Sexa un bo deseñador ou non é unha pregunta difícil de responder. A avaliación, totalmente subxectiva, tería que ofrecela alguén que, coñecendo ben a unión, avaliaría as nosas habilidades comunicativas, entre outros.
Mentres non exista ese xuíz de deseño, o único que podemos poñer a proba son as nosas habilidades máis técnicas: intentar realizar exercicios avanzados dos programas de deseño, propoñer novas solucións para o material existente (redeseño de marcas de prestixio ...) . Pero non só iso: tamén podemos probar as nosas habilidades máis sensoriais, como a nosa percepción da cor e o noso "bo ollo" para o núcleo. Todo con proba para deseñadores que vos traemos hoxe.
KernType e Color, as probas para deseñadores
Xurdidas dentro dun curso en liña dirixido a programadores, as dúas probas que estamos aquí para amosarlles hoxe cobran forza e fama entre os deseñadores. Quizais sexa máis común atopalo ferramenta en liña para probar a nosa visión da cor; pero o insólito é atoparnos cunha especie de xogo que nos permite coñecer o ben educados que están os nosos ollos kerning.
Aínda non sabes que é o kerning? Este termo úsase para referirse ao espazo entre pares de letras. Noutro post falamos máis profundamente del, por se prefires facelo cun ollo antes de continuar. Grazas a KernType, podemos avaliar a nosa capacidade dun xeito moi sinxelo. Fai clic na letra que queremos mover e fai clic nas frechas esquerda ou dereita do noso teclado para axustala. Pasaremos por unha serie de palabras, nas que a propia aplicación nos amosará o solución correcta e a nosa puntuación. Ao final, obteremos unha cifra de 100. O aprobado sería de 50, 90 sería unha moi boa puntuación e 100 ... ¡Perfecto!
Un pouco máis estresante é o cor, xa que son xuízos contra reloxo. Teremos que lograr igualar o cor (ou as cores) que nos amosará a aplicación, movendo o noso tempo arredor do círculo cromático. A proba comeza a complicarse cando temos que buscar 3 cores ao mesmo tempo ...
Que opinas destas probas? Cal foi a túa puntuación?
Máis información - Kerning, un concepto que o deseñador gráfico debería coñecer
88 ... no último fracasei estrepitosamente ...