Piskel é un editor de píxeles en liña para crear o teu propio pixel art

Arte Piskel

El Pixel art volve en auxe grazas ao impulso recibido dos videoxogos para móbiles. Como estes funcionan en dispositivos móbiles con batería limitada, Pixel Art é perfecto para que a batería non consuma moito e o xogo teña un aspecto atractivo. Para facer creacións neste peculiar tipo de arte, existen magníficas ferramentas de deseño en liña. Un deles é Piskele.

Este editor é relativamente sinxelo de usar, facilitando moito a tarefa de encaixar píxel a píxel e formar imaxes pouco a pouco, para crear unha nave espacial ou o personaxe principal dun videoxogo, por exemplo. A nosa habilidade e a nosa imaxinación son as que marcarán os límites.

Que é Pixel Art?

pixel art

A chamada "arte de píxeles" Trátase dunha disciplina artística que, mediante o uso dun ordenador e un programa de edición gráfica, permite a creación de imaxes elaboradas píxel a píxel.

A idade de ouro de Pixel art Ocorreu na época de desenvolvemento das primeiras consolas de xogos e dos xogos máis primitivos para móbiles e ordenadores. Hai que dicir que neses momentos máis que unha forma de arte era a única solución gráfica que estaba dispoñible. Coa evolución da tecnoloxía dixital, o Pixel Art acabou sendo desprazado por outros soportes gráficos que permitían a creación de imaxes cada vez máis perfectas e realistas que incluso poñían en ridículo os logros gráficos dos primeiros videoxogos.

Parecía que o pixel art quedara soterrado na historia para sempre. Con todo, nostalxia e gusto polo retro fixo Pixel Art rescatado do esquecemento hai uns anos por artistas novos. Creadores con talento que souberon dominar e mellorar técnicas para acadar novas formas de expresión. E todo iso, píxel a píxel.

Puzle Pixel
Artigo relacionado:
Descubre o mellor pixel art da man de Konami no seu novo xogo

Así funciona o piskel

piskele

Antes de comezar con Piskel, cómpre deixar claro que sempre sacaremos máis proveito deste programa se xa temos certas habilidades artísticas previas. Por exemplo, se somos bos caixóns, coñecemos o Teoría da cor ou temos coñecementos básicos da historia da arte, o noso rendemento loxicamente será moito maior.

Tamén tes que saber que para conseguir un bo traballo de Pixel Art con Piskel ou a través de calquera outro editor similar, tes que ser exhaustivo e paciente. Poderíase dicir que este é case un traballo artesanal.

Unha interface con moitas opcións

Piskel permítenos crear un vista previa da imaxe en tempo real do traballo que estamos a realizar, é dicir, que observemos o noso progreso en todo momento. Conta cunha interface moi sinxela dotada dunha serie de ferramentas que todos coñecemos ben e que simplifican o proceso de traballo para conseguir esa obra de arte que queremos expresar.

Arte Piskel

Algunhas das ferramentas que imos atopar nesta peculiar mesa de traballo son o lapis, o lapis espello para conseguir debuxos simétricos, o bote de pintura para encher superficies, o borrador, a man ou a variña para mover as figuras debuxadas, os aplicadores de luces e sombras, formas rectangulares ou circulares, por exemplo. Ademais, algúns dos lapis permítennos seleccionar o grosor medido en píxeles, por suposto: un, dous, tres e ata catro píxeles.

En definitiva, unha morea de opcións coas que imos poder definir todos os detalles do noso personaxe ou paisaxe pixelada.

Non é tan difícil como parece. Se estás familiarizado con outros programas de edición de imaxes, é fácil aprender as ferramentas de Piskel. Aínda que só utilizaches a primitiva Paint, a idea é a mesma.

Imaxes e animacións

piskel sprite

con piskele, as nosas creacións pixeladas cobran vida. Só tes que engadir un novo cadro (duplicar a imaxe) e debuxar o noso personaxe nunha posición diferente: correndo, saltando, movendo a cabeza, sorrindo... E xa está, fixemos o milagre do movemento.

Ás veces, un pequeno cambio é suficiente para lograr un efecto impresionante. Loxicamente, cantos máis fotogramas usemos, máis exitosa terá a animación, aínda que no universo do Pixel Art o vello dito "menos é máis" aplícase de xeito estrito. A simplicidade forma parte do encanto das imaxes pixeladas.

Unha vez definidos os cambios, podemos escoller a forma en que se mostrará a imaxe. animación (ou o sprite, se utilizamos a linguaxe técnica adecuada). Non é complicado, porque unha vista previa en tempo real está dispoñible en todo momento para ver como vai todo.

Garda e comparte as nosas creacións

Piskel ofrécenos tamén a posibilidade de gardar todo o traballo realizado e incluso móstralos nunha galería pública, (aínda que por suposto tamén hai a opción de gardalos en privado). Só tes que introducir unha descrición e premer o botón "Gardar".

A animación de imaxes dános a posibilidade de crear Gifs animados, que podemos compartir máis adiante. Outra opción interesante é importa imaxes externas e convertelas en imaxes pixeladas que, por suposto, tamén podemos modificar ao noso gusto coas ferramentas antes mencionadas.

versións fóra de liña

piskele

Tamén hai que ter en conta que, no caso de non querer ou non poder traballar na edición Pixel Art cunha conexión a internet, Piskel ofrece a posibilidade de descargar versións sen conexión para Windows, Mac OS e Linux. Isto resulta especialmente interesante cando estamos implicados nun proxecto que require moito tempo e dedicación, para non depender de estar conectados á rede.

Conclusión

Piskel é unha ferramenta completa e fácil de usar coa que un artista imaxinativo e hábil pode crear verdadeiras marabillas. Totalmente recomendable para os nostálxicos dos xogos e a iconografía dixital dos 80, pero tamén para os afeccionados ao retro.

Tamén é un instrumento moi práctico para proba a nosa creatividade e mostra as nosas habilidades artísticas no mundo da Pixel Art e da animación de personaxes. Se che atrae esta forma de arte sinxela pero fascinante, Piskel é a mellor forma de comezar a practicar e expresar as túas ideas. Atréveste a probalo?

Acceda a Piskel en liña


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Un comentario, deixa o teu

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.

  1.   Rocío Cano Llerena dixo

    George Mata