10 diseinu ona izateko arauak

Diseinu onerako 10 arau

Un diseño a lortzeko baldintza estetiko eta kontzeptualak bete behar ditu buelta ona, beti ere bere xedea kontuan hartuta.

Diseinu bat ona edo txarra dela esateak diseinatzaile askoren esperientziatik eta azterketatik abiatutako legeetan oinarritzen da, emaitza onak lortzen laguntzen duten legeak, bai lege horiek betez edo hautsiz. Arauak hautsi behar dira, baina horretarako, lehenik, haien funtzioa ulertu behar dugu.

Hauek 10 arau Jarraian esaten dizuguna, emaitza onak lortzeko ondo zehaztutako irizpideen arabera ezarri dira.

konposizioa diseinuan

  1. Beti lanean ideia bat, zure proiektuaren inguruko kontzeptua. Horrekin zure diseinu guztia lortuko duzu bilatzen ari zaren hori komunikatzeko.
  2. Ziurtatu zure konposizioaren elementu guztiek zure ideiari laguntzen diotela. Ez apaindu dekoratzeko, elementu bakoitza horrela delako ezinbestekoa zure diseinurako.
  3. Pentsa ezazu zure diseinuaren espazioak, pieza grafikorik ez duten eremuak beharrezkoak direla gainerako lekuetarako konposizio. Espazioak sortu behar dira, ez bete.
  4. Testuak ere elementuak dira, iruditzat hartzen dituzte, haiekin komunikatzen dira. Irakurgarritasuna ere kontuan hartu beharko zenuke.
  5. Diseinua ez da zuretzat, besteentzako baizik. Garrantzitsua da jakitea zein helbururekin diseinatzen dugun, zein den helburua eta zer komunikatu nahi dugun mezua.
  6. Sortu kontrastea, horrek ekartzen du erritmo bisuala. Kontrastea lor dezakezu elementu batzuk elkartuz eta beste batzuk bereiziz, kolorearen bidez edo letra mota desberdinak erabiliz.
  7. Zure diseinuari buruz egiten dituzun aukera guztiak helburu argia. Batzuetan garrantzitsua da gure ideia hobeto komunikatzen duten beste batzuentzat gustuko ditugun alderdi batzuk sakrifikatzen jakitea.
  8. Garrantzitsua da begiekin neurtzen jakitea. Batzuetan formula matematiko bat baino gehiago gure pertzepzioa behar duten elementuak daude. Adibidez, neurri bereko zirkuluak eta laukiak behin eta berriz jartzen baditugu, zirkuluek itxura txikiagoa izango dute. Ikusmenez doitu genezake zirkuluak pixka bat handiagoak eginez karratuen tamaina bera izan dezaten.
  9. Ederra da joerak jarraitzea, baina garrantzitsuena da gure diseinuak ezarritako helburuak betetzen dituela eta baliteke horiek egungoaren barruan ez egotea. Fluxua haustea ere berritzailea izan daiteke.
  10. Azkenean, berrikusi istorioa baina ez kopiatu. Ez izan beldurrik zure diseinuan mugitzeko, esperimentatzeko eta mugak hausteko.

Legeak hautsi daitezke, baina inoiz ez zaie jaramonik egin. - David epaimahaia, Tipografoa eta idazlea.

 


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.

bool (egia)