Pictogramas deportivos dos Xogos Olímpicos de Tokio 1964 a Río 2016

Río 2016

Os Xogos Olímpicos de Río seguen a suceder e todos os eventos deportivos destes días lévanos a estar diante da televisión ver aos nosos atletas competir pola medalla. Un evento ineludible para millóns de persoas que durante estes días terán todo tipo de eventos deportivos de todas as disciplinas.

Desde aquí en Creativos Online compartimos hoxe o pictogramas deportivos de todas aquelas disciplinas que pasaron de Tokio 1964 a Río 2016 nas que traballaron diferentes ilustradores e creativos que puxeron as súas habilidades ao servizo do deporte. Imos coñecelos.

Tokio 1964

Toquio

Os deseñadores son Yoshiro Yamashita e Masaru Katzumie. O obxectivo era desenvolver unha comunicación visual capaz ser eficaz para informar tanto os participantes como os espectadores a medida que aumentou o número de nacionalidades aos xogos. Esta é a razón pola que as formas son tan sinxelas e directas.

México 1968

México

Grupo de creativos do Departamento de Deseño Urbano para a organización dos Xogos Olímpicos, incluído Lance Wyman. Unha das distincións deste pictograma deportivo é que só ensínase unha parte do corpo do atleta ou equipamento necesario. Refírense á cultura mexicana e á súa historia.

Múnic 1972

Múnic

Segue o contexto de Tokio 1964 para representar as siluetas en poses típicas de todos os deportes. A énfase está en regras xeométricas e gráficas para convertelo nun estándar. Isto é iso os ángulos son 45 ou 90 graos e as siluetas prodúcense cun número limitado de partes do corpo.

Montreal 1976

Montreal

O deseñador é Otl Aicher e foi adaptado por Georges Huel e Pierre-Yves Pelletier. Aquí o continuidade de símbolos gráficos antecesores. As modificacións realizáronse para algúns pictogramas, especialmente para os servizos, aínda que estes non aparecen na imaxe compartida.

Moscova 1980

Moscova

O deseñador é Nikolai Belkov e as liñas empregadas son en ángulos de 30 e 60 graos para dar a impresión de flexibilidade á imaxe. Os ángulos das siluetas son redondeados e o corpo está nunha soa peza, agás a cabeza.

Os Ánxeles 1984

Los Angeles

Os deseñadores foron Keith Bright e Associates. Tentáronse obter os dereitos dos pictogramas de xogos de Múnic, pero sendo máis barato creando outras novas, tomouse esta decisión final. Os principios do deseño foron: claridade, comunicación, consistencia, lexibilidade e practicidade.

Seúl 1988

Seúl

Foi a propia organización encargada dos xogos a que encargou aos deseñadores. Creou un novo conxunto de pictogramas para xogos asiáticos. Tratados en catro partes: cabeza, tronco, brazos e pernas; prestouse especial atención á conexión entre as distintas partes do corpo.

Barcelona 1992

Barcelona

Josep María Trias foi o encargado do deseño. Poñer o acento no aspecto artístico ao mesmo tempo que a analoxía co emblema dos xogos olímpicos, que tamén foi deseñada polo mesmo deseñador. Do mesmo xeito que a propia personalidade do emblema olímpico, tres partes empregáronse para compoñer os pictogramas: cabeza, brazos e pernas. O maleteiro nunca se representou, pero suxíreno outros elementos.

Atlanta 1996

Atlanta

O deseñador é Malcom Grear e el inspirado nas figuras da Grecia Antiga. Deseño clásico cunha ligazón ás antigas orixes dos Xogos Olímpicos. O estilo das siluetas intenta ser realista e achégase ás formas humanas.

Sydney 2000

Sidney

Están feitas as siluetas dos pictogramas coma se fosen boomerangs, unha para as pernas e dúas máis pequenas para os brazos. Préstase especial atención á cultura aborixe australiana. O obxectivo é ser dinámico para atopar os adxectivos da axilidade e velocidade dos atletas.

Atenas 2004

Atenas

O deseñador foi ATHOC 2004. Inspirado no cultura da Antiga Grecia, a silueta do atleta e as liñas detalladas intentan lembrar as embarcacións da Grecia Antiga. Os fragmentos destes antigos vasos serviron de inspiración para a forma irregular de cada un dos pictogramas.

Pequín 2008

Pequín

O deseño encargouse á Universidade de Tsinghua. Os pictogramas inspiráronse no inscricións en óso e bronce da China Antiga adaptado nun estilo máis moderno e simplificado.

2012 de Londres

Londres

SomeOne Agency Agency encargouse do deseño. Creado con dous formatos diferentes: unha versión de silueta deseñada para o uso estándar e unha versión dinámica que foi inspirado no mapa do metro de Londres e que incorporou liñas que se estenden cara a fóra das figuras.

Río 2016

Río

A mesma comitiva para a organización encargouse do deseño. As siluetas dos atletas fórmanse baseadas na fonte oficial de Río 2016. Esta fonte está inspirada no emblema dos Xogos Olímpicos e nas curvas da paisaxe de Río XNUMX. O fluidez das liñas céntrase en simular o movemento dos atletas en acción.


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.

bool (verdadeiro)