Erabili Photoshop benetako profesional gisa 10 urratsetan

Photoshop

Adobe Photoshop profil desberdinak dituzten jende ugarik erabiltzen duen tresna da. Argitalpen digitalaren munduan hasten diren profesional eta ikasleetatik hasi eta afizionatuetaraino. Erabiltzaile mota horien artean desberdintasun nabariak daude azken emaitzetatik haratago doazenak. Gaurkoan espazio bat eskainiko diegu normalean landu ohi dugunaren oso bestelako tutorial zabal bati. Emaitza zehatzak lortzeko ezagutza teknikoetan edo metodo zehatzetan oinarrituko ez garen arren, gure proiektua (edozein motatakoa) garatzeko metodologia optimoa berrikusiko dugu profesionaltasun eta garbitasun handiagoa guretzat posibleak dira.

Orokorrean, edozein motatako aplikazio informatikoekin lan egiten hasten garenean eta batez ere harekin modu autodidaktan lanean hasten bagara, normalean ez dugu prozedura edo protokolo zehatzik jarraitzen. Modu gutxi-asko intuitiboan interfazearen bidez eskura jartzen zaizkigun tresna desberdinak ikertzen, galdetzen eta praktikan jartzen ari gara. Bide horretatik lehenengo kontaktua hartzen dugunean, agian modu azkarragoan ikas dezakegu, adibidez, eskuliburua erabiltzen badugu edo argibide teoriko batzuk jarraitzen baditugu, baina puntu ahula du. Tresna mota hauekin modu independentean eta jakinmin hutsagatik lantzen ikasten duten diseinatzaileek denborarekin irakurgarritasuna, ordena, garbitasuna eta antolamendua eskaintzen duten puntu batzuk alde batera utzi ohi dituzte. Egunaren amaieran a emaitza profesionala hori gure lanaldian egiten ditugun mugimenduetan agertzen da.

Batez ere, agentzia edo tamaina handiagoa duten bezeroentzako lan egiten dugunean, garrantzitsua da gure lanak barnean ematen duen irudia zaintzen ikastea. Honekin esan nahi dut hezurdura barnekoena dela eta diseinatzaileari eta bere inguruko taldeari irakurgarritasuna eskaintzearekin du zerikusia. Jatorrizko fitxategiak (aplikazioetan bertan sortutakoak eta .psd edo .ai bezalako luzapenak dituztenak) beste sail batzuekin partekatu ohi ez diren arren, zer enpresaren edo zein bezeroentzako lan egiten dugun asko egongo da. Batez ere enpresa handien eta proiektu trinkoen artean banaketa nabarmena egon ohi da lan faseetan sail zehatzetan eta zeregin zehatzetan. Kasu horietan, oro har, mendekotasun tasa handiagoa da talde profesionaleko kideen artean, beraz irakurgarritasuna eta arintasuna lana ezinbestekoa da. Orokorrean, ihes egin ezin diguten zenbait elementu daude:

 

diseinatzaile

Oharkabean pasatzen diren tresnak

Adobe Photoshop-ek zerbait badu, malguki eta tresna osagarriak eskaintzeko gaitasun izugarria duelako da. Helburu bakarra lortzeko modu alternatiboak erraz aurki ditzakegu. Honekin esan nahi dut software honek ziurrenik hainbeste aukera eta tresna dituela, ezin dituzula horiek guztiak ondo ezagutu. Antolamenduari eta egituratzeari dagokionez, erabil ditzakegun tresna ugari ere baditu, are gehiago plugins edo zeregin horiek errazten laguntzen diguten gehigarriak, geruza, talde eta objektu kopuru handiz osatutako konposizio benetan konplexuekin lan egiten ari bagara.

Antolaketa, garbitasuna, irudi profesionala

Sinestea zaila izan daitekeen arren, konpainia handienak hautatzeko prozesuetan, ohikoa da kalitatezko iragazkiak pantailaratzeko eta hautatzeko proba eta azterketa desberdinak egitea. Nire ibilbidean zehar aukeraketa prozesuak izan ditut, gertatu ahala konplexutasunean eta eskakizun mailan aurrera egin duten hainbat fasetan osatuta. Konpetentzia erabatekoa duten inguruneez hitz egiten dugunean, edozein ezaugarri erabakigarri bihurtzen da. Zure proba zuzena bada baina zure lanaren aurkezpena ondo egituratuta, antolatuta eta garbia eta koherentea ez bada, zure profil profesionalaren ezaugarri negatibo gisa funtzionatuko du. Eta xehetasun mota hauek diseinatzaile profesional batek bakarrik menperatzen ditu normalean. Enpresa handi baten adibidea jarri dudan arren, honek ere eskala txikiagoan funtzionatzen du. Bezero batek zurekin garatzen ari zaren proiektua berrikusten badu eta zuk kokatu ezin duzun lanerako espazio nahasia eta kaotikoa hautematen badu, profesionaltasun baxuko irudia emango duzu, zure lanaren emaitza edozein dela ere. Horrek mesfidantza sortuko du zure bezeroaren aldetik eta ohiko bezero bihurtzeko aukerak murriztuko ditu.

Noraino iristen da zure erantzukizun profesionala?

Komunikazioaren adarreko edozein lanbidetan kontuan hartu behar ditugun bi kontzeptu daude eta planifikazio fasearekin zuzenean lotura dutenak. Batez ere ikus-entzunezko produkzioaren barruan gertatzen den arren, irudiaren edozein adarretan aplika daitekeela uste dut. Kontuan izan behar dugu aldaketak oso maiz gerta daitezkeen eta adostutako entrega datak edo gure lanaren azken kalitatea arriskuan jar dezaketen ingurune baten menpe gaudela. Ezin dira guztiak kontrolatu edo aurreikusi, baina bai bai. Garrantzitsua da bereizketa hori egiten ikastea.

  • Horri buruz hitz egiten dugu incidentals guk ez ditugun eta gure lanaren funtzionamendua aldatzen duten zirkunstantziak gertatzen direnean, hala ere, aurreikusi genitzake. Beraz, sakonean iragarpenaren eta antolaketaren arazoaz ari gara. Ezusteko gertaeraren adibide ona litzateke hirian itzalaldi bat dagoela eta ordenagailua itzali egiten dela azken bost orduetan garatzen ari zaren lana gorde gabe. Nekez da, baina gerta daiteke.
  • Hala ere, buruz hitz egiten dugunean inponderagarria ezintasun maila altuagoaz ari gara. Adibidez, zure bezeroa desagertzen dela. Hau zure kontrolaren mende ez dagoen zerbait da.

Kontuan izan behar dugu ezin dugula erabat dena kontrolatu, baina ematen dituen eragozpen guztiak aurreikuspen falta pasatu gure erantzukizun zuzena.

Profesionaltasunak gure lanaren azken emaitzarekin ez ezik gure metodologiarekin ere badu zerikusia

Gainera, hau da afizionatuaren eta diseinatzaile grafikoaren arteko desberdintasunik ikusgarrienetako bat. Profesional batek prozesuaren denborak, faseak kontrolatzen ditu, erantzukizunak hartzen ditu eta diseinu errentagarria eta produktiboa eskaintzen du barnean (erabilgarritasuna taldekideen barruan) eta kanpotik (betetzen du eraginkortasuna zure azken helburua). Zati honetan Adobe Photoshop aplikazioan zentratuko garen arren, hurrengoetan maila orokorrago eta integralagoan beste aplikazio eta proiektu batzuetan oinarrituko gara. Artikulu honetan proposatu dugun gida atariko gisa balio dezake.

geruzak-photoshop

1.- Nomenklatura

Hau oso oinarrizko puntua da, baina, aldi berean, eraginkorra da gure dokumentuetan ordena eta irakurgarritasuna bermatzeko. Gure aplikazioaren barruan lan egiten dugunean, osagai, objektu, talde, geruza eta maskarak landu beharko ditugu. Elementuak sartzen ditugun heinean ordenaren eta egituraren hierarkia sortzea gomendatzen da, material guztiak izendatzeko eta deitzeko nomenklaturan edo sisteman oinarrituta ere. Ona da guk egitea gradu desberdinetan banatutako egitura. Lehenik eta behin elementu multzoak aurkituko genituzke. Horien barruan talde gehiago egon daitezke dagozkien izenekin eta baita geruzak bezalako elementuak ere. Taldeak ordezkatzen dituzten eremuan edo egituran oinarrituta izendatzea gomendatzen da. Adibidez:

  • Line art / Krokisak> Pertsonaia (aurpegia [ilea, begiak, sudurra ...], gorputza [hankak, eskuak ...]); Agertokia (gela [zorua, hormak ...], kanpoaldea [zuhaitzak, zerua ...].
  • Tinta> Izaera (aurpegia [ilea, begiak, sudurra ...], gorputza [hankak, eskuak ...]); Agertokia (gela [zorua, hormak ...], kanpoaldea [zuhaitzak, zerua ...].

Egitura finkatua eta antolatua definitzen gutxieneko denbora ematen baduzu, askoz ere denbora gehiago aurreztuko duzu egun osoan, ez baituzu aldatu edo aldatu behar duzun elementua bilatu beharrik izango. Zure taldeak eta hierarkia sortu ondoren, arrastatu eta antolatu behar dituzu zure beharren arabera. Geruza kopiaz beteriko jatorrizko fitxategi bat aurkitzea baino gauza neketsuagoa da, nahasia eta inongo talderik edo karpetarik egon gabe.

Garbiketa

2.- Garbiketa

Garbiketa eta iragazketa lanak aldian-aldian eta gutxienez lan ordu erdiro egin behar dira kopiak ia automatikoki edo geruza berriak sortzeko beharra badugu. Kasu horietan, ohikoena izaten da metatzen amaitzea eta irakurketa eta lan prozesua oztopatzen amaitzea. Batzuetan astuna izan daiteke gure fitxategian ditugun 1000 milioi geruza baino gehiago egiaztatu behar izatea benetan hutsik dauden edo erabilgarriak ez diren ikusteko. Horretarako, komandoetara jotzea da trikimailu oso erabilgarria Ctrl + T eta Cmd + T.

3.- Antolaketa

Atzera egingo dugu nomenklaturaren gaia aztertzera, kasu honetan hori kontuan hartu behar dugulako gure geruza paleta osatzen duten elementuetatik haratago hedatzen da. Gure proiektuaren fitxategia, azken edo errendatutako fitxategiak, proiektuaren parte diren fitxategi guztiak biltzen dituzten karpetak eta eranskin gisa funtzionatzen duten pluginak eta fitxategiak. Azalpen, informazio edo gure lanaren zati diren.

Gure jatorrizko fitxategiak edo dokumentuak izendatzeko estandar desberdinak daude. Horien artean jarraian proposatzen ditudan egiturak erabil ditzakegu:

"Izena_Mota_Tamaina_Bertsioa"

Nola aplikatzen dugu eta zergatik egitura hori?

  • Izena: Enpresaren izenak lehenengoa izan behar du beti. Modu honetan gure proiektuaren marka eta artxiboa identifikatuko dira.
  • Mota: Logikoki oso mota desberdinetako eta funtzio desberdineko proiektuetan lan egin dezakegu. Xede-leihoa (hau da, ekoiztuko den euskarria [web, papera, bideoa ...] ere sartu beharko litzateke atal honetan, askotan fitxategia zein den eta zein funtzio duen argitzen lagun dezakeelako. .
  • tamaño: Hemen fitxategiaren tamaina fisikoaz ari gara eta ez gure memorian kontsumitzen duen pisuaz. Pixeletan adierazi ohi da. Lehenik eta behin gure fitxategiaren neurri horizontalak (zabalera) eta bigarrenik gure fitxategiaren neurri bertikalak (altuera) sartuko ditugu.
  • Bertsioa: Adibidez, konpainiaren identitate korporatiboaren alde lan egiten dugunean, ikusiko dugu diseinu horiek eguneratu edo aldatu egiten direla urteak edo hilabeteak igaro ahala. Identitate korporatiboko eskuliburuetan bertsioaren datuak sartu ohi dira, bezeroaren enpresak uneko diseinua oso argi izan dezan. Hori oso garrantzitsua izango da mota honetako proiektuetan lan egitean.

Hona hemen aipatutako parametro guztiak kontuan hartuta adibide bat: “Apple_Logo_100x100_V2.psd”

babes

4.- Babesa

Oso puntu garrantzitsua da eta aurretik ikusi ditugun batzuekin lotuta dago. Babesaz hitz egiten dugunean, bi zentzutan babesaz ari gara. Lehenengoa agerikoena da, gure lana uneoro bermatzea da dena galtzeko aukeratik babesteko. Segurtasun kopiak ere sor ditzakegu. Aukera dago gorde automatikoki edo automatikoki gordeta Adobe Photoshop-erako eta ikertu edo itxaron dezakezue horri buruz hitz egiteko, aurrerago egingo duguna. Modu honetan Adobe Photoshop konfiguratuko dugu gure fitxategietan egiten ditugun aldaketa guztiak automatikoki gorde ditzan. Horrela, gordetzea ahaztu dezakegu eta lasaitasun handiagoz lan egin dezakegu. Hala ere, bada kontuan hartu behar dugun beste babes zentzu bat. Adobe Photoshop prest dago modu eroso eta babestuan lan egiteko. Lanean ari garen jatorrizko fitxategiak behin betiko aldatzen ez direla ziurtatzeko metodo asko daude.

Kasu honetan oso gomendagarria da gure geruzak bihurtzea objektu adimendunak (saiatu ez itzazu rasterizatzen) eta aukeratu segurtasun handiagoa eskaintzen diguten aukerak. Aurreko tutorial batean dauden mozketa eta erauzketa metodoei buruz hitz egin genuen eta azpimarratu genuen oso gomendagarria dela geruza maskaretatik moztea erabiltzea, gure irudia zaintzen eta egokia iruditzen zaigunean editatzen laguntzen digulako.

tamaño

5.- Proportzionaltasuna

Kasualitatez tamaina aldatu behar den irudia lantzen ari bazara, ez zenuke inoiz ahaztu behar, batez ere, dimentsioen arabera bere harremana mantendu behar duzula. Horretarako, ziurtatu elementu baten tamaina aldatzen duzun bakoitzean, sakatu Maius tekla modu horretan bere neurriak aldatu ditzakezula deformatu gabe. Gainera, bektoreekin lan egiten ez duzun bitartean, kontuan izan behar duzu alterazio mugak daudela irudia pixelatu ez edo kalitatea galtzea eragiteko. Horretarako gomendagarria da ez handitu jatorrizko tamainaren% 130 baino gehiago, ezta murriztu ere% 70 baino gehiago. Nolanahi ere, jatorrizko materialaren tamainaren araberakoa izango da, zenbat eta tamaina eta definizio handiagoa izan, orduan eta maniobra marjina handiagoa izango da.

Ildo horretatik, garrantzitsua da kontutan izatea zure proiektuak inprimatzeko leihoan irteera badu eta, beraz, inprimatuko bada, segurtasun marjina ziurtatu behar duzula. Hori marjinak eta mozketa markak erabilita egingo da. Ziurtatu espazio horiek eta marka horiek inprimagailuaren argibideei erreparatuta eta beti zure proiektuan lanean hasi aurretik eta inoiz ez gero.

lerrokatzea

6.- Lerrokatzea

Diseinu ona egin den seinaleetako bat da. Gure proiektuak eta proiektu horiek osatzen dituzten elementuak ondo lerrokatzen ditugula ziurtatzeko, oso garrantzitsua da Adobe Photoshop-ek ematen dizkigun arauak aktibatzea eta gure osagaiak gure sarera egokitzea. Sarera atxikitzeko, pixelera atxikitzeko edo geruzari atxikitzeko aukerak ditugu. Horrek diseinuak badu ziurtatuko du akabera ezin hobea eta behar duzun harmonia ezin hobea edozein profesional edo bezeroen begietarako atsegina izan dadin.

7.- Dotorezia

Arreta jarri behar dugun beste puntu bat dotorezia eta neurritasunaren arteko harremana da. Oro har, eta bereziki diseinatzaile afizionatuek, dosia kontuan hartu gabe efektu deigarriak aplikatzeko tentazioa izango dute. Koloreak, itzalak, ehundurak, bezelak eta gailurrak gainjartzea bezalako efektuak erabiltzea kontu handiz aplikatu behar da eta kontuan izanik orokorrean komenigarria dela lan egitea eskuila kolpe leunak. Garrantzitsua da efektuak eta geruza estiloak dosifikatzea, emaitza orekatua, profesionala eta leuna izan dadin.

8.- Konponbideak artxibatzea

Lehenago iragazki eta garbiketa zereginak zein garrantzitsuak diren hitz egin genuen. Erabilezinak diren osagai horiek ezabatzea bezain garrantzitsua da estilo arrazoiengatik balio ez ziguten guztiak gordetzea. Eskarmentu handiko diseinatzailea bazara, ni bezain ondo jakingo duzu bilatzen ari garen irtenbidea lortzeko, beharrezkoa dela hainbat proba egitea. Geruza estilo, efektu eta irtenbide ugari erabili ahal izango ditugu gure lan prozesuan zehar. Horietako askok ez gaituzte beharrezko emaitza lortzen lagunduko, baina oso litekeena da, eta azpimarratzen dut, oso litekeena, behar ditugula edo beharrezkoak direla etorkizunean. Hori dela eta, beti gomendatzen da aparteko karpeta edo proiektatzea guretzat interesgarriak izan ziren baina arrazoi bategatik edo besteagatik gure proiektuarekin “gelditu” ez ziren formula horiek guztiak. Biltegiratu eta aldi berean antolatu beharko ditugu etorkizunean azkar sartu ahal izateko.

9.- Zuzenketa

Esan beharrik ez dago berrikusteko eta zuzentzeko prozesua. Diseinatzaile orok berrikuspen eta fintze prozesuan emandako denboraren laurdena eman beharko luke gutxienez. Antolaketa eta lan mailan eta noski diseinu mailan. Ez ahaztu inoiz zer berrikustea kolore modua zure fitxategia da eta irteerako leihoarekin bat badator.

10.- Ontziratzea eta entregatzea

Emaitza bilatzen ari zarena dela ziur zaudenean eta behin betiko bertsioa izango dela dakizunean, jakin beharko zenuke nola "paketatuko" duzun zure azken produktua eta zure bezeroarengana iritsiko zaren. Bezeroak behar izanez gero erraz nabiga dezakeen ordena eta egitura erabiltzera itzultzea gomendatzen da. Karpeta bat eskaini behar diren iturburu-fitxategi guztiak (irudiak, letra-tipoak, bektoreak...) gordetzeko, beste karpeta bat azken fitxategietarako edo jatorrizko fitxategietarako (proiektua bat baino gehiagoz osatuta badago) eta oso ondo legoke sartuz gero. a Karpeta korporatiboa autonomoa bazara. Bertan, zuri, zure enpresari, zure zerbitzuak kontratatzeagatik emandako eskerrak eta logotipoa duen irudia aipatzen dituen PDF fitxategia sar dezakezu.


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

2 iruzkin, utzi zurea

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.

  1.   Alvaro Coslada esan zuen

    Artikulu ona, gauza hauek aldatzen dute!

  2.   Osvaldo Suarez leku-markaren irudia esan zuen

    Tira, oso interesgarria, eskerrik asko partekatzeagatik!