Tutoriala: Diseinatu Tim Burton estiloko pertsonaiak AI-n (1)

tim

Gustatzen al zaizu Burtonianaren estetika? Tutorial honetan ikusiko dugu zinemagile honen estiloko ilustrazioak nola sortu. Zehazki, lehen zati honetan aurpegiaren elementu nagusi batzuei erreparatuko diegu. Horretarako Tim Burton fan baten sarean aurkitu dudan zirriborroa erabiliko dut eta interesgarria iruditu zait eta bertan lan egin dezaket, nahiz eta zenbait aldaketa egingo ditudan.

Hasteko, joango gara Fitxategia> Berria eta gero joateko egokien zaizkigun neurriak hautatzen ditugu Irudia> Lekua. Trazaketa egingo dugun irudia bilatuko dugu (dagoeneko esan dizut krokisa erabiliko dudala) eta beharrezko doikuntzak aplikatuko ditugu irudi hori trazatzeko gida edo marrazki txantiloia izan dadin. Horretarako, geruzen atalera joango gara eta klik bikoitza egingo dugu jarri berri dugun irudi geruzan. Behar dugun leiho berri bat agertuko da aktibatu "Txantiloia" laukia (Momentu horretan gure marrazkiaren opakotasuna% 50 bihurtuko da automatikoki). Gure krokisak izango duen esanahia gidari gisa balio izatea da. Lerroak, formak trazatu eta modu azkar, eraginkor eta garbian landu behar ditugu.

Tim Burton

Eginen dugun hurrengo gauza: boligrafo tresna eta gustura betetako kolore urdinxka batekin hasiko gara trazatu gure pertsonaiaren aurpegiaren profil bakarra. Kasu honetan, trazatu teknika honek nahiko ondo funtzionatzen du guretzat trazatzen ari garen aurpegiaren formaren sinpletasunagatik, baina lantzen ari garen objektuaren arabera, alternatiba desberdinetara jo dezakegu. Luma tresnako betegarriaren kolorea desaktibatzea eta trazua soilik aktibatzea ere oso erabilgarria izango litzateke, modu honetan lerroa soilik ikusiko dugu eta zehaztasun handiagoarekin egingo dugu. Honen ondoren ahal dugu findu egitura eta leundu erpinak behar izanez gero aingura puntuetan erakusle zuriarekin lan eginez.

tim-burton2

Hori eginda, joango gara Ispilu tresna tekla sakatuta ere erabil dezakegula O giltza eta biratzeko tresnaren botoi berean dagoena. Tresna honen gainean klik bikoitza egingo dugu eta leiho berri bat agertzen denean a egiten gaituen aukera hautatu behar dugu hausnarketa ardatz bertikala hartuz. Garrantzitsua da aukeran klik egitea kopiatzeko, Ok ez, Kopiatzeko baizik. Kopiatu sakatzen dugunean erakusle beltzarekin sortu berri dugun elementu berri hau arrastatuko dugu eta bestearen ondoan elkartuko dugu modu simetrikoan, bi elementuen artean tarterik ez uzteko zainduz, sakatzen ditugun bi geruzak sakatuko ditugu. Maius + Ktrl + JOraintxe bertan batasuna egon da eta bi zati horiek pieza bakarraren zati dira.

tim-burton3

tim-burton4

Aurpegiko azala dugu jada. Begietara joango gara elipse tresna Bakoitza sortuko dugu gure pertsonaiaren begi-begi bakoitzean. Elipseak egin ondoren, beharrezkoa bada haien aingura puntuak aldatuko ditugu. Hori eginda gradienteen fitxara joango gara eta a aukeratuko dugu gradiente erradiala hori kolore batetik doa zuri garbia zuri horixka. Bilatzen ari garena bolumen efektua da, beraz, gure helburura ondoen egokitzen diren alternatibak bilatzen ditugu.

tim-burton5

Hori egin ondoren, elipse tresnara itzuliko gara. Irisa eta pupila pieza berean sortuko ditugu. Horretarako elipsea sortuko dugu eta horren barruan berria gradiente lineala eta bertikala. Bi izango dira kolore urdin iluneko muturrak eta urdinaren barrualdea askoz ere argiagoak.

tim-burton6

Eginen dugun hurrengo tresna tresna erabiltzea da Makila-pintzela. Begi horren eta beltzen eskema sortzen hasiko gara. Trazuak egin ondoren, eskuz alda ditzakegu aingura puntuen mugimenduaren bidez estilo biribilagoa eta leunduagoa emateko. Begiaren sestra eta betile bakoitza landuko ditugu orduan. Ondoren, turkesa gradiente bat sortuko dugu trazu horietan. Gradiente hori turkesa tonu batez osatuta egongo da, muturrak tonu ilunagoa nagusi delarik eta erdialdean tonu argiagoa nagusi.

tim-burton9

Hurrengo gauza begi itzala sortzea izango da. Horretarako joango gara luma eta ikusten ari zaren bezalako forma bat sortuko dugu. Krokisean bertan agertzen den itzalari jarraituko diogu. Forma hau gure begiaren atzean kokatuko dugu eta gero a sortuko dugu degradatua berriro. Motakoa izango da lineala eta bertikala. Gure gradienteak pantailan agertzen diren koloreen antzeko koloreak izango ditu. Joan tonu urdin argitik tonu zurira, gainera nahasketa modua biderkatu izango da egokitzeko eta aurpegiko larruan integratzeko.

tim-burton12

tim-burton8

Hurrengo gauza begi bolumen eta bolumen hori hobetzea izango da. Distira sortuko dugu bai eskleran, bai pupilan eta irisean. Pintzelarekin honako hauek bezalako forma batzuk sortuko ditugu, bi begi-globoan eta bat irisean. Forma horiek kokatu, eraldatu eta kokatzen ditugunean Horien barruan gradiente bat sortuko dugu, bertikala eta lineala izango dena. Gradiente hori tonu zuritik tonu beltzera igaroko da, a aplikatuko dugun trazu horiez gain raster nahasketa modua horrela errazago integratuko da beheko gainazalarekin.

tim-burton11

tim-burton10


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.