Carteis de xogadores

Carteis dos xogadores

Fonte: Diario As

Durante o avance da tecnoloxía, na nosa sociedade desenvolvéronse centos e miles de videoxogos que, co paso dos anos, se converteron nun éxito da nosa xeración actual. Todos xogamos a un xogo do que estamos a falar, e se non, nalgún momento da nosa vida, vimos carteis ou pancartas onde se promoveu algo.

Neste post, imos presentarvos o mundo dos videoxogos, non vos imos mostrar a historia destes carteis senón da temática principal: os videoxogos. 

Comecemos.

Que é un videoxogo

Os videoxogos

Fonte: Wikipedia

Seguro que xa sabes o que é, pero moi poucos coñecen a súa verdadeira definición. Enténdese por videoxogo unha aplicación interactiva orientada ao entretemento que, mediante determinados comandos ou controis, permite simular experiencias no Pantalla de a televisor, Un ordenador ou outro dispositivo electrónico.

Forman parte doutro dos moitos medios de entretemento que existen e, ademais, nos videoxogos podemos ser os protagonistas, e polo tanto, podemos facernos co control da identidade do usuario.

Para xestionar e crear estes movementos, cómpre usar un controlador (tamén coñecido como game pad o joystick), a través do cal se envían pedidos ao dispositivo principal (un ordenador ou unha consola especializada) e estes reflíctense nun Pantalla co movemento e as accións dos personaxes.

Tipos de videoxogos

Actualmente, hai unha gran cantidade de videoxogos. Cada un cumpre un papel e unhas características diferentes que o fan diferente dos demais. O mesmo ocorre co cine e coa música, hai unha longa e complexa lista de xéneros e subxéneros, e a clasificación dun mesmo título pode variar segundo quen o analice.

Plataformas

As plataformas dan lugar a unha experiencia onde a aventura ou a trama principal xira en torno a desafíos físicos, onde esixen un alto nivel de precisión dos xogadores para avanzar por estruturas complexas, enfrontándose xeralmente a diferentes inimigos. Un dos máis famosos sen dúbida é Super Mario Bros, desenvolvido por Nintendo en 1985 e polo seu creador Shigeru Miyamoto.

Disparando ou perseguindo

Adoita ser un dos xéneros máis amplos. O seu nome en inglés é tiradores e, refírese ao Accion disparar. Non debe ser necesariamente un arma de fogo, xa que calquera destes xogos céntrase no progreso do personaxe principal no uso dalgún poder que se dispara contra os inimigos, xa sexa en forma de proxectil ou raio, etc.

Aventuras

Os xogos de aventura son, sen dúbida, o xénero máis utilizado polos usuarios. Son eses xogos nos que sempre hai unha historia, e a historia é a protagonista principal. Como toda historia, debe conter unha boa narración e algúns acontecementos. Os protagonistas, a ambientación e a trama adoitan ser os principais elementos de interese neste tipo de videoxogos.

Papel

Os xogos de rol adoitan confundirse cos xogos de aventura, xa que son bastante similares pero, a diferenza destes últimos, o foco é os personaxes e a súa evolución ao longo da historia. Este xénero é especialmente popular en países como Xapón, aínda que hai moitas comunidades de RPG en todo o mundo.

Deportes

Tamén adoitan pertencer ao xénero de acción, os xogos deportivos reflicten fielmente as regras da disciplina orixinal, pero non a niveis milimétricos, senón que utilizan certas licenzas, como o tempo progresa máis rápido que a realidade.

Como xa viches, hai moitos xéneros diferentes. Tamén hai que engadir que, na actualidade, están a desenvolverse moitos novos xéneros.

Un pouco de historia

Contexto histórico dos videoxogos

Fonte: Infosalus

É moi difícil saber con certeza cal foi o primeiro videoxogo que se desenvolveu, pero algúns expertos determinaron que foi Nada e cruces, tamén chamado OXO, desenvolvido por Alexander S. Douglas en 1952. O xogo era unha versión computarizada, semellante ao tic-tac-toe que corría sobre o EDSAC e permitía a un xogador humano xogar contra a máquina.

Principios

En 1958, un home chamado William Higginbotham creou, grazas a un programa de cálculo de traxectorias e un osciloscopio, Tenis para dúas persoas (tenis para dous): un simulador de tenis de mesa, que serviu de entretemento para os visitantes da exposición do Brookhaven National Laboratory.

Anos máis tarde, Steve Russell, creou un videoxogo para unha computadora onde os gráficos eran vectores e foi renomeado Guerra espacial. O xogo consistía en controlar dúas naves aerodinámicas que loitaban entre elas.

En 1966, Ralph Baer, ​​Albert Maricon e Ted Dabney desenvolveron xuntos un videoxogo chamado Raposo e cansSen dúbida foi o primeiro videoxogo doméstico e foi un dos primeiros videoxogos que se conectou á televisión.

1970 - 1979

Este ano foi moi importante na era dos videoxogos, xa que Nolan Bushnell, comezou a comercializarse con Computer Space, unha versión máis renovada de Spacewar.

Estas actualizacións deron paso á máquina arcade Pong que se considera a versión comercial do xogo Tennis for Two de Higginbotham. O sistema foi deseñado por Al Alcom para Nolan Bushnell na recentemente fundada Atari.

Os 8 bits

Na década de 80, o sector dos videoxogos foi en constante crecemento, e a todo isto engadíronse máquinas de videoxogos arcade. Creáronse e deseñaron salas cheas deste tipo de máquinas. As primeiras consolas tiveron lugar na década de 70.

Destacan sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). Por outra banda, xogos como o famoso Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) ou Zaxxon (Sega) triunfaron nas máquinas arcade.

Máis tarde, Xapón optou polas consolas, creando o que hoxe coñecemos como Nintendo. Lanzouse en 1983. Así foi como dous anos despois saíu o primeiro videoxogo de Nintendo, Super Mario Bros e con el, a invención do famoso Game Boy.

Consolas 3D

Na década dos 90, esta xeración viu un aumento significativo do número de xogadores e a introdución de tecnoloxías como CD ROM, unha importante evolución dentro dos distintos xéneros de videoxogos, grazas principalmente ás novas capacidades técnicas.

2000 ata agora

Na década de 2000, Sony lanzou a Play Station 2 mentres que Microsoft entrou na industria das consolas creando a Xbox en 2001.

Este ano tamén se engaden inventos como o Game Boy Advance.

Carteis de xogadores

Os carteis dos xogadores chegaron coa creación de videoxogos. Moitos deles son bastante recoñecidos hoxe en día e outros foron actualizados ao longo dos anos.

Mario Bros

Cartel mario bros

Fonte: Gamepros

Un dos carteis máis clásicos, sen dúbida, é o de Super Mario Bros. Nintendo deseñou estes carteis para promover o lanzamento do videoxogo. As cores son bastante rechamantes, moi habituais para manter ese estilo vintage da época na que se sitúa. A tipografía é típica de Nintendo, unha tipografía sans serif, bastante ampla e rechamante. Sen dúbida estamos ante un dos videoxogos que mellor entrou na nosa sociedade e que perdura ata hoxe.

A chamada do deber

carteis de cal of duty

Fonte: Milenium

Sen dúbida estamos ante un dos máis modernos e famosos videoxogos actuais. Call of duty recibe o nome dun videoxogo de acción e persecución onde o usuario toma o control dun tripulante de guerra que debe loitar e gañar as batallas ás que se enfronta. Actualmente, este videoxogo conta xa con máis de 5 versións diferentes, en cada unha delas xéranse novas batallas e novas formas de competir. Algúns dos seus carteis destacan polas súas cores rechamantes e pola súa tipografía tan característica que descifra ao usuario, de que vai o videoxogo.

Inexplorado

carteis de videoxogos sen trabar

Fonte: 1Zoom

Uncharted é un dos xogos de aventuras máis famosos do momento. O xogo xira arredor da vida de Nathan Drake, un aventureiro que, cuxa misión é conseguir os cofres máis grandes e enfrontarse a aqueles inimigos que arrebatan estes tesouros. Actualmente, este xogo ten máis de tres versións diferentes, cada unha das cales se enfronta soa ou acompañada. Os carteis adoitan conter cores escuras e a súa tipografía característica convérteo nun dos xogos nos que a historia prima todo o demais. Tamén é un dos xogos máis evolucionados esteticamente.

Conclusión

Co paso do tempo, decatámonos de que non só avanzamos como sociedade, senón que tamén avanzaron connosco os videoxogos.

Os videoxogos foron e seguirán sendo unha das mellores ferramentas de distracción e entretemento. Aínda non se sabe con certeza o que virá nos próximos anos, pero estamos seguros de que haberá novas historias que contar e protagonistas que coñecer.

Agora chegou o momento de mergullarche por ti mesmo, activar o botón ON da túa consola e aventurarte nos moitos elementos que a compoñen.


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.

bool (verdadeiro)