Hvernig hannar þú? Með hendi eða með vél?

hvernig á að hanna

Aðferðir hliðrænar eða stafrænar aðferðir, þetta er ein af spurningunum sem koma líka oft upp í huga grafískra hönnuða.

Hönnuðir geta talist trúir að eðlisfari, þeir vilja ganga á móti korninu eða einfaldlega frekar að halla sér að tískunni sem koma skal. Sama hvað það er, sannleikurinn er sá að það er fólk sem þeim líkar eða bara elska að skapa og fyrir utan þetta, fyrir þá er ímyndun eitthvað sem ætti að hafa engin takmörk.

Ertu innfæddur hönnuður?

Fyrir kynslóð hönnuða í dag, sem við getum líka kallað innfæddir hönnuðir, svarið getur verið nokkuð augljóst. Svo að það getur verið að þetta hafi vaxið bæði persónulega og faglega, meðal tölvna, farsíma og sýndarheima þar sem finna má allar gerðir neta og hvers kyns margmiðlunar.

Og fyrir þá sem vilja hafa verið á undan okkur, þá sem hafa getað æft og þroskast í hliðstæður alheimur og handgerður, innrás pixilsins hefur farið frá því að vera bölvun yfir í að vera a ómissandi tæki. Nú á dögum eru jafnvel grunnpakkar til að geta valið litapallettur án þess að þurfa að hafa séð fjölda Pantone í lífi okkar og að eins og getur gerst í öðrum geirum, það virðist sem hver sem er geti verið kallaður hönnuður eða þú getur íhuga sérfræðing um efniðFyrir þá einföldu staðreynd að vita hvernig á að nota hugbúnað á réttan hátt, gæti verið hentugt að spyrja okkur spurningarinnar um hvernig við hönnum eða hvernig okkur langar að hanna, því þrátt fyrir allt geta svörin ekki verið einfaldlega svo augljós, heldur þvert á móti .

Fyrir marga táknar hönnun í staðinn fyrir hvernig það er að gera hlutina með höndunum, kannski viðbót og það er að stafrænt er samheiti yfir það sem er núverandi og hliðstætt því gamla.

Við getum gert ráð fyrir að það séu til svör eða skoðanir fyrir allar tegundir af smekk, jafnvel fyrir aðra, það gæti án efa verið að tölvan sé viðbót við vinnuna, svo hún getur verið lágmarka villur, þannig að forðast það sem er þekktur sem óvart þáttur. En um nokkurt skeið virðist sem við séum að fjölga því sem meira er af því sama, til þess sem getur verið deja-vu til frambúðar.

gera rétta hönnun

Merki sem eru svipuð öðrum merkjum, auglýsingar með mjög svipuðum skjalamyndum, með breytingum á afritum, vefsíðum, borðum, möppum, meðal margra annarra, þar sem mjög lítið er hægt að ná. breyta vörumerki fyrirtækisins. Á þennan hátt getum við haldið áfram með það sem í útliti gæti verið augljóslega til skammar fyrir það sem kallað er stafræn hönnun.

Spurningin sem kemur kannski upp í hugann er hvað hefur orðið um hönnunina sem er gerð á pappír? Sem dæmi getum við tekið, að ekki væri hægt að leysa þær breytingar sem viðskiptavinurinn á síðustu stundu óskaði aðeins með því að smella, heldur með því að að þurfa að gera verkið frá upphafi. Þetta getur orðið framhald frumlegra atburða, auðvitað með hliðsjón af því að þá skortir virðisauka frumritsins, að þeir taka meiri tíma og verða leiðinlegir.

Við getum fullvissað að hönnuðir þeim líkar og hefur brennandi áhuga á að skapa að nota það sem er innan seilingar, allt frá því sem áður var blýantur til þess sem við nú þekkjum sem tölvan, svo ekki sé minnst á allt sem þeir geta notað til að veruleika hugmyndir. Af þessum sökum eru frumkvæði eins og Hr. Dásamlegur Þau eru sláandi eða kannski eins og verk hönnuðarins Julien Vallée, sem fara ekki framhjá neinum í augum hönnuðanna.


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Athugasemd, láttu þitt eftir

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.

  1.   Ísak rasqui sagði

    Með Microsoft Paint xD