Auglýsingamynd: Hönnunarferlið skref fyrir skref

grafísk-hönnun-aðferðafræði

Taka verður tillit til grafískrar hönnunar sem heppilegasta og árangursríkasta tækið sem fyrirtæki og stofnanir gætu notað til að leysa og framkvæma markaðs- og samskiptamarkmið sín á skilvirkan hátt. Það er mikilvægt að fyrst og fremst leggjum við áherslu á hugtakið hönnuður. Í frumgráðu sinni Hvað gerir góðan hönnuð? Að virka sem hlekkur milli skapandi heims og þarfa viðskiptavina. Verkfræðingur verkefni sem inniheldur öll innihaldsefni til að virkja almenning og staðsetja fyrirtæki. Þróaðu fyrirtækjaskilaboð í örvandi, fersku og beittu myndmáli.

Við megum ekki gera mistök þegar kemur að innvortis hugtakinu grafískur hönnuður. Hönnun er ekki skrautlegur aukabúnaður, langt frá því. Það er samskiptatæki. Góð hönnun mun flytja áhorfandann hvert sem höfundur hans ákveður, en við verðum að leita að fagmennsku og skilvirkni með því að fylgja gildri aðferð. Við þurfum að vinna í mismunandi víddum, allt frá rannsóknum, kóðun og framleiðslu. Þetta felur í sér einkenni fyrirtækisins, verkefnið sem við ætlum að búa til (skjámyndir og sölu þess, ef einhver eru) og fjárhagsáætlun.

Rannsóknir hönnunarferli

Í þessu skrefi kafar hönnuðurinn djúpt í viðskiptavininn, hvort sem það er fyrirtæki eða einstaklingur. Markmiðið er að skilja að fullu stefnuna og sérstaklega fyrirtækjamenninguna sem umlykur fyrirtækið. Hlutlægni er grundvallarþáttur í þessum áfanga, á vissan hátt það sem við erum að reyna að vinna úr þessu rannsóknarferli beinagrind og uppbygging sem mun styðja alla vinnu. Við verðum að gera röntgenmynd af viðskiptavinum okkar sem leita að nákvæmni í verkefni okkar. Það væri mjög áhugavert að þekkja vinnubrögð viðskiptavinar okkar, hugsunarhátt hans og jafnvel búsetu (einnig menningarstig hans eða þau áhrif sem hann hefur í kringum sig).

Í þessu fyrsta skrefi verður greiningin það sem hreyfir áætlun okkar. Við erum á mjög heila- og greiningartímabili verkefnisins. Við munum einnig þurfa að vinna úr öllum þeim upplýsingum sem safnað er, panta þær og raða til að finna helstu eiginleika. Þegar við höfum undirbúið skýrsluna okkar og við höfum greint ítarlega hvaða manneskja sem þarfnast þjónustu okkar, munum við geta dregið línu og stíl sem er í samræmi við ímynd og menningu fyrirtækisins.

 

skrifstofu-umhverfi-smekk-20275

Umsókn og kóðun hönnunarferli

Við höfum nú þegar það mikilvægasta, sem eru vinnustöðvarnar. Við vitum fyrir hvern við erum að vinna, við vitum hvað þú ert að leita að og við vitum hvernig á að ná því. Við verðum að leita í þekkingarskápnum okkar og taka út öll þau innihaldsefni sem vinna með hugmyndina sem við erum staðráðin í að hanna. Á einhvern hátt gætum við sagt að það sem það snýst um sé að búa til þýðingu, við erum túlkarnir milli tveggja heima. Þó það hljómi undarlega, í raun er grafískur hönnuður miðill, er sá sem er á milli tveggja heima og verður að geta komið á samskiptum milli þessara tveggja heima. Við vitum hvað viðskiptavinur okkar vill og við vitum líka hvers konar hugmyndir, þekking og verkefni geta fylgt honum. Við verðum að koma á sambandi milli þarfa viðskiptavina okkar og hins sérstaka sjónheims okkar (þess sem við höfum séð um að byggja upp með þekkingu okkar og sjónmenningu).

Það er kominn tími til að vekja þessar hugmyndir til lífs, umrita allar þessar hugmyndir og þekkingu á heppilegasta og áhrifaríkasta myndmálinu. Með þessu er ég ekki að meina að öll vinna sé unnin. Þvert á móti verður okkur kynnt mismunandi valkostir, leiðir og möguleikar til sköpunar. Hafðu í huga að við erum stór gagnagrunnur og við verðum að vita hvernig á að stjórna sjónrænum stíl, persónulegri reynslu okkar, tækni, farangri okkar og skránni yfir tiltækar auðlindir (tími, leiðir, birgðir ...).

 

sköpun-homo-skapandi-lífsreynsla-700x350

 

framleiðslu hönnunarferli

Eftir að hafa prófað, lagt drög að og leitað í gegnum vopnabúr af sköpunargögnum munum við ná þeim árangri sem þú myndir búast við. Ef við erum innsæi fólk með mikla upplausnargetu munum við geta fundið réttu formúluna. Við höfum alla þætti til að ná réttu verkefni, sem er að tákna viðskiptavin okkar og vekja jákvæð tilfinningaleg viðbrögð hjá áhorfendum okkar með þessari framsetningu.

Við höfum rannsakað afleiðingar verkefnisins nákvæmlega, hver viðskiptavinurinn er og við höfum smíðað drög eða skissur til að gera grein fyrir og sýna hugmynd okkar með reynslu okkar og fjármagni, en áður en við förum á næsta stig verðum við að taka milliskref á milli fyrri áfanga og er: Sýndu og kynntu útlistaða hugmynd okkar fyrir þeim sem bera ábyrgð á fyrirtækinu. Þegar þeir hafa gefið okkur OK eða áframhald er kominn tími til að fara í framleiðslustigið sjálft. Við munum ráðast í vinnu og smíði lokalistarinnar, því seinna og þegar ferlinu er lokið munum við senda það í framkvæmdarstigið, það er til prentunar (ef nauðsyn krefur).

 

web2-hönnuður


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

2 athugasemdir, láttu þitt eftir

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.

  1.   Jón Dal sagði

    Bættu við í framleiðsluhlutanum góðum myndgæðum, í víðum skilningi.

    1.    Fran Marin sagði

      Þakka þér fyrir athugasemd þína, við tökum eftir!