A aplicación do ano para Apple é ...

prisma_principal

Cada fin de ano, Apple, desde a App Store, anuncia un gañador -baixo os seus criterios- como aplicación do ano. Tamén o fai cos xogos nunha competición paralela. Na gran competencia de aplicacións que se crean durante anos, a ferramenta máis descargada, usada e útil recibe un premio.

Este "premio" dá fiabilidade e confianza á hora de adquirilo e tamén un certo estado dentro da inmensidade das aplicacións que compiten no mesmo sector. Esta aplicación de 2016 chámase: Prisma. E por iso veño a compartir.

prisma

Unha aplicación que se ocupa do deseño de fotografías con moitos efectos de imaxe que chamou a atención de todos os públicos. Moitas aplicacións tratan este tema, pero non todas conseguiches facer o que ten Prisma. E son efectos que aínda non estaban dispoñibles no mercado. Como poden ser lenzos inspirados na arte feita por figuras como Picasso e Monet.

prisma_imaxe

Unha combinación única de redes neuronais e intelixencia artificial axudarache a converter momentos memorables en arte atemporal.

Así explican as características da súa aplicación e o que a fai diferente das outras. Os seus múltiples efectos de deseño, filtros artísticos e funcións de compartición rápida son as características máis salientables da aplicación.

Clash Royale unha vez máis

Por suposto, non só as aplicacións ascenden ao máis alto do ranking de App Store. Os xogos doutra categoría tamén teñen o Top 10 en calidade. E aí é onde ninguén pode apartar esa hexemonía da compañía de xogos SuperCell que sempre está á cabeza.

Outras aplicacións finalistas poden ser "Pokemon GO", "VizEat" e "Reigns", entre outras. Pero, polo de agora, o patrimonio segue crecendo en torno á creatividade, algo que cada vez se fai máis público e que en Creativos estamos felices.


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.