Artikulu honetan jakingo dugu diseinu grafikoak oso modu argian egin baitzuen bidea dokumentalen generoan mundu hau zertan datzan eta enpresa eta kultura bezalako beste mundu batzuekin nola uztartzen den ezagutzera emateko.
Badaude diseinatzaileak egungo ikusizko kulturan izan duen eraginaren berri ematen duten dokumental sorta bat.
Index
- 1 Diseinu grafikoari buruzko dokumental onenen zerrenda
- 2 In Search of Moebius, Jean Giraud BBC 4 2007
- 2.1 Artist Series, Hillman Curtis 2008
- 2.2 Folds artean, Vanessa Gould 2008
- 2.3 Milton Glaser: Informatzeko eta argitzeko, Wendy Keys 2008
- 2.4 Ikusizko akustikoa: Julius Shulmanen modernismoa, Eric Bricker 2008
- 2.5 Artea eta kopia, Doug Pray 2009
- 2.6 Presspauseplay, David Dworsky eta Victor Kholer 2011
- 2.7 Indie Game: Filma, Lisanne Pajot eta James Swirsky 2012
Diseinu grafikoari buruzko dokumental onenen zerrenda
Helvetica-ren erabilera, Gary Hustwit 2007
Dokumentala buruz da tipografia familia honen erabilera, Helvetica, jendearen eguneroko bizitzan izandako eraginak, bere historia, nola sortu zen eta nola aplikatu zen.
Dokumentalaren garapenean, elkarrizketatutako zenbait adituren bidez agerikoa da tipografia honen aldizkarietan egotea, garraiobideen geltokiak, seinale eta komunikazio gaietan duen irismen handia erakusten duten iragarki kartel handiak.
In Search of Moebius, Jean Giraud BBC 4 2007
Dokumental hau Jean Giraud ilustratzaile ezagunaren biografia eta lana, adituen arabera, bere autoritatea artearen alorrean ilustrazioa eta diseinua gainditzen ditu. Dokumentalean berarekin eta diseinu grafikoaren mundu honetako beste pertsonaia enblematiko batzuekin egindako elkarrizketak ikusi ahal izango dituzu.
Artist Series, Hillman Curtis 2008
Dokumental honen bidez, Hillman Curtis diseinuaren munduko pertsonaia garrantzitsuen, baita enpresa eta estudio garrantzitsuen lanari buruzko bere ikuspuntua eskaintzen du.
Dokumentala edo hari lotutako serieren bat ikusi nahi dutenek, besteak beste, profesionalen presentzia eskertuko dute David Carson, Paula Scher, Milton Glaser besteak beste.
Folds artean, Vanessa Gould 2008
Hemen kontatzen da nola artisten, zientzialarien eta matematikarien arteko 10 pertsonaia beren jarduera naturaletik aldentzen diren nola deitzen diren arte horretara erabat dedikatzeko OrigamiVanessa Gould-ek paperak hiru dimentsiotako formak lortzeko eskaintzen dituen aukera amaigabeak eta pertsona horiek nola lortu duten nabarmendu nahi du Vanessa Gould-ek paperaren erabilera artistikoari interpretazio berria emanez.
Milton Glaser: Informatzeko eta argitzeko, Wendy Keys 2008
Dokumental honek Milton Glaser diseinatzaile grafikoaren irudimen eta sormen gaitasun oparoa jaso nahi du, bere lan guztietatik ibilbide bat eginez, bere logotipo adierazgarrienetako bat ospetsua izanik. "The ? NY" eta ondoren, bere lanak aldizkari diseinuak, egunkariak, barne diseinuak, marrazkiak, margolanak eta abar biltzen ditu.
Ikusizko akustikoa: Julius Shulmanen modernismoa, Eric Bricker 2008
Ikusizko dokumental akustikoa Shulman, arkitekto argazkilari espezialistaBere lanaren bidez, mundu arkitektoniko modernoa nola aurrera zihoan eta, oro har, arkitektura biltzen duten gai desberdin horiei nola gehitu zitzaien balioetsi zuen.
Artea eta kopia, Doug Pray 2009
Dokumentalaren garapenean, mundu artistikoaren, negozioaren eta gizakiaren psikologiaren artean dagoen harreman inplizitua agerikoa da, dokumentalerako egin ziren elkarrizketen bidez, ideiak burutu zituztenak ezagutarazten dira. esate baterako, iragarkirik arrakastatsu eta adierazgarrienak "Just Do It" eta "Think Different".
Presspauseplay, David Dworsky eta Victor Kholer 2011
Lena Dunham-ek, Han Shooklee-k, Bill Drumond-ek beste sormen ospetsuen artean elkarrizketen bidez ezagutarazten dituzte beren lana burutzeko erabiltzen dituzten elementu teknologiko batzuen erabilerari buruzko iritzi anitzak.
Dokumental hau amaigabeari buruzkoa da diseinuaren alorrean irekitzen diren aukerak teknologia digitalaren aurka.
Indie Game: Filma, Lisanne Pajot eta James Swirsky 2012
Bideojokoen sorkuntzaren mundura zuzenduta, Pajot-ek eta Swirsky-k ikuslea Tommy Refens eta Jonathan Blow bezalako sormen nabarmenetara hurbiltzen dute, bi bakarrik izendatzeko. bideojokoak diseinatzea gustatzen zaie, diseinu horietako bakoitzaren atzean zenbat lan dagoen eta haien lanaren garapena, gailurra eta komertzializazioa zein emozionala izan daitekeen erakusten duena.
2 iruzkin, utzi zurea
Baina argazkia «War Games» pelikulakoa da?
Kapitulu bakoitzean sormen baten profila (ilustratzailea, diseinatzailea ...) duen «Netflix, artearen diseinuaren» azken Netflix seriea gehi dezakezu. Horien artean dago Paula Scher.