Errealitate birtualaren hurrengo urratsa edo Black Mirror-en kapitulu bat

Errealitate birtuala esperientziarekin konbinatuta

Kapitulu batera hurbiltzen gaituen errealitate birtuala eta esperientzia Black Mirror etorkizun harrigarri posible horren gertutasuna dela eta, kasu honetan enpresak erakusten digun teknologia OMNIPRESENTZIA sozialki onartuta dago, teknologia horren erabilera negatiboak izan ditzakeen erakusten ez duelako.

Beti lotu izan dugu errealitate birtualeko teknologia aisialdiarekin baina hau ez da joko soil batera mugatu behar haratago joan daiteke eta esaterako medikuntza, turismoa eta era guztietakoak gai sozialak. Zalantzarik gabe, eskaintzen duten teknologia liluragarria da.

Beti ikusi dugu errealitate birtuala bideojokoen mundura bideratutako teknologia gisa, betaurrekoak jantzi eta zonbi eroak bezala hiltzen hasten zarenean, egia da teknologia hori gai ugarietarako erabil daiteke, aldaketaren ideia pentsatzea da zer egin zitekeen berarekin eta nork balia ditzakeen erabileretatik.

errealitate birtuala ez ezik, esperientzia ere bada

Bere sortzaileari eta enpresari buruzko informazio txiki bat:

Daniel diziplinarteko ikertzailea, artista eta ekintzailea da. Jotzen da arte elektronikoaren esploratzailea eta elkarreragin diseinatzailea interes bereziarekin errealitate birtual hibridoa, The telepresentzia eta gizarte berrikuntza. Irabazi asmorik gabeko elkartearen sortzaile eta ikertzaileetako bat da BeAnotherLab, sortzaileBeste izatearen makina”(The Machine To Be Another) gorputzaren jabetzaren ilusioak erabiltzen dituen sistema, performance art eta errealitate birtuala "bestearen larruan jartzeko" tolerantzia eta elkar ulermena sustatzeko eta ulermena sustatzeko identitatearen eta enpatiaren arteko harremana gorputzaren ikuspegitik.

2015ean sortu zuen Omnipresentz, XR (Extended Reality) konpainia, errealitate birtualeko sistema txertatuetan zentratua, telepresentzia giza avatar bidez, eta sare sozialetako teknologiak, gizakiaren konexioa eta eraldaketa positiboak sustatuz. Gaur egun konpainiaren eginkizuna bideratuta dago paradigma berriak sortu teknologiaren kontsumoaren aurrean zerbitzu komertzialetan, entretenimenduan, artean, hezkuntzan eta osasunean.

Daniel egon zen TDW18 (Tenerifeko Diseinu Astea 2018) diseinu ekitaldi bat, non bere teknologiaz hitz egin eta prozesua zuzenean erakutsi ahal izan zuen benetako esperientzia pertsona batek errealitate birtual mota honetan murgilduta lortzen duena. Aurkezpenean ikusleen artean pertsonaia bat aukeratu zuen eta errealitate birtualeko betaurrekoak jarri zizkion, bideo baten bidez pertsona beste gorputz horren barruan zegoela uste zen, Danielek bideokoekin modu koordinatuan burutu zituen ekintzak esperientzia are errealagoa bihurtu zen. Danielek beste pertsona ukitu zuen, janaria eman zion eta halaxe mugitu zen, ematen zuen ikusten ari zen bideoa zela.

Zer lor dezake horrek?

Imajina dezagun mugikortasunik ez duen pertsona gorputzean eta bideo baten bidez norbait euripean nola ibiltzen den ikus dezakeela, laguntzaileak ur tantak bota ditzake aurpegian errealitatearen sentsazioa areagotzeko.

Lortu esperientzia paregabeak errealitate birtualaren bidez

Esperientzia paregabea da non errealitate birtuala avatar bihurtzen da jendearen esperientziak areagotzea bilatzen duena.

A posible erabilera turismo arloan benetako pertsona batek betaurrekoak eta zu jartzen dituen "avatarrak" deitzen dutenaren erabilera izan liteke pertsona horrek egiten duen guztia ikus dezakezu era guztietako ekintzak egiteko aginduak emateko gai izatea ere. Avatar hori arkakuso merkatura joan liteke erosi gustuko duzun objektu bat eta gero etxera bidali, avatar horrek bisitatzen duzun hurrengo hoteletik ibilbide bat eman lezake, era guztietako aukerak

Kapitulu bat izan liteke Black Mirror baina gaur egungo bizitza erreala da, etorkizunak zehaztuko du nondik datorren teknologia hori. Zure ustez, zein izan liteke honen etorkizuna?


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.