http://youtu.be/ST6eK64vzoY
Outro efecto moi escuro que podemos engadir aos nosos personaxes é o de contusións, palidez e bágoas sanguentas / negras. Para iso, usaremos ferramentas e opcións que levamos empregando desde hai tempo, e tamén o paquete de pinceis de gotas / bágoas que propuxen nun artigo anterior.
Os pasos son moi sinxelos e podes seguilos aquí:
- Faremos a pel desta moza moito máis pálida, para iso crearemos unha nova capa e seleccionaremos unha cor frontal grisácea (# C1C1C1) e cun pincel bastante difuminado entintaremos toda a zona da pel, non importa se non é preciso, máis adiante poderemos perfeccionalo coa ferramenta de goma de borrar. Aplicaremos un modo de fusión e unha opacidade de aproximadamente o 50% a esta capa.
- Iremos á imaxe orixinal e coa ferramenta subexpoñer Traballaremos nunha gama de tons medios cun 40% de intensidade. Influiremos na zona das olheiras, nas esquinas dos beizos e no pescozo.
- Coa goma de borrar eliminaremos os límites dos ollos, cun pincel bastante difuso e actuaremos sobre a capa que tinguimos de gris e démoslle un modo de fusión no ton.
- Aplicaremos contusións cun cor de primeiro plano avermellada (# 5c0000), traballaremos na zona dos ollos, a boca e o pescozo e darémoslle un modo de mestura luz suave e aplicaremos un filtro gaussiano cunha cantidade aproximada de dez píxeles.
- Combinaremos todas as capas e coa ferramenta subexpoñer Actuaremos no rango medio e cunha intensidade do 40%.
- Imos solicitar bágoas de sangue cos nosos pinceis especiais. Farémolo nunha capa e cunha cor avermellada (# 5c0000), darémoslle un modo de fusión en luz suave. Duplicaremos e esta vez darémosche un modo de fusión en superposición. Duplicaremos por última vez e darémoslle o modo de fusión en multiplicar.
- Xogaremos co opacidade destas capas se é necesario.
Fácil non?
Un comentario, deixa o teu
Ei Que pasou co paquete de bágoas e coa ligazón a youtube? ... Pasarei por aquí de novo