Un proxecto debe cumprir condicións estéticas e conceptuais para obter un bo resultando, tendo sempre presente o seu propósito.
Dicir que un deseño é bo ou mal baséase en leis establecidas a partir da experiencia e estudo de moitos deseñadores, leis que contribúen a un bo resultado, ben cumprindo ou incumprindo esas leis. As regras están por romper, pero para iso, primeiro, temos que comprender a súa función.
Estes 10 regras que vos contamos a continuación, establecéronse baixo criterios ben definidos para un resultado óptimo.
- Traballa sempre unha idea, un concepto no que xira o teu proxecto. Con isto, garantirás que todo o teu deseño comunique o que buscas.
- Asegúrate de que todos os elementos da túa composición contribúan á túa idea. Non decores para decorar, que cada elemento é porque o é imprescindible para o teu deseño.
- Pense nos espazos do seu deseño, que as áreas que non teñen ningunha peza gráfica son necesarias para o resto do composición. Hai que crear espazos, non encher.
- Os textos tamén son elementos, trátaos como imaxes, comunícanse con eles. Tamén debes ter en conta a súa lexibilidade.
- O deseño non é para ti, é para outros. É importante saber con que finalidade deseñamos, cal é o obxectivo e cal é mensaxe que queremos comunicar.
- Crea contraste, isto trae ritmo visual. Pode conseguir o contraste unindo algúns elementos e separando outros, tamén a través da cor ou o uso de diferentes tipos de letra.
- Todas as opcións que ten sobre o seu deseño teñen un obxectivo claro. Ás veces é importante saber sacrificar algúns aspectos que nos gustan por outros que comunican mellor a nosa idea.
- É importante saber medir cos ollos. Ás veces hai elementos que precisan da nosa percepción máis que dunha fórmula matemática. Por exemplo, se poñemos varias veces círculos e cadrados do mesmo tamaño, os círculos tenderán a parecer máis pequenos. Poderiamos axustalo visualmente facendo os círculos un pouco máis grandes para que aparezan do mesmo tamaño que os cadrados.
- Seguir as tendencias está ben, pero o máis importante é que o noso deseño cumpra os obxectivos fixados e é posible que estes non estean dentro dos actuais. Romper o fluxo tamén pode ser innovador.
- Por último, revisa a historia pero non a copies. Non teña medo de moverse no seu deseño, de experimentar e de romper os límites.
As leis poden incumprirse, pero nunca ignorarse. - Xurado de David, Tipógrafo e escritor.
Sexa o primeiro en opinar sobre