Hvað er og hvernig á að nota Adobe Kuler

Hvað-er-og-hvernig-nota-Adobe-Kuler

Adobe Kuler er netforrit sem strákarnir í Adobe System gerir mannkyninu að kostnaðarlausu. Þetta forrit er notað til að búa til litapallar, eða litaspjöld eða litaleiki, í stuttu máli, það gefur þér 5 liti sem fylgja einum sem þú velur sem grunnlit. Frábært er það ekki? ...

Í dag ætla ég að kynna netforritið og hvernig á að vinna með það og í framtíðinni kennslu mun ég kenna þér að vinna á annan hátt með þessu stórkostlega forriti. Án frekari ráða yfirgef ég þig með innganginn, Hvað er og hvernig á að nota Adobe Kuler.

Í fyrri kennslu, Hvernig á að búa til bursta í Adobe Photoshop, gaf þér frekari upplýsingar um teiknibúnað Photoshop. Skoðaðu sem þér líkar örugglega vel.

Við ætlum að velja lit sem við munum fá með Drop Counter tólinu og við ætlum að teikna úrval af samsvarandi litum frá Adobe Kuler, til að nota það síðar á striga.

  1. Við opnum Photoshop og veljum Eyedropper tólið.
  2. Við förum í einhverja mynd og við fáum lit úr henni með Eyedropper. Ég hef valið forsíðumyndina og úr henni, bláa Kuler-merkið.
  3. Þegar við fáum litinn, sjáum hann í litakassanum að framan, sláum við inn litavalið og leitum að sextándatölunni. Við afritum það í klemmuspjald með því að gera CNTRL + C
  4. Við förum á Adobe Kuler síðu.
  5. Við erum að leita að Chromatic Roulette.
  6. Við héldum að einum af fimm kössunum fyrir neðan það, sérstaklega þeim með þríhyrningslaga ör sem vísar upp, sem tilgreinir það sem grunnlit. Það verður litur miðkassans.
  7. Við límum hexadecimal í samsvarandi reit, þar sem segir Hex. Við slógum á Enter takkann.
  8. Við munum þegar hafa leik um fimm litir í fullkomnu samræmi.
  9. Við prófum mismunandi litareglur sem forritið býður okkur upp á sem forstillingu.
  10. Við erum hjá þeim sem okkur líkar best.
  11. Nú skulum við fara með það í Photoshop.
  12. Við nefnum litaspjaldið og gefum því til að spara.
  13. Það mun taka okkur á nýjan skjá, þar sem við munum hafa fyrir utan fimm vistuðu liti sem mynda það svið, valmynd með valkostum.
  14. Smelltu á niðurhalsvalkostinn.
  15. Þegar það var hlaðið niður settum við það í möppu í Skjölin mín með litarheitinu.
  16. Við förum í Photoshop, nánar tiltekið í litapallann.
  17. Við smellum á efra hægra hornið á stikunni til að fá valmyndina.
  18. Við veljum kostinn Hlaða sýnum.
  19. Við förum í litamöppuna okkar. Í neðri hluta hlaða valmyndarinnar, í Tegund valkostur, sem er undir Nafn valkostur, veljum við tegund skráar sem á að hlaða. Við veljum sýnishornið, sem er með ASE skráarendinguna.
  20. Við hlaða skrá sem inniheldur svið okkar.
  21. Jæja, við höfum það nú þegar í sýnishorninu. Að vinna með það hefur verið sagt.

Jæja hér endum við þessa kennslu. Væntanlegt Ég kem með annan með fleiri Kuler valkostum. Ég vona að það hafi verið gagnlegt fyrir þig, og að ef þú hefur efasemdir eða spurningar, gerðu þær þá frjálslega annaðhvort með athugasemdum myndbandsnámskeiðsins eða í gegnum Facebook-síðuna okkar.

Takk og bestu kveðjur

 


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.