askori eskatzen zaiena bere erabilgarritasun handia eskuragarri dauden baliabideen armategia handitzen baitute eta normalean biderik zuzenena izaten baitute lortu nahi duzun irudi laua.

Azken hamarkadan 3D aplikazioen kopurua handitu egin da esponentzialki eta teknika horien garrantzia gero eta protagonismo handiagoa hartzen ari zen munduan diseinu grafikoa.

3d teknologia

La 3d teknologia Ez zen Avatarrekin asmatu, imajina dezakezuna baino askoz denbora gehiagoz aurkitu eta garatu da. Eta diseinatzaile grafikoak Teknika hau beraien sorkuntzei aplikatzen aritu dira denbora luzez, urrunago joan gabe IMAX horren froga da.

Baina Dogma filmeko pertsonaiek ironikoki egiten zuten moduan: “Ez da ezer ezagutzen horri buruzko filma egin arte”, Eta hori da neurri batean 3D teknologiarekin gertatu dena, beharrarekin batera formula berriak asmatu publikoa zinema aretoetara eramateko. Teknologia honekin egindako produkzio bikainen estreinaldia da guztion ahotan egotera eraman duena.

Emaitzekin pozik, eskatu 3Dn egindako material gero eta gehiago. Beraz, denak pozik, ekoizle handiak, publikoa eta sistema honekin telebistetarako eta bideo kontsoletarako merkatu berria.

3D teknologia ez zen Avatarrekin asmatu

Hori da zergatik arrazoi nagusia diseinu grafikoko enpresa handiak munduan zehar teknologia hori garatu eta sustatzera jo dute, beraien negozio proiektuetan lehentasun nagusia izanik. Gaur egun teknologia honen aplikaziorik handiena da aisiarekin eta entretenimenduarekin lotutaApurka-apurka, moda, publizitatea edo enpresentzako aurkezpen grafikoak bezalako sektoreetara zuzendutako diseinu grafikoko enpresek teknologia hori beren proiektuen osagai gisa sartzen ari dira.

Begiratzen badugu teknologia honekin lotutako produktuen eskaintza gero eta handiagoa eta teknika horri buruz diseinatzaile grafikoen eskaera objektiboa dela eta, zalantzarik gabe ondoriozta dezakegu 3D geratzeko dago.

 

 


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.