Þrívíddarbyltingin í grafískri hönnun í dag

3D hönnun

sem þrjár víddir eru lengd, breidd og dýpt af mynd. Sannleikurinn er sá að aðeins raunveruleikinn er þrívídd, þar sem líkamar hafa rúmmál. Tölvurnar getur aðeins hermt eftir þrívíddargrafík, vegna þess að það er tvívíddar stoð þar sem myndin hefur aðeins tvívídd: hæð og lengd.

Það sem við köllum þrívíddarhönnun er ekkert annað en tækni sem notuð er til að búa til hluti sem líkja eftir rúmmáli. 3D fjör samanstendur af gefa hreyfingu til hlutar sem hannaðir eru með þessari tækni í ákveðinn tíma og er að það að búa til greinilega þrívíða hluti er ekki ný uppfinning. Í lok 1890s, William Freese-Greene, talinn frumkvöðull kvikmynda, einkaleyfi á fyrsta 3D bíókerfinu, en það tókst ekki vegna þess hversu flókið kerfið er.

Mikilvægi og forrit þrívíddar í grafískri hönnun í dag.

Nú þekkir og meðhöndlar 3D hönnun það sem er krafist af mörgum grafískum hönnuðum, vegna frábær gagnsemi þess þar sem þeir auka vopnabúr tiltækra auðlinda og eru venjulega beinasta leiðin til fáðu viðkomandi flatmynd.

Undanfarinn áratug fjöldi 3D forrita hefur aukist veldisvísis og mikilvægi þessara aðferða var að öðlast meira og meira áberandi innan heimsins grafískri hönnun.

3d tækni

La 3d tækni Það var ekki fundið upp með Avatar, það hefur verið uppgötvað og þróað mun lengur en þú getur ímyndað þér. Og grafískir hönnuðir Þeir hafa verið að beita þessari tækni í sköpunarverk sitt Í nokkuð langan tíma, án þess að fara lengra, er IMAX sönnun þess.

En eins og persónurnar í myndinni Dogma notuðu kaldhæðnislega: „Ekkert er vitað fyrr en kvikmynd er gerð um það“, Og það er að hluta til það sem hefur gerst með þrívíddartækni ásamt þörfinni fyrir það finna upp nýjar formúlur að fara með almenning í kvikmyndahús. Frumsýning frábærrar framleiðslu sem gerð er með þessari tækni er það sem hefur orðið til þess að hún er á vörum allra.

Mikill almenningur sem, ánægður með árangurinn, krefjast meira og meira efnis sem er framleitt í þrívídd. Svo allir ánægðir, stóru framleiðendurnir, almenningur og alveg nýr markaður fyrir sjónvörp og myndbandstæki með þessu kerfi.

Þrívíddartækni var ekki fundin upp með Avatar

Þetta er meginástæðan fyrir því stór grafísk hönnunarfyrirtæki hvaðanæva að úr heiminum hafa snúið sér að þróun og kynningu á þessari tækni og sett hana sem forgangsverkefni í viðskiptaverkefnum sínum. Þó að um þessar mundir sé mesta notkun þessarar tækni tengt tómstundum og skemmtunSmátt og smátt eru grafísk hönnunarfyrirtæki sem snúa að greinum eins og tísku, auglýsingum eða grafískum kynningum fyrir fyrirtæki, að fella þessa tækni sem órjúfanlegan hluta verkefna sinna.

Ef við lítum á vaxandi tilboð á vörum sem tengjast þessari tækni og hlutlæg eftirspurn grafískra hönnuða sem þekkja til þessarar tækni, getum við ályktað án efa að Þrívídd er komin til að vera.

 

 


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.