Textura de madeira de Photoshop

Logotipo de Photoshop Todos sabemos o que é Photoshop, pero actualmente non todos coñecen esta ferramenta completamente. Actualmente, Photoshop ten varias ferramentas, unha delas é a posibilidade de crear texturas.

Con só uns sinxelos pasos é posible crear unha textura de madeira que se pode utilizar previamente para un proxecto. Aquí tes os pasos a seguir para crear este novo deseño de Photoshop.

Que é Photoshop

Antes de entrar no titorial, se descoñeces completamente esta ferramenta ou, pola contra, escoitaches falar dela pero non estás claro de que se trata exactamente, imos explicarcho. Photoshop é unha das ferramentas que forman parte de Adobe, dedícase exclusivamente á edición e revelación de imaxes. Moitos deseñadores tamén o utilizan para crear fotomontaxes.

Funciona con mapa de bits e con calquera formato de imaxe, o que nos leva á posibilidade de poder manipular, modificar, editar e retocar todo o que queiramos, a través de todas as ferramentas coas que conta o programa. Ademais, tamén é posible crear pancartas, cartelerías a través de maquetas que poden ser bastante realistas e simular certos ambientes ficticios.

Se coñeces Illustrator, saberás que conta cunha ampla gama de pinceis e tintas, en Photoshop tamén atopamos varios pinceis e tamén podemos atopar todas as fontes que proporciona Adobe. Ao ser unha ferramenta de Adobe, ten unha subscrición mensual, é dicir, é un software de pago.

En definitiva, se estás buscando deseñar e crear montaxes, Photoshop é a ferramenta ideal para ti xa que é capaz de facer maxia só con elixir unha ferramenta.

E agora chegou o momento de entrar de cheo no programa e explicar paso a paso como crear unha textura de madeira.

O que debes saber antes de comezar

Como se indica ao comezo do post, imos crear unha textura de madeira. É bo que saibamos de antemán, un pouco a textura da madeira xa que imos traballar con tons axeitados para ela. Nesta pequena introdución mostrámosche os tons que debes ter en conta para a textura que imos crear e as miles de opcións que podes deseñar.

As texturas de madeira caracterízanse por ser bastante personalizables e creativas, tamén teñen diferentes estilos e segundo o tipo de madeira que elixamos contén un ton máis escuro ou claro. Estas cores tamén están determinadas polo grao de dureza que conteñen e polo seu tacto.

Madeira suave é máis claro e de cor crema, as fibras son máis rectas e conteñen aneis distintos. Esta madeira adoita ver nos piñeiros. Madeira duraPor outra banda, adoita ter tons máis escuros, as fibras son máis compactas e pechadas e os seus aneis non varían. Este tipo de madeira atópase na cerdeira.

Paso 1: Configurar a mesa de traballo

Mesa de traballo

Para este tutorial, imos traballar cunha mesa de traballo cuxa lonxitude será A3

Para iso, abra Photoshopprema Comando-N crear un Novo documento e configure os seguintes parámetros:

  • Nomea o ficheiro "Textura de madeira_01"
  • Ancho: 4961 píxeles
  • Altura: 3508 px
  • Orientación: Horizontal
  • Resolución: 300 ppp
  • Modo de cor: cor RGB (Para imprimir posteriormente use o perfil de cor CMYK)
  • Contido de fondo: Blanco
  • Crear

Paso 2: crea a base da textura de madeira

Textura de madeira

Fonte: Diseñalog

paso 1

Para crear a base, imos comezar cunha madeira de caoba. A cor caoba difire por ser unha cor semellante á cor marrón medio e profundo. En xeral, temos que conseguir unha cor avermellada.

Para establecer a cor na nosa base rectangular, imos á barra ferramentas e establecemos o seguinte valor cromático de fronte: # 4c1a01 e unha cor de fondo: # 2f1000.

Unha vez configuradas as seguintes cores, imos á ferramenta de bote de pintura (L) e enche o espazo da mesa de traballo.

paso 2

efecto grano

Fonte: Diseñalog

Para que a textura sexa moito máis realista, imos aplicar unha capa de gran, para iso é necesario aplicar diferentes filtros.

Imos á parte superior da pantalla e seleccionamos o menú Filtros> Ruído> Engadir ruído e aplicamos os seguintes parámetros:

  • Cantidade:% 14.21
  • Distribución: gaussiano
  • Marca Monocromo 

paso 3

Finalmente, volvemos ao menú Filtros e seleccionamos a opción Nubes> Filtro> Renderizar> Nubes.

Paso 3: crea a textura de vetas de madeira

Unha vez creada a base, imos crear a textura e aplicala encima da base, que é o que máis nos interesa.

Textura de madeira

Fonte: Diseñalog

paso 1

A base terá un efecto de veta de madeira. Isto é necesario xa que a madeira de caoba ten unha pequena veta con franxas, está pechada e é pequena e recta.

Para iso, teremos que volver ao menú superior e seleccionar a opción filtrar> distorsionar> proxecto. A continuación, abrirase a seguinte caixa emerxente Para proxectar.

Para establecer a seguinte curva de proxección, facemos clic na liña curva e arrastramos os bordos para formar unha especie de "S" invertida ou xirada.

paso 2

Unha vez axustada a cantidade de gran, imos axustar os niveis, para iso, temos que aplicar un contraste á capa de gran.

Para axustar estes niveis, é necesario que imos ao menú superior e seleccionemos Imaxe> Axustes> Niveis (Comando - L) e axustar o canle RGB para:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

paso 3

Como especificamos anteriormente, a cor caoba ten un gran raiado, para conseguir este efecto, necesitamos aplicar un vibración á textura, con isto conseguiremos un efecto moito máis natural do material.

Para conseguir esta onda, dirixirémonos a Filtros> Distorsión> Onda e estableceremos os seguintes parámetros:

  • Número de xeradores: 606
  • Tipo: sinusoidal
  • Lonxitude de onda: Min 90 Max 152
  • Amplitude: Min1 Max 52
  • escala: Horizontal 19 % Vertical 1 %
  • Áreas indefinidas: dar a volta

O resultado sería tal que:

resultado

Fonte: Diseñablog

paso 4

Unha vez conseguido o primeiro efecto, seguimos engadindo unha distorsión manual para iso aplicaremos a ferramenta Licuar (Filtro> Licuar)

Coa ferramenta Pinwheel (C), engadiremos uns nós á madeira e coa ferramenta xesta obteremos resultados máis exitosos. Unha vez rematamos de axustalo co pincel, pasamos á ferramenta deformación cara adiante (W) e aplicaremos unhas manchas para conseguir un resultado máis natural.

paso 5

Unha vez que teñamos os axustes aplicados ata o momento, teremos que cambiar a cor da madeira por un ton máis claro, isto facémolo para que poidamos apreciar mellor as fibras.

Para iso, iremos ao menú superior e seleccionaremos a opción de Imaxe> Axustes> Niveis (Comando - L) e movemos os controles deslizantes ata obter a cor perfecta ou desexada.

Para conseguir este resultado, debes configurar o perfil de cor en RGB e seleccionar os seguintes valores:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

Paso 4: esculpe a veta da madeira

paso 1

Unha vez que cambiamos o ton á madeira, é o momento de pulir o resultado para que sexa o máis real posible. Para iso imos esculpir a veta da madeira, enfocando cada unha das fibras para que quede máis definida.

Imos ao menú e seleccionamos Filtro> Afilar> Afilar.

paso 2

Para esculpir o gran temos que abrir primeiro o panel de capas (Ventá> Capas). Unha vez que a teñamos aberta, debemos duplicar a capa de textura, primeiro arrastrar a capa do fondo cara á pequena icona crear unha nova capa no panel de capas.

Volvemos ao menú superior e aplicamos o relevo Filtro> Estilizar> Relevar. Unha vez que o abramos, aparecerá o cadro resaltado e axustaremos os parámetros deste xeito:

  • Ángulo: 135 °
  • Altura: 24 píxeles

paso 3

Xa case rematamos, só falta pulir os pequenos detalles. Volvemos ao panel capas e configuramos a capa para modo de mestura, despois aplicamos unha luz intensa e a 40% de opacidade.

Paso 5: Garda e textura un obxecto ou deseño

Cando teñamos a nosa textura deseñada, temos que gardala para poder aplicala en calquera maqueta. Un bo resultado pode ser a parede dunha casa de madeira ou o chan. A continuación explicaremos como facelo:

paso 1

Para gardar o ficheiro imos ao menú superior e escollemos a opción de Ficheiro> Gardar como. Deixa o nome tal e como o configuramos ao crear a mesa de traballo e selecciona un formato estándar JPEG e gárdao no cartafol de traballo (pode estar no escritorio do teu ordenador ou en calquera outro lugar).

Aplica unha calidade de 10 como máximo

paso 2

Deixo o segundo paso ao voso gusto, pero antes de nada, gustaríame ofrecervos unha páxina web onde atoparedes miles de modelos para descargar, só tedes que premer aquí e dirixirache directamente.

Nesta páxina podes atopar miles de maquetas de todo tipo para descargar e aplicar a túa textura, desde libros, menús de restaurantes, mesas, etc.

Que é unha maqueta?

Maquetas

Fonte: The Creative Creature

Anteriormente puxémosche a palabra "maqueta", se non sabes cal é, farémosche un breve resumo. O deseño gráfico ou o deseño en xeral seguramente virá á mente. Pois estás facendo moi ben, de feito unha maqueta é unha presentación ficticia e ao mesmo tempo realista dun proxecto de deseño.

Que quere dicir ficticio e realista?Ben, dise que é ficticio xa que unha maqueta non se pode ver na realidade pero simula o que queremos que vexa a xente que nos rodea. Digamos que nun proxecto hai que demostrarlle aos demais que o noso traballo, ademais de estético, é funcional.

E aquí entran en xogo os obxectos que antes vos chamamos, menús de restaurantes, camisetas, etc. É dicir, para crear maquetas partimos sempre da base de obxectos de merchandising e con ela, pretendemos ou simulamos unha montaxe real. As maquetas adoitan deseñarse por diversos motivos, un deles é porque se trata de buscar a aprobación doutros, nun proxecto de deseño sería o cliente. Isto adoita ver moito nos deseños de identidade, xa que nunha identidade visual trátase de presentar a marca en calquera obxecto promocional (tarxetas de visita, cadernos, axendas, calendarios, etc.).

Que hai que ter en conta nunha maqueta?

Antes de nada, sen dúbida, elixe unha maqueta que sexa profesional, que teña moita luz. Cando deseñamos, sempre é importante anticipar e manter a nosa paleta de cores, xa que é importante saber con antelación se eses tons poden beneficiar positivamente a proposta que imos presentar.

Sempre é importante escoller tamén imaxes que teñan unha boa resolución e que teñan unha boa calidade, xa que o máis desvantaxoso nunha maqueta é ver un obxecto pixelado e sobre todo escoller obxectos que sexan coherentes co teu proxecto.

Onde atopar maquetas?

Actualmente en internet podemos atopar moitas páxinas online dedicadas á venda de maquetas ou mesmo atopalas de balde. Se tes algunha preferencia por buscalos gratis, o meu consello é que o busques en Freepik, Hamburguesa gráfica e Recursos de deseño gratuíto.

Aquí vos deixamos tamén algunhas outras webs das que podedes descargar algunhas maquetas:

Conclusión

Como xa viches, crear unha textura en Photoshop non é nada difícil, só tes que seguir os pasos que che damos e converteráste nun dos mellores deseñadores.

Cal será a próxima textura que deseñas?


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.

bool (verdadeiro)