Ismerje meg a Photoshop 3D eszközének használatát

térképréteg

Tudod, hogy tudsz alkotni 3D objektumok grafikai eszközökkel? A Photoshop segítségével lehetővé teszi, hogy gyorsan, egyszerűen és az eszköz magas szintű ismerete nélkül csodákat tegyen.

Praktikus esetet adunk Önnek, hogy megértse az eszköz alapvető használatát és annak minden lehetőségét. Ebben az esetben, csak néhány perc alatt létrehozunk egy világlabdát.

Már az anyag

Az anyag amire szükségünk lesz, az lesz egy képEbben az esetben egy világtérkép png formátumban, vagyis háttér nélkül. Miután megvan a fájl, kinyitjuk és kiválasztjuk a rétegeit. A leggyorsabb út a „gyors kiválasztás” eszközön keresztül történik. A program új verziója lehetővé teszi számunkra, hogy a menü tetején megjelenő gombbal egyszerű és tökéletes módon kiválaszthassuk rétegeit: Válassza ki és alkalmazza a maszkot.

Válassza ki a réteget

Alkalmazza a hálót

A következő lépés a fájl kiválasztása után következik hozza létre a hálót, vagyis a 3D hatás. Követnünk kell a következő útvonal, amint a képen mutatjuk:

  • Új háló a rétegből - háló előre beállított - gömb.

A 3D-s háló létrehozásának elérési útja

Az a hatása világlabda automatikusan.

3D objektum

A 3D objektum létrehozásakor megjelenik egy ablak, amelyben ezt eldönthetjük távlati a szférából szeretnénk látni. Ezen kívül az egérrel tudjuk forgassa el az objektumot és az összes arcukat a kívánt helyzetben látni.

perspectiva

3D térképünk tulajdonságai

Hogy személyesebb legyen, módosíthatjuk a réteg tulajdonságai. Például a gömb háttérszínének eldöntése. Amint a képen mutatjuk, lehetséges alkalmazza a kívánt színt az oldalsó menüben megjelenő színválasztóval.

Ezenkívül szem előtt kell tartanunk, hogy ha ezt az objektumot nem sík háttéren akarjuk alkalmazni, például egy makettet készítünk arról, hogy nézne ki egy helyiségben, akkor figyelembe kell vennünk a fénypont. Ennek függvényében, a gömb árnyékát egyik vagy másik oldalra kell alkalmazni. Ebben az esetben hozzáadtunk egy lapos feneket.

fénypont

Amint megfigyelhette, nagyon egyszerű végrehajtani és az eredmény profi és nagyon hasznos különböző grafikai projektekben. 

Pár perc alatt elkészítheti 3D-s objektumát!


Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.