Hvernig á að þrífa handmálaða mynd með Photoshop

Cupcake mynd

Elskarðu að mála með höndunum og vilt að myndirnar þínar líti eins vel út stafrænt? Þetta er þinn staður. Í þessari færslu munum við nota töfrasprotaverkfærið Photoshop til að laga mögulegar skannavillur á myndum þínum og byggja gæðamyndir.

Frá hliðstæðum til stafrænna

Í fyrri færslu sem ég talaði um hvernig á að stafræna myndirnar þínar á réttan hátt, Ég mæli með að þú lesir það vel áður en þú ferð í þetta skref. Næst mun ég útskýra nánar notkun töfrasprotans sem og meðhöndlun leiðréttinganna.

Nota töfrasprotann

  1. Í fyrsta lagi við veljum bakgrunninn þar sem teikningin sem við viljum aðgreina er staðsett (við smellum á það með sprotanum). Ef það tekur ekki alla teikninguna verðum við að auka gildi umburðarlyndisins. Það er mögulegt að valdir punktar séu dreifðir um bakgrunninn, til að fjarlægja þá verðum við bara að smella á þá. Ef þessir punktar eru fjölmargir getum við fellt þá með valtólinu, þeim verður sjálfkrafa eytt.
  2. Ýttu á Val> Snúa við. Nú verður aðeins teikningin okkar valin án bakgrunns. Töfrasprota tól
  3. Við búum til nýtt skjal með þeim litabakgrunni sem við kjósum og við afritum og límum teikninguna okkar þar. Breyta> Afrita (vera í teikniskjali), Breyta> Líma (í nýja skjalinu). Nýtt lag verður búið til með þessum hlut, óháð bakgrunni. Nýr bakgrunnur
  4. Ef við viljum setja margar myndskreytingar í nýja skjalið okkar, við endurtökum fyrri skref, límum myndskreytingarnar í nýja skjalinu, sem verða í mismunandi lögum. Ef við viljum í framtíðinni setja saman mynstur (eins og það sem notað er við textílhönnun) er ráðlegt að hafa skjal eins og þetta þar sem við geymum allar teikningar okkar mjög hreinar, sem við notum síðar í mismunandi mynstri.
  5. Við getum breyta stærð hvers hlutar með því að smella á Edit> Transform> Scale. Einnig með Move tólinu og ýtt á eftirfarandi umbreytingarhnapp: Umbreyta mynd
  6. Ef við viljum breyta birtustigi, lit osfrv. Á einni teikningunni, án þess að breyta hinum eða bakgrunni, verðum við að ýta á lag hennar. Næst munum við ýta á stillinguna sem við viljum breyta og áður en breytingarnar eru gerðar, eftirfarandi hnappur. Þetta mun tryggja að við breytum þessum hlut en ekki hinum. Þegar ýtt er á það verður lagið sem við breytum undirstrikað.Óháðar stillingar
  7. Líkingin okkar getur innihaldið geislabaug, það er, það er umkringt eins konar ljósi sem brenglar skerpu brúnanna. Við getum fjarlægt þau að hluta með því að smella á Lag> Halo> Fjarlægja Halo. Ef það þekkir það ekki munum við halda áfram að hlaða pixlum upp. Mundu að þú verður alltaf að vera á laginu á hlutnum sem þú vilt breyta. Til að eyða geislunum betur getum við notað strokleðurstækið og gert það handvirkt. Það er ráðlegt að stækka teikninguna vel til að vera nákvæmari.
  8. Það er mögulegt að við verðum að lagfæra eitthvað litasvæði af myndinni okkar, sem hefur ekki verið vel þegar skannað er. Fyrir það við munum nota Brush tólið. Til að velja lit sem við höfum nú þegar á teikningunni okkar, með því að halda þessu verkfæri inni, smellum við með músinni á viðkomandi litasvæði og ýtum á Alt takkann (eyedropper birtist). Nú mun bursti okkar hafa þann lit sem óskað er eftir og geta fyllt það svæði sem við viljum. Við getum líka notað Clone tólið til að fylla svæði með lit.
  9. Ef við viljum breyta litum myndarinnar á nákvæman hátt, við höfum nokkra möguleika. Ein þeirra er að ýta á Mynd> Aðlögun> Litaval. Annað væri mynd> aðlögun> mettun (tilvalið til að velja lit og breyta undirtónum).
  10. Ef það sem við viljum er breyttu alveg lit á teikningu, verðum við að velja tvo liti með eyedropper og fara í Image> Aðlögun> Gradient map. Okkur eru sýndir nokkrir möguleikar sem við getum notað, eins og er að snúa litum myndarinnar við.

Til þess að nota myndirnar munum við búa til nýtt skjal og með því að smella á myndlagið sem við viljum munum við velja og klippa það. Við afritum og límum í nýja skjalið. Aðeins myndin okkar verður límd þar sem við höfum búið hana til á aðskildu lagi frá bakgrunninum.

Við erum nú þegar með myndskreytingar okkar tilbúnar til notkunar í mörgum nýjum sköpunum!


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.