Un pouco de teoría da cor

Bolas de cor

A cor é unha parte omnipresente de todo o que podemos visualizar no mundo, algo que para moitos deseñadores convértese nunha opción intuitiva. Se recordas cando ías á escola probablemente recibiches tres cores "primarias": vermello, amarelo e azul. Ensináronnos a todos que se pode crear calquera cor mesturando estas tres cores en cantidades variables.

Resulta que isto non é do todo correcto (aínda que aínda é o suficientemente práctico na escola como para ser ensinado a nenos de cinco anos en todo o mundo).

Como se forma a cor

Comprender como se forma a cor e, o que é máis importante, as relacións entre as distintas cores, pode axudarche a usar a cor de xeito máis eficaz nos teus deseños.

A escola Bauhaus entendeuno nos anos XNUMX e XNUMX e foi desenvolvéndose teorías da cor para evocar estados de ánimo e emocións particulares a través da elección da paleta de cores no deseño e na arquitectura.

A teoría da cor é unha disciplina que se remonta moito máis alá da Bauhaus, polo menos ata o século XV, e abarca física, química e matemáticas para definir e explicar completamente os conceptos. Non obstante, gran parte disto é innecesario para usar a cor con eficacia. Este pequeno artigo darache unha visión práctica de todos os aspectos importantes para axudarche a tomar decisións informadas.

Sistemas de cores

Hai dous sistemas de cor primarios, métodos polos que se reproduce a cor: aditiva e subtractiva (tamén coñecido como reflexivo). Usamos os dous a diario: a pantalla na que estás lendo este artigo usa unha cor aditiva para xerar todas as cores que ves, mentres que o libro que estás a ler usa unha cor subtractiva para a súa portada.

En termos sinxelos: calquera cousa que emita luz (como o sol, unha pantalla, un proxector, etc.) usa aditivo, mentres que todo o demais (que reflicte a luz no seu lugar) usa cor subtractiva.

  • Aditivo: a cor aditiva funciona con calquera cousa que emita ou irradia luz. A mestura de diferentes lonxitudes de onda de luz crea diferentes cores e canto máis luz engades, máis brillante e máis clara será a cor.
    Cando se usa cor aditiva, tendemos a pensar en cores de bloques (primarias) como vermello, verde e azul (RGB), e esta é a base para toda a cor usada nas pantallas. En cor aditiva, o branco é a combinación de cor, mentres que o negro é a ausencia de cor.
RGB

Cores RGB

  • Subtractiva: a cor subtractiva funciona en función da luz reflectida. En vez de empurrar máis luz, a forma en que un determinado pigmento reflicte diferentes lonxitudes de onda da luz determina a súa cor aparente no ollo humano.
    A cor subtractiva, como o aditivo, ten tres cores primarias: cian, maxenta e amarelo (CMY). En cor subtractiva, o branco é a ausencia de cor, mentres que o negro é a combinación de cor, pero é un sistema imperfecto.
    Os pigmentos que dispoñemos non absorben completamente a luz (evitando as lonxitudes de onda da cor reflectida), polo que temos que engadir un cuarto pigmento compensador para ter en conta esta limitación.
    Este cuarto pigmento é negro, o que engade a cuarta tinta e entón coñecemos a cor subtractiva como CMYK. Sen este pigmento adicional, o máis próximo ao negro impreso sería un marrón parecido a barro.
CMYK

Cores CMYK

A roda de cores

roda de cor

Para facilitar a visión da relación entre as distintas cores, o concepto da roda de cores moderna desenvolveuse ao redor do século XVIII. Estas primeiras rodas trazaron as distintas cores primarias ao redor dun círculo, mesturando distintas cores primarias en proporcións estritas para conseguir cores secundarias e terciarias.

A roda de cores permite ver dunha soa ollada que cores son complementarias (opostas na roda), análogas (adxacentes entre si na roda) e triádicas (tres cores colocadas a 120 graos na roda unhas das outras.

Cada unha destas relacións pode producir agradables combinacións de cores. Hai moitas máis relacións agradables entre as cores en función da súa posición no volante. Ferramentas como Adobe Kuler poden axudarche a xerar paletas de cores eficaces.


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.