O efecto que imos ver hoxe en día úsase amplamente como recurso estético en moitos carteis e obras gráficas. Trátase do efecto 3D. Non me refiro a un efecto de modelado 3D, para iso sería necesario traballar con outros programas específicos, senón construír un eestética semellante á das películas que se proxectan no cine e que son 3D.
Non sei se algunha vez fuches ao cine a ver unha película deste tipo e de súpeto retiraches as lentes especiais no medio da proxección, se fixeches isto, verás como a imaxe que vemos totalmente claro a través das nosas lentes, ten uns contornos algo diferentes. É coma se a silueta estivese duplicada, algo distorsionada e algo desprazada. Como moitos de vós sabedes, unha imaxe 3D consta de tres capas, a capa de imaxe orixinal, outra capa vermella e outra azul. Estes dous últimos están lixeiramente desprazados á esquerda e á dereita, de tal xeito que ao usar estas lentes uniremos estes tres elementos nunha soa capa e entón parecerá que os elementos e os personaxes realmente atravesan a pantalla ou a o apoio onde están xogando.
O que imos facer máis que sinxelo. Faremos unha pequena selección rectangular da nosa imaxe e recortarémola lixeiramente. Despois faremos unha copia na canle vermella da nosa paleta de canles e cando volvamos ao modo RGB veremos como se aplicou o efecto dun xeito tremendamente rápido.
Fácil non?
http://youtu.be/IVOPsuh2_Ws
2 comentarios, deixa os teus
Moi bo tutorial Fran, usa poucos pasos e por iso me gusta, recollín unha revista PHOTO DIGITAL PC & MAC e houbo un tutorial sobre como facer un efecto 3d (a revista incluía lentes con lentes vermellos e verdes e o efecto apreciáronse), usan 2 capas ademais da orixinal e con "corrección selectiva" e "desprazamento numérico" lograrán o efecto. Gústanme os dous, porque son viables, así que grazas.
Oh si? Que ben, quero conseguir unhas gafas que xa desapareceran: / Grazas de novo por pasar e tomarte a molestia de escribir, é un pracer lerte. Todo o mellor!