Nola marraztu Pixel Art Style espaziontzia Pixel Art Studio-rekin

espazio

80ko hamarkadan, garai haietan to Pixel Art-a sortu ahal izateko kode bitarra atera behar zenuen itsasontziaren edo pertsona animatu baten forma osatzeko bata bestearen gainean jarritako ikono sorta batekin. Kode bitar horrek bideo-jokoen harribitxiak eman zizkigun ia oinarri izateko, gaur egun Pixel Art-en urrezko aro berria gozatu ahal izateko gailu mugikorretarako jokoei esker.

Eta gailu mugikor hauekin denborak aldatu diren aldi berean, gure ordenagailuarekin Pixel Art sortzea errazten diguten hainbat tresna eskura ditzakegu. Tresna horietako bat da Pixel Art Studio, doako programa eskuragarri duzula Windows 10-eko Windows dendan. Programa honen ezaugarri bakoitzari buruzko iruzkinak egingo ditugu, baita aplikazio honek eskaintzen dituen tresna erabilgarriekin Pixel Art sortzeko urratsak modu nahiko errazean erakutsiko ditugu.

Pixel Art Studio-ren ezaugarriak

Erabil daitekeen indar handiko tresna baten aurrean gaude Pixel Art diseinuan sartu nahi duen edonor. Ezaugarri deigarrien artean, boligrafo digitaletarako eta ukipen bidezko sarrera dutenentzat optimizatuta dago, beraz, Wacom boligrafo bat edo Windows Surface bat baduzu, ia hegan egin dezakezu Pixel Art diseinuan.

Baina ez da bertan geratzen, baita ere hainbat ezaugarri, hala nola, aurreko sprite modua, PNG inportatu / esportatzeko gaitasuna, eskuila mota desberdinak, eskuila tamainaren eta opakotasunaren ezarpenak, pintzelaren presioa, efektu bereziak geruzetan, mihisearen tamaina pertsonalizatua, geruza funtzionalitate aurreratua, marrazketa simetrikoa, gure lanaren pixel bakoitzaren kontrola eta pintzel zehatz batzuekin formak marrazteko aukera.

pixel

Gaitasuna da marraztu simetrikoki erabilgarrienetako bat, tresna honekin objektuak bat-batean sortuko baititugu, hala nola espazio-ontzi bat edo oso ondo etortzen zaion objektu zehatz bat, negozioari ekiten dion lagun horrek Android edo IOSerako bere bideojokoa sortzeko.

Pixel Art Studio ere web bertsioa du, alfa erabilgarri badago ere, akats batzuk sor ditzakezu. Beraz, Pixel Art munduan sartu ahal izateko, Windows 10 dendako programaren deskarga egitea gomendatzen dizugu.

Pixel Art Studio tresnak eta interfazea

Instalatu eta programa martxan jarri dugunerako, izango dugu gure aurrean sareta itxurako mihisea ezkerreko tresna-barran aurki ditzakegun pintzel ezberdinekin marrazteko aukera emango digu.

Ikus dezakezunez, beste diseinu programa batzuekin antzekotasun asko ditu, beraz, Photoshop eta beste batzuekin ohituta bagaude, etxean bezala sentituko zara. Hori bai, goazen programaren atal desberdinen gainetik. Goialdean ezabatzeko tresnak ditugu, alderantzikatu, itsatsi, aurreikusi eta handitu.

altuagoa

Hauetaz aparte, zer helburu desberdinetarako oso erabiliak izango dira, oso garrantzitsua dugu: tresnak edo tresnak. Haren gainean klik eginez gero, oso tresna garrantzitsu ugari sar ditzakegu gure lehen Pixel Art-en marrazketarekin hasteko.

Rotate dugu, lehendik egin dugun marrazkia biratzeaz arduratuko dena; Irauli X, sortutako marrazkia alboetara iraultzeko; Irauli Y, funtzio berarekin Y ardatzetik bertikalki egingo duen arren; eta Mirror X eta Mirror Y, ezinbesteko bi tresna Pixel Art-en sorrera errazteko. Mihisean marrazten duzun pixel bakoitza haren beste zatian tolestuko da. Ispilua X tresna alboan kopiatzeko edo Ispilua Y zati bertikalean erabiltzearen araberakoa izango da.

Baina

Zati honetako gainerako tresnak Grid, to sarearen tamaina aldatu; Ardatzaren blokeoa, X eta Y ardatzak blokeatzeko; Inportatu, irudi bat inportatzeko eta horrela pixel base batekin jolasteko, inportatu duguna nahikoa txikia bada; eta Aldatu tamaina, mihisearen tamaina aldatzeko.

Dugu ere Animazioa erabiltzeko aukera, hau beste tutorial baterako utziko dugun arren. Horrek esan nahi du pixelak animatu ahal izango dituzula leherketak sortzeko edo beharrezko efektu mota guztiak eta baita pertsonaiak animatzeko ere. Azkenik "Gehiago" duzu, gordetzeko, kargatzeko, arte berrirako, esportatzeko edo galeria ikusteko; programa honekin sorkuntza artistikorako oinarrizko tresna sorta bat.

Marrazteko tresnak eta geruzak

Ezkerrean marrazteko tresna nagusiak gehi kolore hautatzailea ditugu. Kolore-hautatzailea historiarekin nahiko oinarrizkoa da azken koloreak eta kolore pertsonalizatuak haietara azkar sartzeko. Zati hau interesgarria da, egiten ditugun marrazki askok ez baitituzte hainbeste kolore beharko, gutxi batzuekin kalitatezko Pixel Art egin ahal izango dugu.

Hurrengo tresna pintzelaren ezarpenak dira, horretarako aukera ematen digute doitu tamaina eta opakutasuna. Lehenetsitako batzuk konfiguratuta ditugu, denbora azkar galdu gabe azkar sartu ahal izateko.

alboko

Orain eskuila tresnaren gainean klik egiten badugu, lerroa, karratua edo zirkulua ere aukera ditzakegu. Beste tresnak ezagunak dira ezabatzea, margotzeko lapikoa eremu bat betetzeko eta hautapena.

Beste aldean geruzen zatia dugu hori interesatzen zaizkigun geruzak marrazteko aukera emango digute. + Ikurra unekoari gehituko zaion geruza berri bat sortzeko, nahi adina edukitzeko. Giltzarrapoaren ikurrarekin blokeatu ditzakegu edo begi ikurrarekin ikusgai jarri.

geruzak

Ikus dezakezun bezala, Pixel Art Studio-k programa batera garamatza oso sinplea bere dinamikan Pixel Art marrazki bat azkar sortu ahal izateko. Kasu honetan, leherketa asko eta etsai asko dituztenen tiroketa batean erabil genezakeen ontzi intergalaktiko bat sortuko dugu.

Nola marraztu Pixel Art espazio-ontzia Pixel Art Studio-rekin

Deskargatu Pixel Art Studio hemendik.

  • Goaz hautatu lerro eskuila eta pixel 1 tamainan marrazten hasteko.
  • Hori egin ondoren, Tresnetara joango gara eta Mirror X aukeratuko dugu.

tresnak

  • Dugu mihisearen tamaina murriztu zoom ikuspegia beheko ezkerraldean + edo - ikurrarekin.

Zoom

  • Saguaren erakuslea mihisearen goialdera eramango dugu erdian bertan; gidarekin oso erraza izango da.
  • Sakatu eta marrazten dugu aurrealdera eramango duen forma zeiharra itsasontzia.
  • Ontziaren hegoak apur bat irekitzen ditugu beheko irudian ikus dezakezun moduan angelu desberdinetako beste lerro batekin:

Ai

  • Orain itsasontziaren hegoak ixten ditugu eta beheko propultsio zatia sortzen dugu irudian ikusten duzun moduan:

Propultsioa

  • Bada garaia kabina sortu nabearen aurreko zatiaren herena, ia zati bera egin genuen bezala, baina txikiagoa ixteko:

Kabina

  • Orain hegaletan kokatutako misilak:

Misilak

  • Ontzia koloreztatuko dugu kolore hautatzailea hautatuta.
  • Un urdina Hex # 2c6598 kodearekin. Eta kolore pertsonalizatura pasatzen dugu eskuko ikonoan klik eginez eta nahi dugun posiziora arrastatuz.
  • Orain kuboa aukeratu eta marraztutako itsasontziaren barnean eta misilen gainean klik egingo dugu.

misil

  • Ematen dugu kolorea kabinerako itzal honekin: # e1a279
  • Kolore beltza hautatzen dugu, kolore gris bat hobea izan daiteke eta aleroiak itsasontziaren beheko aldean marrazten ditugu. Kabinaren bertikala har dezakegu abiapuntu gisa.
  • Era berean, 5 pixeleko lerro bertikala sortzen dugu misilen gainean kokatuta dago.

Spoilerrak

  • Itsasontziaren aurrealdeko punta lerro horizontalarekin ixten dugu. Zati hori tonu batekin koloreztatzen dugu: # ec6d19

Punta

  • Itsasontziaren islak eskuilarekin sortzeko garaia da.
  • Mirror X desaktibatzen dugu eta tonu arinagoarekin: # f2c6a8, isla marrazten dugu kabinaren ezkerraldean pixel batzuekin irudian adierazten den moduan:

nabarmentzen

  • Ontziaren puntarako, kolore hautatzailearekin, ahal dugu erabili kontagela laranja hartzeko eta horrela aukeratu itzal argiagoa.
  • Hala ere emango dizugu: # eeb18a
  • Garrantzitsua: gorde kolore pertsonalizatu gisa edozein momentutan haietara itzuli ahal izateko.
  • Orain lerro batera aldatzen gara, tonu urdina aukeratzen dugu, arinagoa bilatzen dugu (# 94989b) eta itsasontziaren ezkerraldean islatzen ditugu:

alboko

  • Goaz aleroiak beltzez margotuz pintura potearekin irudian bezala:

spoilers beltzak

  • Geruzetara joaten gara eta marrazkiko bat hautatzen dugu Bikoiztuarekin bikoizteko. Geruza berria giltzarrapoarekin ere blokeatzen dugu.

Bikoiztua

  • Kolore zuria eta bikoiztutako geruza berrian aukeratuko dugu pintura lapikoa erabiltzen dugu kolore urdin guztia eta baita goian emandako islak koloreztatzeko ere:

Blanco

  • Orain arkatza edo pintzela hautatzeko unea da, pintzelaren neurria 7px-era aldatu eta mihise osoa kolore zuriz margotuko dugu.
  • Bikoiztutako geruzan, gauden lekuan, "Multiply" nahasketa modua hautatzen dugu itsasontzia ager dadin.

Multiple

  • Pintzelaren ezarpenetara joango gara eta 5 px-ko tamaina duen difusorea aukeratuko dugu. Kolore beltza eta eskuilaren opakotasuna% 10ean ere bai.

Difusorea

  • Eginen duguna da itzali estalpearen eskuinaldea eta helizea behekoan eta misilen beheko aldean:

tonu

  • Goiko Aurreikuspenera joango gara itsasontziaren aurrebista erakusteko eta borragoma hartuko dugu itzalak garbitzeko.
  • Guk hartzen dugu arkatza eskuan eta marrazten jarraitzen dugu itzalak kabinaren inguruan. Baita kabinan itzalari bolumena emateko.

Kabina

  • Uneoro itzalen intentsitatea geruza opakotasunarekin murriztu dezakegu.

opakutasun

  • Ematen dugu itzala misiletarako eta gure ontzia prest izango dugu.
  • Egin klik Gehiago> Esportatu botoian.
  • Irudia eskalatzen dugu % 400 edo pixel tartea gehitzen dugu pixelatuago agertzeko. Hori gure gustuaren eta artearen araberakoa izango da.

esportazio

  • Atzeko planoaren atzeko planoaren kolorea alda dezakegu eta X eta Y-en marjina% 45 eta% 60ra gehitu dezakegu hurrenez hurren.
  • Ya gure super ontzia prest dugu .PNG gisa gordetzeko.

espazio

Orain era guztietako itsasontzi arrotzak sortzeko horietako serie bat osatzeko beren jokoan gogoz itxaroten duen lagun horri helarazteko.


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.